Последние года два кормят говенными квестами с ОГРОМНЫМИ простынями текста (мне кажется сценарист получает зп не за качество текста, а за колличество)
Вот действительно годный квест был сюжетный в столице сумеру, когда все события происходили во сне (там наверное сценарист заболел, и его подменили взрослым человеком)
Я прям удовольствие получил. Но и там они поднасрали в конце
Продолжение в пустыне - тоже мусор, в основном из-за ребёнка, которого таскаем хрен пойми зачем
А ивентовые квесты - вообще мрак. Опять тонны текста для нпс, которых ты забываешь в тот самый момент, когда заканчивается диалог
И могли бы за всё это время придумать ну хоть какой-то ещё эндгейм контент, кроме бездны
У меня 59-ый уровень, вагон ресурсов, персонажи вкачаны
Делать в игре нечего
Такое чувство что это выглядит как какой то баг
Иначе я не вижу абсолютно никакой логики в том, чтобы в ульте дехьи срабатывала е-шка райден, но не работала ульта синь цю/е лань
А я то думал её собрать с барбарой/беннетом/е лань
Эх
Ты забыл что теперь у тебя в инвентаре 3 фотокамеры
Ну у нас то спор идёт из предположения, что возможно пвп будет дракой из пачек по 2 перса
И если у тебя один из персов венти как саппорт, а второй перс дд, то твоему противнику даже ульт не нужен, чтобы под своим щитом спокойно тебя избить
Вся твоя тактика - надежда на криворукого врага, который не имеет понятия как играть (ну или он с телефона)
И в твоём понимании баланс будет работать только в одну сторону или что? Типа ульт эолы, ху тао, какого нибудь сяо пофиксят, чтобы не было ваншотов, а вот бей доу, которая может законтрить любой урон - не будут? Или спринт аяки с моной, когда они не уязвимы? И заморозку надо переделывать
И шок, который будет тебе сбивать атаки, если ты вдруг решил поиграть без щита
И анемо, которым тебя будут просто подкидывать в воздух.
Половина персонажей будет не играбельна, потому что у них будут полностью бесполезные скиллы (сян лин, эмбер, итто, фишль) и ещё вагон персонажей, которые будут частично бесполезные, потому что они просто неплохие саппорты, но не имеют щита (ну вот если оставить в теории драки пачками из двух персонажей)
И ты бы прочитал как рассчитывается длительность щита дионы, я даже ж специально написал - 5 снарядов ("коготочков"), каждый из которых даёт 1.8 сек длительность щита (5х1.8 = 9 сек), перезарядка щита - 15 секунд (15 сек кд минус 9 сек длительность - получаем 6 секунд без щита)
Хороший ответ про эолу, подумаешь ваншотит персонажа и оставляет тебя 1vs2
Знаешь как будет выглядеть пвп твоего разора и дионы против деда с любым другим дд?
Вот если представить, что михуе сделали пвп арену без ребаланса всех персонажей?
Арена, допустим, размером с арену для драки с Синьорой (как по мне оптимальный размер)
Беготней под музыку из деревни дураков
С ожиданием когда с тебя спадет щит дионы. Потому что БЕЗ ребаланса у дионы будет окно секунд в 6 без щита, в то время как у деда этого окна нету (20 секунд действия щита с 12 сек кд, в то время как у дионы 1,8 сек за коготок, получается 9 секунд действия с 15 сек кд). И даже твой церемониальный лук не спасает, потому что имеется кд на его способность в 30 сек. К тому же ты очень преувеличиваешь силу щита дионы. Он хорошо поглощает только крио урон, а так у него 75% поглощение урона (90% с созвездием).
Я тебе изначально сказал, что в геншине без ребаланса всего невозможно будет сделать пвп. А ты начал заливать что ты там кого-то будешь рейзором убивать и с текущими скилами.
Соревновательный режим сделать, по типу пряток, где не будет зависимости от скиллов - да, вполне. Пвп, как драку "игрок против игрока" - нет. А ребалансом никто заниматься не будет, потому как там в один момент забалансить с полсотни персонажей, ещё и поменяв часть механик - нафиг никому не надо
В этой игре огромное несоответствие хп/урон
Очень хочу посмотреть какой щит сможет выдержать ульт эолы на 400к урона
Ты такие классные способы добраться до лучника назвал, забыв одну малюсенькую вещь -
Козе НЕ надо будет от тебя убегать, потому что она будет стоять под щитом деда и впитывать вагон урона от твоего рейзора. С попаданием по противнику тоже проблем не будет. Ты слишком переоцениваешь подвижность персонажей. Ну и ок, промахнулся один раз или два раза, и что? Стрелы закончились, как у ханта в ВоВ?
Опять скажешь про диону? А с чего ты взял что будешь видеть пати другого игрока до драки? Постоянно будешь с дионой - будешь иметь шанс в драке против крио дд и отлетать во всех остальных случаях
Деду и не особо надо церемониальное оружие - кд щита там секунд 12-15
У остальных кд намного дольше и церемониальное оружие не даёт 100% шанс отката скилла (да, там большой шанс, бесспорно, но именно из-за этого будет активно гореть у игроков, которые проиграли пвп из-за того, что у него не прокнул навык оружия)
Разрабам надо будет ребалансить всех героев
Даже если будет драка 2х2, то если у тебя не будет условного деда - то ты в помойке, потому что ни один другой персонаж не обладает настолько сильным щитом
Со своим рейзором можешь тоже отправится в помойку в драке с козой, например
Потому что у нее тонна урона, огромный радиус ульта и замедление
То, что пати бьет мобов - это называется ПвЕ, доброе утро
PvP - оно так и расшифровывается player vs player
Из всего твоего спича единственное с чем согласен - догонялки были подобием пвп
Разрабы не будут заниматься ребалансом всех персов, всех артефактов и всех реакций
Пвп тут не будет, а если и будет - то какое нибудь урезанное
Потому что для пвп надо перебалансить все скиллы всех героев
Хотя бы потому что с0 эола будет ваншотить всё живое ультом с критами по 350-400к
Или твой перс будет "кайфовать" в воздухе после ульта венти
Или хутао заряженной атакой будет критовать по 80к
Или будешь стоять в какой-нибудь бесконечной заморозке син цю + аяка
Короче тут всю игру переделывать, если пвп захотят
Ну вроде как должна быть ещё одна лока в инадзуме (сначала говорили, что в 2.3 выйдет, а щас вроде перенесли на 2.4), а потом - Разлом (наверное в 2.5/2.6)