Если про боевку -- вообще никаких. Делаешь пиу-пиу-Е одним героем, переключаешься -- пиу-пиу-Е другим, ульта по наличию. В бездне убрали мороз (давно уже правда) и тупо накидывают максимально бесячих противников.
В мире с декабря есть где пошароебится, и в целом загадки норм (ну почти). Единственное что может напряч -- некоторые квесты теперь активируются подневно: скажем забрал в первый день один итем у НПС, следующий выдаст только после утренего сброса дейликов, и так нужно пять раз.
Из ивентов могу припомнить только кастомные подземелья: вот там реально был треш и угар. Надеюсь их повторят, или вообще завезут в чайник.
Чайник решает, когда нужно прокачать более 4 персонажей. Вот тогда да -- можешь не бегать персонажем, но худо-бедо опыт капает. Когда у тебя остается 1-2 персонажа (я сейчас на этом этапе) -- чхать на чайник, сильно погоды не делает.
Строго говоря если ставить за цель прокачать дружбу, то чайник не так уж и решает. Просто придеться заморачиваться с тем что в пати будет один-два вагона в данж/дейлики. Хотя если непрокачаных персонажей больше 4-х -- уже больно.
Там не просто три задания выполнить, а три разных: уборка, принести чашечки лотоса и когда один обиделся что он не капитан, опять притащить чашечки лотоса.
В мире с декабря есть где пошароебится, и в целом загадки норм (ну почти). Единственное что может напряч -- некоторые квесты теперь активируются подневно: скажем забрал в первый день один итем у НПС, следующий выдаст только после утренего сброса дейликов, и так нужно пять раз.
Из ивентов могу припомнить только кастомные подземелья: вот там реально был треш и угар. Надеюсь их повторят, или вообще завезут в чайник.