Да примерно так же как наша, на жопу моны пришла жалоба - жопу моны закрасили, что не помешало им выпустить ту же шень хе потом. По поводу новых персов уже накручивание пошло, если не знать о факте прошлой цензуры их не отличить от старых. Фатуисты так вообще в одинаковых плащах (в т.ч. торт), понятное дело что они их не будут носить в игре.
Не, не могут, это было бы не очень красиво по отношению к тем, кто тратился на Альбедо. Похоже единственный способ расширить стандарт это добавлять туда именно новых персонажей, но нового гео крутить едва ли будут, а дендро еще как, тем более с двумя новыми четверками. Неплохой мув так-то, и прибыль не потеряют особо, и подгон ф2п.
Ага, есть. Вроде бы даже из проверенного источника, что раньше не ошибался.
Тигнари.
Уж лучше она чем то ушастое недоразумение дальше, которое еще и в стандарт добавят.
Дак не обязательно коза, не она так аяка, не аяка так хутава, не хутава так "будущий перс нейм". Не проблема для ф2п выловить одного хорошего перса параллельно покачавшись. Да, это не за не неделю делается, но как бы в этом и суть.

Не, я доебываюсь до определения. Эндгейм это проверка того чего игрок достиг, до него надо дойти обычно, а в фановые штуки типо пряток можно залетать хоть с 1 дня игры. Барабаны показались сложнее кстати, хз насчет поблажек, но даже со сниженной скоростью я не смог набрать божественно (или как там), а раньше мог. А так да, давно не видно кубов-кенки где надо было выставлять условия с очкками. Единственный реально сложный контент кста был, хоть сложность и раковая, без какого либо смысла проходить на макс.
Так подстраивают, что можно полтора года закрывать козой не меняя пачку. Да, похуже аяки, но работает, каких-то проблем нет. В целом персы то несильно отличаются друг от друга чтобы требовался какой-то конкретный, плюс сейчас убрали баффы на 12. И состав мобов почти не меняют, кенки с кубом будто навечно поселились. Т.е. достаточно 1 раз выбить что-то хорошее + универсальное и ок, ну и деда там если руки кривоваты.

А артефакты до идеала задрачивать и не нужно, только трата нервов. 2 полезных нижних стата сойдут (а то и 1, если шапка), многим персам нормально с 2+2. Венти кстати у меня ходил с фиолетовым кубком до вчерашнего дня и не жаловался.

Эндгейм мне казалось по определению должен быть сложен.
А везде так работает, в тех же фалаутах/выживачах есть города, заводы, базы с кучей объектов и ничего, но парочка хибар игрока начинают лагать.

В других гачах персы изначально уходят в стандарт после своих баннеров, чет не слышал чтобы внезапно начали добавлять задним числом. И вот например половина против, чтобы лимитки (а в генше все лимитки) шли в стандарт - https://www.reddit.com/r/EpicSeven/comments/sdlvog/should_limited_heroes_be_added_to_regular_summon/ Не, конечно самому хотелось бы, но уже пошли по дороге жадности, поздно сворачивать.

О пвп речи и нет. Сейчас пофиг т.к. "можно, но не нужно", и все уничтожается левой пяткой в соло. А с появлением сложностей будет ой как не пофиг и ф2п уже не сможет чувствовать комфортно.
Ну тут часть проблем и не проблемы вовсе. Книга приключений это считай обучение, в ней отпадает надобность. Дейлы энканомии неуместны, она закрыта, да и банально неудобно было бы кликать лишний раз выискивая маркеры. Артерии в ней и разломе вроде бы тоже не могут появляться физически.

Нагрузку дома не тянут мобилки, все же ее пытались повысить несколько раз. Степень гриндовости артефактов также вкусовщина, как бы это странно не звучало, ну тут дали небольшие послабления в виде переработки и банок. Добавить что-то в стандартный баннер и начнется вой "а мы же платили за это".

А эндгейма никогда не будет, станет слишком очевиден п2в с констами, имхо куда более серьезная проблема которая только усугубляется.
"кнопка рандома при создании персонажа"