Да вообще большинство реакций в игре слабые с уровнем. Чем-то напоминает Divinity original sin 2 по сравнению с первой частью.
Тип... Я сейчас вообще не обращаю внимания на "соответствие стихий и комбинации", так как они более не имеют смысла. Для меня намного важнее это "Как мне пробить защиту конкретно этого фатуи/мага бездны с конкретно этим щитом".
Ведь, предположим, ты хочешь играть Лиза+Барбара. Казалось бы идеальная связка - враги мокрые, их бьёт током, они бьют током друг друга. Звучит. Хуй там плавал. Реакция "заряжен" нихуя не дамажит. Вообще. Она скалируется только от уровня нормально, а от мастерства почти не скалируется. Итого - раз в 2 секунды нанесёшь два раза по 1700 урона. Потому ты шлёшь эту реакцию нахуй, берёшь просто НинГуан. Ставиль Е-шку Альбедо. Нин-Гуан каждой автоатакой наносит два раза по 1700, усиленной по 15к, плюс 3 раза по 6к. Альбедо раз в 1.4 секунды наносит с прока Е-шки 7800 дамага. Нахуй тебе какие либо реакции, если циферки зависят только от силы атаки, шанса крита и крит урона?
Я пытаюсь, при этом. Сахарозу в максимум силы стихий вкачать. Так как Рассеивание единственное, что очень сильно от этого скаллируется. Всё равно хуй а не дамаг, так как ты не можешь и стихии иметь, и атаку. Проще взять ту-же Кли и банально разогнать ей урон, чтобы даже не-критами выносить по 13к за силовой удар в аое, ещё и чтоб враги улетали нахуй.
Во-во. Особенно когда наяриваешь НинГуан с ульты и усиленной атаки, что снаряды аж со всех сторон его разом атакуют - а ему вообще похуй. Хотя даже моя Кли этот щит еле-еле выносит, так как пиро урон от атак просто так щит НЕ ДАМАЖИТ, только точно также как и все остальные стихии, может даже меньше. А вот эффект горения дамажит чисто еле-еле душа в теле. Пока я чаще выношу этого уёбка разводя на атаки - пока он бьёт меня, я могу бить его.
Беннет (который мне так и не выпал) как маст-хев саппорт.
НинГуан как самый топовый дамагер
Барбара - потому-что она у всех есть, чёб её не покачать.
И КаЦин, для меня вторая. Хороший дамагер в одну цель, который сам себя делает сильнее.
Да вообще большинство реакций в игре слабые с уровнем. Чем-то напоминает Divinity original sin 2 по сравнению с первой частью.
Тип... Я сейчас вообще не обращаю внимания на "соответствие стихий и комбинации", так как они более не имеют смысла. Для меня намного важнее это "Как мне пробить защиту конкретно этого фатуи/мага бездны с конкретно этим щитом".
Ведь, предположим, ты хочешь играть Лиза+Барбара. Казалось бы идеальная связка - враги мокрые, их бьёт током, они бьют током друг друга. Звучит. Хуй там плавал. Реакция "заряжен" нихуя не дамажит. Вообще. Она скалируется только от уровня нормально, а от мастерства почти не скалируется. Итого - раз в 2 секунды нанесёшь два раза по 1700 урона. Потому ты шлёшь эту реакцию нахуй, берёшь просто НинГуан. Ставиль Е-шку Альбедо. Нин-Гуан каждой автоатакой наносит два раза по 1700, усиленной по 15к, плюс 3 раза по 6к. Альбедо раз в 1.4 секунды наносит с прока Е-шки 7800 дамага. Нахуй тебе какие либо реакции, если циферки зависят только от силы атаки, шанса крита и крит урона?
Я пытаюсь, при этом. Сахарозу в максимум силы стихий вкачать. Так как Рассеивание единственное, что очень сильно от этого скаллируется. Всё равно хуй а не дамаг, так как ты не можешь и стихии иметь, и атаку. Проще взять ту-же Кли и банально разогнать ей урон, чтобы даже не-критами выносить по 13к за силовой удар в аое, ещё и чтоб враги улетали нахуй.