Поэтому будем тратить их на нахер никому не нужные свиданки с тучей строк текста, а на основных квестах локаций, выходящих раз в год сэкономим, да.
У шеньхе на модельке никогда и не было пупка, арт скорее всего просто подогнали под нее. Ну и на пупок кокоми никто не посягался, думаю можно быть спокойным.
В первой пачке джинн мертвым грузом, она не раздувает огонь и хилл тут не нужен, заменить на казаха/сахарозу. А вместо ноэлль ян фей в хп с крафтовым янтарем (если есть 4 созвездие). Либо дед + какой нибудь дд карманный.

Коза считай соло толком не надамажит, надо бить по огню, т.е. сянка + беннет. Барбару для 3* на первой комнате оставляй, дальше если кенки убивает можно перепройти сначала дедом/дионой.
Не "аое персы", а обычные персы, топовые по дамагу в своем классе, будучи ренджовыми они оне имеют искусственных костылей как еймия. Она лучше просто из-за лишней звезды, а не отсутствия аое.

>Во-вторых Хутава ешкой тратит свое НР плюс для максимального эффекта она должна быть покоцанной, что как бы опасно.
Раздутая проблема, ну щит и все. Еймии однохуйственно нужен щит, чтоб спокойно прожимать всю цепочку атак, иначе она теряет урон.

>А если рассматривать Ёимию в правильной пачке, то она вполне может по очереди разъебать толпу мобов быстрее, чем АОЕшер пиздя всех сразу.
Это какой-то сверхидеальный сценарий с мобами на 1 выстрел / перегрузку.

А вообще 12 бездна уходит от идеи "толпа мобов / бегать за каждым мелким по углам". Тренд на боссов, казалось бы вот оно, но обязательно вставят комнаты с волнами жирных роботов, лекторов и прочим, так зачем брать еимию, если условные ху-тао / ганью / аяка так же хорошо разберут боссов и намного легче волны? Летающих противников в игре штуки 3 отсилы, тут дальний дамаг тоже не слишком актуален. Соу как-то не находит она места мне кажется, могли бы сделать ей нормальную ульту а не вот это вот.
На пару процентов вроде лучше хутавы.. и в половину хуже уже при двух целях, такое. Коза тоже не сильно слабее в соло, аое конское, дальность не сравнима. Аяка может пускать ульт не в упор.

Ян фей топова среди 4* дд, почему-то бьет аое на расстоянии. У нины ешка с ультой раскидают мелочь, и даже автоатаки аоешат с констой, пусть и номинально.
Надо сравнивать с другими персонажами, а так я ноэлькой комфортно закрывал на 36, ну раньше, сейчас уже не получится конечно.. но даже на тот момент она объективно было слабенькой. А по миру чем угодно можно бегать вплоть до физ фишли и дпс покажется охеренным.
Да в чем там разбираться.. Хотя были некоторые сомнительные претензии, мол стрелы продолжают лететь в мертвых мобов, но то, что она не может в аое и ничем это не компенсирует - факт.
Тип да, михуе само собой зажрались, но сравнивать с аркнайтсом и прочими джпег коллекторами такое, там персы очень легко штампуются ну и раздаются пачками.
Дак она вряд ли нанесет урон если не стянет, радиус мизерный, боссы (и не только) на месте не стоят. Дилюк и кли.. даже если способны, уже еле-еле, нужно потеть и еще больше усиливать им шмот, как бы зачем. Геншин не играет сам в себя как другие гачи, вопрос не "способны ли проходить", а "проходят ли адекватно", кли например у меня хоть и закрывала, но в какой-то момент просто больно стало на ней играть, ну и пришлось выбивать ху-тао. Насчет артов-оружия, условная сянка времен первых версий с грозой драконов и 2+2 значительно уступает нынешней с эмблемой и уловом, или тем более плавником.
То, что трио из националки еще актуально не значит, что паверкрипа нет. Дилюк был метовый, кли, венти, все это сейчас ушло на скамейку запасных. И "раз собрать и готово" это точно нет, оружие и артефакты ведь тоже нехило паверкрипятся.