>>Нахуя он, если там одна кнопка "Играть"
Проверка текущей версии и запуск обновлений. Игра скорее всего просто выплюнет "не та версия" и закроется. Хотя могли бы продумать условный флаг "автозапуск игры". Ну, либо как в том же osu.
Если ты про ульту Ноэль, то как бы там гео урон, который дает бонус по всяким геоконструкциям. Но в тоже время абсолютно бесполезен против гео- смайлов/призраков и ядра куба.
Окей, выше уже по делу отписали, докину свой опыт игры:
# для мира можно бегать хоть раздетыми 80-лвл при выкачаных умениях. Даже дефолтными персами, из которых половина так себе. Плюс в мире всегда можно бустануть/отхилить персонажа едой (главное не привыкать ловить урон лицом). Чем больше познаешь персонажей, тем грамотней начинаешь юзать умения против противников, и на самом деле в мире начинаешь бегать не имбо патей, а кем интересно. Лично я до 45лвл мира бегал дефолтной патей и вообще не делал круток, ибо.. не хотелось. Фиговая стратегия, но в целом дальше "трудностей" будет не хватать.
# для ивентов уже нужны более-менее одетые. Все ивенты имеют около 3-х условных уровней награды: минимальный (сюда входять звездочки для круток) который добывается тупо прохождением ивента; средний (осовные вкусняшки по ресам) за который уже нужно хоть как-то попотеть и желательно иметь хоть парочку кое-как одетых 80-х; и тяжелый (как правило какие-то дополнительные ресы) за который придется попотеть (и то не всегда), но в целом не страшно пропустить. Раньше ивенты могли быть более жесткими, но сейчас вроде уже нашли баланс между казуальностью и задротством.
# бездна. Единственая деятельность в игре, которая имеет лютую сложность. Тут нужно: - подобрать правильную пати под правильных противников. Тот же электро архонт бесполезен против электро-противников и слаб против льда. Причем на этаже может быть 1-2 этап гидро противник, а на 3 -- электро босс невосприимчевый к своей стихии.
- выкачать минимум 2 дамажущие пары на максимум, чтобы хотя бы закрывать (без звезд). В идеале нужно больше так как от этажа к этажу меняются противники, плюс на каждый патч их тоже меняют, и раняя имба становится бесполезной
- 12 этаж боль и отчаяние по причине 3-минутного таймера. В целом если заняться именно бездной, со временем закроется, но это самый унылый процесс в игре так как нужно заучивать тайминги/ротаци и подбирать дд/сапорта. Ну и гребаный рандом с артефактами, если их нет -- можно и не надрыватся. Из позитивного -- минус 100-150 звездочек для круток, а это даже не полноценная одна(!) крутка, так что чхать.
# вообще, если нет времени, рекомендую забить на все и вся, и тупо играть в удовольствие. Я вообще хожу цветочки собираю и котов кормлю.
>>тем более он заменит собой Варвару
Хилит он так себе (особенно пати, так что на разложении он не спасет), но в плане вливать дамаг очень удобный, плюс довольно суровая по дамагу Е-шка. Вообще странно что его насыпало, его же вроде нет в текущем банере.
Если я правильно помню теорвер, то шанс 0.07776% выбить с 5 раз сразу. Учитывая что там 10 круток, округли до 0.08% (срать на точность). Общее количество игроков вроде 50млн. Скажем каждый сделал 100 раз по 10, итого 5 млрд. попыток выбить вот эту красоту. В общем, шанс такого события резко стремится к 1, и на самом деле таких везунчиков скорее всего больше, просто конкретно этот заснял весь процесс.
Проверка текущей версии и запуск обновлений. Игра скорее всего просто выплюнет "не та версия" и закроется. Хотя могли бы продумать условный флаг "автозапуск игры". Ну, либо как в том же osu.
# для мира можно бегать хоть раздетыми 80-лвл при выкачаных умениях. Даже дефолтными персами, из которых половина так себе. Плюс в мире всегда можно бустануть/отхилить персонажа едой (главное не привыкать ловить урон лицом). Чем больше познаешь персонажей, тем грамотней начинаешь юзать умения против противников, и на самом деле в мире начинаешь бегать не имбо патей, а кем интересно. Лично я до 45лвл мира бегал дефолтной патей и вообще не делал круток, ибо.. не хотелось. Фиговая стратегия, но в целом дальше "трудностей" будет не хватать.
# для ивентов уже нужны более-менее одетые. Все ивенты имеют около 3-х условных уровней награды: минимальный (сюда входять звездочки для круток) который добывается тупо прохождением ивента; средний (осовные вкусняшки по ресам) за который уже нужно хоть как-то попотеть и желательно иметь хоть парочку кое-как одетых 80-х; и тяжелый (как правило какие-то дополнительные ресы) за который придется попотеть (и то не всегда), но в целом не страшно пропустить. Раньше ивенты могли быть более жесткими, но сейчас вроде уже нашли баланс между казуальностью и задротством.
# бездна. Единственая деятельность в игре, которая имеет лютую сложность. Тут нужно: - подобрать правильную пати под правильных противников. Тот же электро архонт бесполезен против электро-противников и слаб против льда. Причем на этаже может быть 1-2 этап гидро противник, а на 3 -- электро босс невосприимчевый к своей стихии.
- выкачать минимум 2 дамажущие пары на максимум, чтобы хотя бы закрывать (без звезд). В идеале нужно больше так как от этажа к этажу меняются противники, плюс на каждый патч их тоже меняют, и раняя имба становится бесполезной
- 12 этаж боль и отчаяние по причине 3-минутного таймера. В целом если заняться именно бездной, со временем закроется, но это самый унылый процесс в игре так как нужно заучивать тайминги/ротаци и подбирать дд/сапорта. Ну и гребаный рандом с артефактами, если их нет -- можно и не надрыватся. Из позитивного -- минус 100-150 звездочек для круток, а это даже не полноценная одна(!) крутка, так что чхать.
# вообще, если нет времени, рекомендую забить на все и вся, и тупо играть в удовольствие. Я вообще хожу цветочки собираю и котов кормлю.
Хилит он так себе (особенно пати, так что на разложении он не спасет), но в плане вливать дамаг очень удобный, плюс довольно суровая по дамагу Е-шка. Вообще странно что его насыпало, его же вроде нет в текущем банере.