Нужна ли? Нет
Можно ли поставить? Да
Буквально чтобы не факапить ей механику. Как сказал оратор выше, она сама на себя накладывает долг жизни, чето типа полоски "щита" поверх основного хп, которое впитывает в себя поступающий хил, вместо того чтобы регенить хп персонажа
Арля целиком и полностью зависит от этой механики. Ее основной кнопкой будет Ешка, которой она будет и хилиться, и набирать себе долг жизни
При нажатии она накинет на всех противников вокруг, как я его называю, стак хуя в рот, после чего она делает рывок в противника, чистит с себя уже имеющийся долг жизни и восстанавливает 100% от снятого долга жизни.
Она может поглотить с противников эти стаки, используя заряженную атаку, получая по 20% долга жизни за каждый стак, до 80%, а так же убивая противников (сам стак много уровневый: 1/2/3 уровня, повышается каждые 3 секунды и соответственно за убийство противника со стаком она будет получать 20/25/70% долга жизни соответственно)
И вот тут уже начинается магия, имея 30% или более долга жизни, ее атаки красятся в пиро, она получает 40% бонуса пиро урона, а так ее атаки становятся усиленными, получая бонус урона, зависящий от ее силы атаки помноженный на процент от имеющегося на текущий момент долга жизни и каждая такая атака будет поглащать взамен 5% долга жизни
Я тебе даже больше скажу, она третьей пассивкой в бою вообще невосприимчива к любому хилу, кроме собственного
Пассивный талант Лишь пепел насытит Ур.1 Описание Исцелять Арлекино в бою может только Питающий пепел навыка Все превращается в прах. Максимальный уровень в О • ♦ Званая казнь уР.;о • # Все превращается в прах Ур. 10 Восхождение гибельной . •• луны Ур. 10 • • Лишь страдания искупят
Половина всего сюжета фонтейна состоит из таких вариантов ответа
Ща я тебе объясню как это работает и с райден и с дехьей. В самом деле может показаться что формулировку навыков одинаковы, но это охуенное заблуждение
Ульт бейдоу активируется от хита обычной атаки: "Попадания обычной и заряженной атакой". В данном случае обычная атака выступает как навык, не важно чтоб с противника вылетела цифра урона, но нужно чтобы в него прошел хит именно обычной атаки урон которой считался бы соответственно уроном обычной атаки. По этой причине она не работает с райден - ее "обычные атаки" считаются ультой и ее урон соответственно так же считается уроном ультимейта
Синцю же в свою очередь активирует ульту от факта использования обычной атаки как действия: "Обычные атаки вашего персонажа..." - буквально можешь воспринимать это как факт нажатия на лкм, и не важно какой при этом будет нанесен урон
Елань кстати работает по похожему, но все же разному принципу с синцю. Она зависит не от самого факта нажатия на лкм, но буквально от анимации обычной атаки как действия: "когда собственный активный персонаж совершает обычную атаку". В данном случае вполне за одно нажатие лкма может при достаточно длинно анимации атаки вполне реально что может пройти две атаки, до тех пор пока персонаж "совершает" эту самую обычную атаку
Райден же работает с дехьей потому что ее навык звучит так: "Когда персонажи с этим усилением атакуют и наносят урон противнику". Это буквально значит что если твой персонаж нанес противнику урон и с него вылетела цифра - значит работает и райден. Важен факт нанесения урона. Поэтому кстати райден не ломает своей ешкой щиты магов бездны, по ним попросту не проходит урон
У дехьи кстати похожая механика, но факт нанесения урона возведен в абсолют: "Когда враги в его области получают урон" - ее ешку активирует буквально любая вылетевшая из противника цифра вне зависимости от причины. Даже горящая трава активирует ее навык
А если я принципиально не хочу играть с песнью странника потому что не хочу быть палкой стреляющей раз в год еще и с шансом 2к3?
Может проблема в твоем билде? Кекцин конечно не убийца, но и не слабее 4* персонажей
Попробуй собрать ее в физу с усмиряющим громом, это вроде как лучший сет артефактов на нее