Поддерживаю.

Мы с друзьями просто ахуели от Divinity Original Sin, первой части, и задротили в неё 14 дней подряд. А потом когда впервые запустили вторую часть... Блять... Когда в первой части окружение было главной механикой, можно было делать "заградительные стены огня", которые врагам или оббегать, или бежать насквозь и гарантированно дохнуть, ты чувствовал что твоя мысль это твоё оружие. Во второй части урон порезали до почти нуля и добавили "маг-защиту". В итоге любая челядь без доспехов может спокойно бежать по огню хоть весь свой ход и оставаться в нём, даже не потеряв свою защиту или хоть сколько-нибудь ХП. Чисто собака из This is fine - вообще похуй.

Было бы очень круто, если бы они наоборот все эффекты окружения сделали сильнее. Чтобы и молнии на воде-льде ебашили и тебя, и врагов в процентах. И огонь на траве ебашил тока так. А перегрузки и всё такое оставили как есть, ведь по факту их сила должна зависеть от статов.
У меня вчера вот так было
Вроде 50 камней хватит на... 0 прокруток...
Почитал. Вот только всё равно не понял, почему на магов чистая атака лучше, чем мастерство стихий.

Тип... Оно же влияет на электро+вода/огонь. У меня вон счас стабильно 2 раза по 1700 выпадает вода+электро. Кли то ясно что в урон с руки надо, у неё только он, но остальные...
Так это... Гайдик можно?
Плюсую.
Скажем так...

Я начал на открытии и через неделю забил. Недавно вернулся, доделал сюжетку и делаю дейлики. Сейчас ранг приключений 36. Так что я даже не понял что ты сказал.

Я бы очень хотел почитать фулл-гайд о статах и что они дают, а то из тех гайдов что читал я это понятно только в общем смысле.

У меня собрана Лиза в максимальный урон стихий. 1400 урона стабильно при электро+вода. Большинство опен-ворлд ивентов прохожу ваншотом через Гоббу Сян Линь и е-шку Лизы.

Сейчас просто особо не упарываюсь именно в "нужные статы артефактов", так как даже из нужного сета большинство артов бывают всего третьего тира. Вон недавно легендарка арт из нужного тира выпала с Мастерством Элементов, её на до 20 поднял.

Но как бы я не крутил Сахарозу когда она была на оптимальном уровне (не ниже остальных), как бы не снаряжал её по всем гайдам в нужные вещи-оружие - всё равно хуйня урон. С ульты нормальный, со всего остального хуйня. Ну ладно, может её Е-шка более менее ещё давала, но это всё равно мало. Она у меня даже с талантом, всё равно так себе.

Бездну я особо не задрю так как помнится только открыл её, решил на похуй идти по всем уровням. Первые две пролетели на изи, а дальше были враги на 20-30 уровней выше, которых все мои комбинации даже не царапают. За-е-бись, подумал я, и решил оставить это на уровень соответствующий прокачке.
Я ГГ использую для одной единственной цели - активировать гео-плюшки и собирать геоникулы вне зоны действия.

Говорят в Аэро ГГ хорош, его е-шка часто активирует эффект рассея, а ульта идеально контроллит. Что там дальше будет хз, но вот ближний бой у ГГ хуже всех персонажей гарантированно.
Контроль абилка зайчика - сдохнуть с любой тычки. Мда.

Сейчас выпала Кли, въебал на неё все свои гроши. Даже не апнутая до текущего моего максимума она легко передамаживает мои старые связки Лиза+Барбара/Сян Линь, нихуя по факту не делая.

Сахароза, кста, очень слабая. Пытался с ней комбинить - хуета по урону, только стяжкой и помогает. Хотя с этим другие воздушные персонажи справляются куда лучше. Единственный её плюс - ульта которая может стать другой стихией.

Причём я нихуёво так вкладывался в Лизу, она проапана на фулл, вот только ачивку на "нанести дохуя урона одним критом" на Кли получил в первом-же забеге, а на ней не мог даже через забусченную Е-шку столько пробить.
У меня.

Спустил на её апгрейд все бабки. Ещё и не хватает.

Когда уже наконец будет хоть какой-то апдейт!?