Ну ты и сравнил конечно. ВоВ был крутым потому что его делали талантливые люди. Но потом этих людей выгнали ссаными сжвлгбт+ультра тряпками и на их место эти тряпки и посадили. Вот они то и убили ВоВ, а не он сам. А теперь мы перемещаемся из радужной Калифорнии в Китай. Подобное там жгут напалмом на подходе к границе. Я гарантирую, Геншин будет жить ещё лет 5 как минимум. А вот когда будут введены все семь регионов и закончится основной сюжет, вот тогда и можно подумать о каком-то завершении.
*ушёл проверять*
Хм... в голове по другому у меня запомнился этот момент. Тогда сброс будет на начало 3.1, а там вполне может быть и Кусанали.
Непонятно откуда такая уверенность. В мобильных играх если и скидывают х2, то обычно это раз в год, на годовщину проекта. Потому очередной сброс мы увидим в сентябре, а это вторая половина 3.0, где (по сливам) её не будет.
Как же прекрасно за этим наблюдать, в особенности из-за того, что разработчики на эти горящие жёпы болт клали.
Было бы здорово, если на реакторе к тегам можно было прикрутить таймер жизни, чтоб сами потом отваливались (или добавлялись, там как настроить). Это решило бы часть проблемы. Но заниматься таким явно никто не будет, хоть и выглядит довольно просто. Наверняка есть вопросы поактуальнее.
И вот если рассуждать в таком ключе, то наличие этого тега уже не выглядит хорошей идеей. Лишний геморрой ради чего? Я то почему "за" голосовал, хотел по тегу посмотреть, что там в следующей серии любимого аниме будет, а тут вон как закрутилось. В голове у меня к тегу относились всякие баннеры/ивенты, новые герои/механики, видосики с тест сервера, но никак не арты и т.п. Так что при проверке опроса в уме держим -1 "за", +1 "против".
Только по визуалу или уже есть скилсеты?
Отдельный тег выглядит более логичным, ведь сливы!=сполеры, т.к. в отличие от спойлера, сливы не дают 146% гарантии, что на релизе всё будет так, как показано.
Ну и я что ль свои 5 копеек вставлю.
В игре нет привязки региона босса/персонажа, т.е. какой-нибудь новый герой Мондштадта будет просить не куски с Двалина или Борея, а куски нового босса, скажем, из Сумеру. Потому смысла фармить "про запас" старых боссов нет. Можешь посмотреть всех своих героев, какие куски им нужны, и с расчётом 18 кусков на 1 героя посчитать, сколько нужно. Больше этого точно фармить не стоит. И то, это с учётом прокачки всех скилов на 10, а такое не каждому персонажу нужно.
Если не жалко 90 смолы в неделю, то можешь пофармить трёх последних введённых в игру. Это если говорить про то, что на данный момент тебе не нужны куски для прокачки. Что касается артефактов и камней стихий. Артефакты будет проще получить в алхимии. Камни стихий с конкретных боссов за 40 смолы. Формы нужны по сути только в начале игры, когда ничего в руки взять. Пыль же будет потихоньку капать с троих в неделю.
Можно подумать, что Е Лань из Цисин, но да, дипломатия хорошая.
И какой толк будет в пиро коре для увеличения урона от скила Е Лань?