ну тут по-моему 2 путя. либо на геншин подзабили, того он возле мусорки, либо итер вместо того чтоб искать сестру тусит в хонкае. тогда почему паймон с люмин. короче да, я тоже не понял:)
В моем понимании: геншу сказали know your place, trash (c) и тусуют в хонкае.
Не ну а хули они хотели 3 года удерживать игроков одной бездной и посредственными новыми персами c рандомными реранами?
В хонкае в прочем тоже не сильно уже есть чем заняться, кроме как фармить на ап персов к следущей декаде уровней освоения.
Они три года кормят нас отборным открытым миром и добротными квестами. То что некоторые личности в Геншине видят только циферки, и отказываются периодически брать перерыв что бы игра не приедалась это исключительно их проблемы. С HSR та же ситуация, 70 часов контента на релизе в бесплатной игре, но блин нет этого мало дайте больше.
Сюжет чего? История странника по факту нужна исключительно ради того что бы сюжетно оправдать посещение новых регионов, я сомневаюсь что кому то неиронично важно знать предысторию пустой оболочки за которую мы играем. Зато сюжет мира за эти три года серьёзно обогатился, четыре огромных региона со своими историями и персонажами! По одну сторону истории мира которые раскрывают тёмную сторону Тейвата, по другую сторону задания легенд и события встреч которые рассказывают о повседневности персонажей которых мы встретили во время своих странствий. Я наиграл уже свыше 1000 часов и я искренне не могу понять людей которые жалуются на недостаток сюжета, такого количества контента которое даёт Геншин сложно найти в других играх, причём совершенно бесплатно.
Не путай контент и сюжет. Задания легенд и прочие события не являются основной сюжетной линией. Они просто забили на основной квест, и всякие нелепые подробности типа "путешественник из этого мира, а его брат/сестра нет" этому подтверждение. Мне всё еще интересно, чем занимался антагонист все эти 500 лет, интересна история Целестии, бездны и Каэнри'ах. А по итогу у нас целый регион с капустой, которая помнит золотую нару и один квест с Дайнслейфом и небольшим флешбеком. Антагонист не появляется в сюжете уже сколько, два года? Главный герой только и делает, что тусит с персонажами и развлекается на фестивалях, и следующее обновление добавит еще один, парк аттракционов. Серьезно? Это сюжет?)
Не ну если смотреть с этой точки зрения то да, мне самому хотелось бы большего раскрытия "Звёзд и Бездны" но тут нужно понимать что у нас до условного конца пути ещё три региона и разработчики явно не хотят так скоро раскрывать все карты касаемо этой темы. А насчёт развлечений и говорящей капусты, они тоже клёвые и раскрывают часть этого мира, пускай не всегда что-то важное но из таких маленьких деталей и строится глубина мира.
Последние года два кормят говенными квестами с ОГРОМНЫМИ простынями текста (мне кажется сценарист получает зп не за качество текста, а за колличество)
Вот действительно годный квест был сюжетный в столице сумеру, когда все события происходили во сне (там наверное сценарист заболел, и его подменили взрослым человеком)
Я прям удовольствие получил. Но и там они поднасрали в конце
Продолжение в пустыне - тоже мусор, в основном из-за ребёнка, которого таскаем хрен пойми зачем
А ивентовые квесты - вообще мрак. Опять тонны текста для нпс, которых ты забываешь в тот самый момент, когда заканчивается диалог
И могли бы за всё это время придумать ну хоть какой-то ещё эндгейм контент, кроме бездны
У меня 59-ый уровень, вагон ресурсов, персонажи вкачаны
Делать в игре нечего
Вышел Стар Рейл с крутым концертом и Итер как злодей, ибо Паймон с Люмин, тусит с ними вместо того чтобы появляться в самом Геншине. А сестрёнка то его, всё ищет, даже плакат повесила, а он тусуется и собой не зовёт
Не ну а хули они хотели 3 года удерживать игроков одной бездной и посредственными новыми персами c рандомными реранами?
В хонкае в прочем тоже не сильно уже есть чем заняться, кроме как фармить на ап персов к следущей декаде уровней освоения.
Вот действительно годный квест был сюжетный в столице сумеру, когда все события происходили во сне (там наверное сценарист заболел, и его подменили взрослым человеком)
Я прям удовольствие получил. Но и там они поднасрали в конце
Продолжение в пустыне - тоже мусор, в основном из-за ребёнка, которого таскаем хрен пойми зачем
А ивентовые квесты - вообще мрак. Опять тонны текста для нпс, которых ты забываешь в тот самый момент, когда заканчивается диалог
И могли бы за всё это время придумать ну хоть какой-то ещё эндгейм контент, кроме бездны
У меня 59-ый уровень, вагон ресурсов, персонажи вкачаны
Делать в игре нечего