Кооп вторичен, игра явно не под него делалась.

Дело не только в длительности, беннет баффает всю команду за раз, сара одного персонажа. Да она свапается и чередует ешку с ультой, но это жутко неудобно и опять же потеря времени.
Щит ждуна пропадает за пол минуты, а эта херня висит постоянно, зачем она нужна вне боя непонятно.
Но она вливает урон же, ноэлль тоже хилит, но саппортом ее язык не поворачивается назвать.
Запарно. Ну у меня кли, надо бить обычными атаками, они пиздец медленные и неуклюжие. Плюс если меч не прокает на вторую ешку трапыч сидит без ульты. А райден активна всегда и бьет при любом уроне.
Пар с таянием не трогали, но да рассеивание выиграло куда больше электро.

Хотя по фану теперь можно одеть ту же баал в мастерство и под пиро дд будут стабильные перегрузки по 15к. По урону конечно проиграет синему, но зато парится не надо, как с альбедо нажал ешку и забыл про героя.
Вроде это было об усилении мастерства стихий.
Так и не понял, там выпилили бонусы за логин или оно теперь где-то запрятано?
Не очень понимаю логику, хвалить разрабов за "ну попытались молодцы, ничего, в следующий раз получится?" Это не инди компания с 2.5 челами, у них было куча времени и денег, при этом они обосрались.

Дополнительное перо С2 кастуется мгновенно и дает точно такой же бафф, на то что бьет хуже пофиг. Так зачем использовать основное, что впустую тратит время и уменьшает дамаг команды? Без урона всм он мизерный.
1) Вот только эксперименты эти провалились, так что лучше бы и не пытались. Райден особо некуда пихнуть. Сара так вообще какой-то позор, поначалу показалось интересной, но как же криво и неудобно.. выстрел без урона, деш назад, а потом бежать вперед иначе можно не получить бафф, кто вообще это придумал. При этом она проигрывает Беннету во всем, который просто нажимает кнопку. А, ну да, вот вам С2, что выкидывает все "механики" на помойку, гениально. Получается что новые персонажи нахер не нужны, это точно такая же проблема, как и поверкрип, может и хуже. А хп мобов все равно растет, гидро фатуистка, магу кенки и ебучий куб на 12-3 передают привет.

2) Как хаб он крайне неудобен, будто не для людей сделано. Зачем-то входит в режим мультиплеера, некоторые функции например крафт руды за смолу блочаться. Нет банального верстака для еды на улице. Ну ладно хотя бы ресурсы капают.

3) Процесс напряжный, больше дроча лкм, а не ожидания пока рыба клюнет. Ну и крихтящий тревелер и паймон орущая в уши прям способствуют расслаблению. Но основная проблема в том что оно становится бессмысленным после получения р5 копья, могли бы добавить еженедельную продажу рыбы например.
Дело не в количестве сцен, Синьора играла ключевую роль в продвижении главной злодейской цели по захвату гнозисов. Торт же просто пешка, следовавший ее плану (чуть импровизации, но не суть) и даже не посвященный в детали. Из того трепа должно быть очевидно, что он стоит ниже.

Аяка была раньше, ну и она так, красивая обложка региона, 80% лисы это 2.2, где преобладание.. да везде. Спасает гг от скарамучи, убеждает сару, вытаскивает хикку из дома, разжевывает лор. Остальные персонажи болванчики и не делают вообще ничего либо бесполезны.