Я то думал в этом какой-то глубинный смысл есть...
Просто абсурдно получается. Что-то вроде: ты этот фильм не смотри, а то увидишь спойлеры к этому фильму...
Обещаю защищать Кли. От Джинн. Вы, конечно, извините, но в плане воспитания детей она ёбнутая. Это ж надо додуматься оставлять маленького ребёнка в одиночной камере! Как об этом вспоминаю, начинаю гореть.
С гг интересно получилось. Как только он появляется и его спасают: -Тут опасно, возьми что-нибудь для самообороны. *гг поднимает с пола палку*. И всё, это его оружие до конца игры, внешний вид оно тут не меняет)
А сам гг да, ощущается куда более живым. И спутники реагируют по разному на выбранную фразу, от одной улыбнутся, от другой нахмурятся. Как бы и мелочь и где-то на фоне, а плюсик к погружению. Да и юмора куда больше. Ещё не встречал ответов в диалогах: "Да", "Ок", "Хорошо". Разный эмоциональный окрас у выбора, от "Может стоит всё обсудить" до "Пора бить ебало". В этом плане определённо шаг вперёд.
Кстати, может это только мне кажется, но из-за такого различия в вариантах диалога побочные квесты могут закончиться по разному. Ты проходил квест с потерей памяти и андроидом?
Просто абсурдно получается. Что-то вроде: ты этот фильм не смотри, а то увидишь спойлеры к этому фильму...
А сам гг да, ощущается куда более живым. И спутники реагируют по разному на выбранную фразу, от одной улыбнутся, от другой нахмурятся. Как бы и мелочь и где-то на фоне, а плюсик к погружению. Да и юмора куда больше. Ещё не встречал ответов в диалогах: "Да", "Ок", "Хорошо". Разный эмоциональный окрас у выбора, от "Может стоит всё обсудить" до "Пора бить ебало". В этом плане определённо шаг вперёд.
Кстати, может это только мне кажется, но из-за такого различия в вариантах диалога побочные квесты могут закончиться по разному. Ты проходил квест с потерей памяти и андроидом?