Хз, с Райден это был прям-таки ОБЛОМ. А тут по моему ничего так идея. Да и если говорить про зубочистку, лучше её вообще никому не давать. А если про все мечи, то двуручных мамочек у нас в достатке
проблемы 2:
- глобальных нововведений в геймплей за всё это время, которые прямо-таки переворачивали бы весь мир - почти что нету. на моей памяти самое уникальное - это дендро элемент, а в остальном у геншина всё те же проблемы как у опен-ворлд проекта, который чаще всего ты оправдываешь спецификой самой игры (мульти-платформа, ф2п, гача)
- минорные проблемы и мелочи которые действительно ебут мозг - на месте. лестницы для персов с шифтом-лужой - смерть. диалоги - не скипаются. эндгейм - 1 этаж в бездне. структура подачи сюжета - 90% проблем региона, 10% глобального лора. и мне кажется я ещё дохуя чего упустил, вспомнил что быстро в голову пришло.
есть гачи в которых процесс всех ежедневных активностей скатывается до буквально 1 кнопки, и эти гачи, сюрприз - просто теряют интерес. блю архив, гардиан тейлс. аркнайтс в какой-то степени, алхеми старс в какой-то степени. это проблема не геншина, а системы как таковой, тебе надоело не награды собирать, а ТОЛЬКО их собирать, больше ничего в игре не делая. у нас тут как-бы открытый мир, боёвка, сюжет, но весь геймплей в лейте сводится к тупому зайти - собрать - выйти, и интерес появляется раз в иногда с выходом какого-то эвента или продолжения сюжета
ток если физика стрельбы будет не из залупы, а разнообразие оружия действительно разнообразием
да хз, пусть уже выложит сранный видос с фишлей
в игре до сих пор эндгейм контент заключён в двух этажах бездны, и в итоге они даже и с ним справится не могут чтобы это был справедливый контент? ребят по моему геншин всё...
я не совсем согласен с минусами, ведь давайте я напомню, что по сюжету мы ищем брата (сестру), а вместо этого нас кормят проблемами каких-то государств (каких-то потому что проблемы их это избитое говно, кроме ли юэ разве что), ради 1 квеста в конце где нас будут водить вокруг да около

в придачу диалоги пропускать нельзя, и если тебе (как мне) похуй на этот сюжет, ты кучу времени будешь сливать на промотку диалогов, и порой ты полчаса сидел в одном окне, персонажи закончили пиздеть, и вот ты бежишь в другой угол локи, ради следующих полчаса пиздежа

это при том, что любая гача даёт возможность скипнуть диалог, и потом посмотреть в архиве
"пук-пук, в геншине своеобразная система диалогов, как её в архив засунуть?((("
легко и просто, это проигрыш катсцены, которые все кстати (кроме синематиков) - постная хуйня, особенно когда тебе представляют очередного второстепенного персонажа, у которого отличия это новые пнгшки на костюме обычного городского жителя, которые всё ещё шакальное говно

простите, мне реально до пизды на сюжет в гача игре, я просто хочу играть персами и бить мобчиков, попутно выбивая новых персов, нахуя вы мой геймплей засираете этим хронометражом диалогов
"пук-пук, игра тогда короткой будет("
а идите нахуй? я прочитал весь сюжет инадзумы, ради того чтобы его в конце слили максимально (сорри, крутой конфликт 2-х сторон в котором был посыл борьбы за свободу, когда уже вот прям близка была ультра битва между 2-мя сторонами конфликта, скатилась в какую-то мыльную оперу одного персонажа (не равнодушного мне кстати), и всё решил гг в соло, ну ахуеть))))) )

хуйня ваш сюжет в геншине, наслаждаюсь минусами вместе с доком
поза для становой вполне соблюдается, лайк
*та самая анимация где мона заходит в хибару за сундуком*
полная хуйня