Давай будем честными, Тиори не очень удачный персонаж. Хотя лучше пусть будет нишевый, для вайфу гейминга. Саб дд, наносящий урон из кармана в одну цель, которому нужна либо С1, либо ещё один гео персонаж, который может в гео конструкции... Как бы есть старый Альбедо, который и в АоЕ может, и мастерства раздать, кому надо, и времени на поле почти не просит. Да, со своими нюансами из-за особенностей гео конструкций, но в общем. По урону в одну цель они ± равны, но только в одну. И вот куда её ставить? Последним слотом к дд/Горо/Юнь Цзинь? Там Альбедо, который может лутать бафы от Горо, в отличие от Тиори. Ну вот и зачем, ну вот и куда?
ну я бы ее с удовольствием забрала на четвертый слот в отряд Нина/Горо/Дед, если бы у меня сейчас были свободные крутки. При том что Альбедо у меня нет, думая кого из них двоих выкрутить выбрала бы Тиори. Но поскольку анонсировали Отца, то выбор как бы очевиден (сидим и копим).
Это значит, что она не сохраняет бафы, когда уходит с поля, если, конечно, на бафах не сказано обратное. Короче, вот поставил ты поляну Беннета, вызвал куклу и она получая баф от поля бьёт сильнее, но как только ты изменишь активного персонажа или выйдешь за границу, то баф пропадёт, не смотря на то, что поле ещё активно.
а толку в этой игре кроме вайфу гейминга? она как по мне один из немногих персов который может симаневу таскать (во всяком случае из тех, что есть у меня). А так да с1 позарез нужен. Приходится старую добрую гео-путешественницу расчехлять.
ps. А может кто объяснить хайп вокруг Арлекино? Там механику какую обещают новую? На кой четвертое огненное копье в телеге? Ну камон. Я, наоборот, думаю баннер с ней пропускать.
вокруг архонтов был хайп? не, ну был, да. Но как по мне Арлекино гораздо больше на слуху чем любой из них. Хотя я более менее только с введения Нахиды в игре. Может на Рейдена больше дрочили. Не знаю.
а так со всех углов - "Отец! Отец! Бааатяяя! Хотеть! Накопил 200 круток, полет нормальный, Батя, жди! "
На всех архонтов дрочили. К примеру когда дед релизнулся то китайцы на михое за слабого архонта так взьелись что его даже бустанули. Единственный перс в игре которого бустанули после релиза.
Он не был слабым, он был просто лучшим щитовиком в игре, а игроки хотели нагибатора. Так что разрабам пришлось немного изменить Деда, чтобы он мог ещё немного в урон.
Ну тут несколько причин такого хайпа: - Людям нравятся злодеи, а Предвестников вполне можно такими назвать - До текущего времени первым и единственным играбельным Предвестником был Тарталька - Смерть Синьоры шокировало комьюнити, люди до сих наедятся на её возвращение - Крутой трейлер перед выходом Сумеру показал всех Предвестников и напомнил про смерть Синьоры - Скарамуш слился из Предвестника в Странника с грустным прошлым - Сама Арлекино довольно интересная личность, пожалуй первый Предвестник, который проявляет некое уважение к Путешественнику и предлагает сотрудничество - А ещё игравшим в Honkai Impact 3rd она напоминает Рейвен, что тоже дает бонусные очки хайпа
Не мешай людям считать циферки ради контента, который появляется 2 раза в месяц, и его проходят даже кое-как собранными персами без меты разве что с потерей в пару-тройку круток.
Вдруг тима с Тиори будет на миллисекунды медленнее бить хиличурлов в мондштадте, чем тима с Альбедо, тогда ее крутить не стоит, конечно
Только в обычной игре эти цифрки кроме как в бездне нахуй не нужны. Квестовых и диких мобов можно и пачкой ГГ, Эмбер, Барбара, Роза ложить.
А таких девушек крутят для души.
а там еще скам баннер с Эолой, с которого я выудил Мону, теперь придется дожимать его в надежде, что Эола все же выпадет, ведь следующий такой баннер это снова казино на 180 круток. И вот уже не знаю, есть гарант через 30 круток на нормальном баннере, которые я хотел отставить на Нувилета, тратить их до последнего на любимую вайфу, или оставить на потом и тем самым признать, что потратил впустую дохера круток...
эт точно, пришла мне в голову идея вытащить казик (песнь странника) для Яэ из оружейки. В итоге -180 круток, 2 точеные нефритовые пики, первый и единственный казик и кагура выпали с разрывом в десятку, там уже было странно не докрутить до леги. Заскамило по полной. Геншин, такой геншин
этот новый баннер мне не нравится тем, что он за ивентовые крутки. Как будто скрестили стандартный баннер и оружейку. Из плюсов только перс/пушка в которого целишься выпадает не с третьей, а со второй попытки. В остальном такой же скам, особенно для ftp-игроков
Так в чем у него минус-то? Ну вот нужна условная Эола, например В обычных условиях: ждем год реран. Крутки ивентовые. На всякий случай надо сразу копить ~160 круток, если проиграешь 50/50. При проигрыше - стандартная лега В новых - завезли сразу. Крутки ивентовые. В любом случае надо сразу копить 160 круток, если проиграешь 50/50. При проигрыше может быть ивентовая лега.
В итоге преимущество только в редком случае, когда проиграл на баннере (а зачем крутил?) и не стал докручивать, оставил гарант на потом. Отдельный плюс для тех, кто годами не может достать нужную стандартную легу, добавили такую возможность.
С оружейками тоже в плюс, меньше на один проигрыш требуется. Минус разве что в большем наборе ивентовых пушек, но в обычных условиях изначально тяжело попасть на баннер с двумя нужными пушками, когда любой проигрыш обернется выигрышем.
Понятное дело, что михуе жадные. Могли бы сделать отдельную оружейку, селектор стандартной леги... Но это уже другая история
этот баннер мне не нравится тем, что он за ивентовые крутки. Крутить консты на Джин (с возможность. проигрыша) вместо условного Нёвилета это скам. Ты скажешь что раньше и того не было, но от этого оно меньшим скамом не станет. Более того заная михуе и фанбазу геншина исправлений или переработки стандартного баннера теперь можно не ждать.
Ну так в чем проблема то? Ты и в обычном ивентовом баннере можешь получить консту на Джин вместо условного Неввилета. Но тут тебе дают шанс вытащить его, не дожидаясь его рерана
Принципиального преимущества в виде круток я здесь не вижу, честно говоря, слишком уж у них прирост медленный. У меня вот за все время откручено 400+, даже если бы оставил, этого бы хватило на ~2 проигрыша 50/50, но да, вроде как лучше, чем рандом. С нуля же сейчас набирать это 60 с кэшбека в год, плюс пять за бп (условно 40 в год), ну и там всякие за прокачку персонажей, с новых активностей, может на одну нужную легу в год и хватит.
А так, кто пытался достать нужную легу из стандарта, все равно сливали туда гемы, а не стандартные крутки, у меня так знакомый слил несколько сотен круток, но не достал)
в теории они могли бы позволить сливать туда оба вида круток, например. А вообще мне лень об этом спорить, поскольку начав расписывать что они могли бы сделать, но никогда не сделают и как это нормально забалансить, я буду звучать как шиз. В некотором смысле это связанно с тем что нас детства приучают есть что дают и не бухтеть. Так что оставлю это на уровне мнения: лично я новым баннером не довольна и считаю его неудачным.
Я вот крутил SoBP, но получил BoRS. Вот все что угодно другое получил бы и было бы норм, но михуе не спит. Есть 20 дней что бы докрутить 30 молитв на нужный двуруч. Уже четыре разных двуручей 5* налутал и будет пятый. Пздц лакер. :/
Буквально чтобы не факапить ей механику. Как сказал оратор выше, она сама на себя накладывает долг жизни, чето типа полоски "щита" поверх основного хп, которое впитывает в себя поступающий хил, вместо того чтобы регенить хп персонажа Арля целиком и полностью зависит от этой механики. Ее основной кнопкой будет Ешка, которой она будет и хилиться, и набирать себе долг жизни При нажатии она накинет на всех противников вокруг, как я его называю, стак хуя в рот, после чего она делает рывок в противника, чистит с себя уже имеющийся долг жизни и восстанавливает 100% от снятого долга жизни. Она может поглотить с противников эти стаки, используя заряженную атаку, получая по 20% долга жизни за каждый стак, до 80%, а так же убивая противников (сам стак много уровневый: 1/2/3 уровня, повышается каждые 3 секунды и соответственно за убийство противника со стаком она будет получать 20/25/70% долга жизни соответственно) И вот тут уже начинается магия, имея 30% или более долга жизни, ее атаки красятся в пиро, она получает 40% бонуса пиро урона, а так ее атаки становятся усиленными, получая бонус урона, зависящий от ее силы атаки помноженный на процент от имеющегося на текущий момент долга жизни и каждая такая атака будет поглащать взамен 5% долга жизни
те кого активно крутят в новый баннер не отправят. Он специально для тех кто кассу сделать не способен. Чтоб сообщество не бухтело про рераны героев которых крутят единицы
Уже по сливам есть список баннера 4.6 Да и им выгодно пихать старых персонажей в новый баннер что бы чаще реранить свежих Понятно что Фатуи и Архонтов там не будет и по поводу Сумерских еще есть вопросы Но Монд, Ли Юэ и Инадзума точно будут там
если условная Коза сохраняет актуальность и ее активно крутят, то нет никакого смысла убирать ее новый баннер. Еще скажи ХуТао с хомой положат в новый баннер, чет в такое откровенно не верится
Хочешь верь, хочешь нет Но есть инфа с многих уже проверенных источников что Коза, Шаньхэ и ХуТао посетят новый баннер уже в 4.6 хоть и сами Хуеверсы могут это поменять но все же шанс высокий
Дизайном понравилась, а вот скиллсет такое... опять этот телепорт Кеки/Хайтама, куклы без каких либо анимаций и сама гео стихия в целом ничем кроме заоблачных скейлов похвастаться не может
Саб дд, наносящий урон из кармана в одну цель, которому нужна либо С1, либо ещё один гео персонаж, который может в гео конструкции... Как бы есть старый Альбедо, который и в АоЕ может, и мастерства раздать, кому надо, и времени на поле почти не просит. Да, со своими нюансами из-за особенностей гео конструкций, но в общем. По урону в одну цель они ± равны, но только в одну. И вот куда её ставить? Последним слотом к дд/Горо/Юнь Цзинь? Там Альбедо, который может лутать бафы от Горо, в отличие от Тиори.
Ну вот и зачем, ну вот и куда?
По урону в одну цель Тиори с легкостью перебьёт Альбедо, премущество почти в два раза.
Что значит "она не снапшотит"?
ps. А может кто объяснить хайп вокруг Арлекино? Там механику какую обещают новую? На кой четвертое огненное копье в телеге? Ну камон. Я, наоборот, думаю баннер с ней пропускать.
не, ну был, да. Но как по мне Арлекино гораздо больше на слуху чем любой из них. Хотя я более менее только с введения Нахиды в игре. Может на Рейдена больше дрочили. Не знаю.
а так со всех углов - "Отец! Отец! Бааатяяя! Хотеть! Накопил 200 круток, полет нормальный, Батя, жди! "
- Людям нравятся злодеи, а Предвестников вполне можно такими назвать
- До текущего времени первым и единственным играбельным Предвестником был Тарталька
- Смерть Синьоры шокировало комьюнити, люди до сих наедятся на её возвращение
- Крутой трейлер перед выходом Сумеру показал всех Предвестников и напомнил про смерть Синьоры
- Скарамуш слился из Предвестника в Странника с грустным прошлым
- Сама Арлекино довольно интересная личность, пожалуй первый Предвестник, который проявляет некое уважение к Путешественнику и предлагает сотрудничество
- А ещё игравшим в Honkai Impact 3rd она напоминает Рейвен, что тоже дает бонусные очки хайпа
Вдруг тима с Тиори будет на миллисекунды медленнее бить хиличурлов в мондштадте, чем тима с Альбедо, тогда ее крутить не стоит, конечно
А таких девушек крутят для души.
В обычных условиях: ждем год реран. Крутки ивентовые. На всякий случай надо сразу копить ~160 круток, если проиграешь 50/50. При проигрыше - стандартная лега
В новых - завезли сразу. Крутки ивентовые. В любом случае надо сразу копить 160 круток, если проиграешь 50/50. При проигрыше может быть ивентовая лега.
В итоге преимущество только в редком случае, когда проиграл на баннере (а зачем крутил?) и не стал докручивать, оставил гарант на потом. Отдельный плюс для тех, кто годами не может достать нужную стандартную легу, добавили такую возможность.
С оружейками тоже в плюс, меньше на один проигрыш требуется. Минус разве что в большем наборе ивентовых пушек, но в обычных условиях изначально тяжело попасть на баннер с двумя нужными пушками, когда любой проигрыш обернется выигрышем.
Понятное дело, что михуе жадные. Могли бы сделать отдельную оружейку, селектор стандартной леги... Но это уже другая история
А так, кто пытался достать нужную легу из стандарта, все равно сливали туда гемы, а не стандартные крутки, у меня так знакомый слил несколько сотен круток, но не достал)
Где моя виза?!
Арля целиком и полностью зависит от этой механики. Ее основной кнопкой будет Ешка, которой она будет и хилиться, и набирать себе долг жизни
При нажатии она накинет на всех противников вокруг, как я его называю, стак хуя в рот, после чего она делает рывок в противника, чистит с себя уже имеющийся долг жизни и восстанавливает 100% от снятого долга жизни.
Она может поглотить с противников эти стаки, используя заряженную атаку, получая по 20% долга жизни за каждый стак, до 80%, а так же убивая противников (сам стак много уровневый: 1/2/3 уровня, повышается каждые 3 секунды и соответственно за убийство противника со стаком она будет получать 20/25/70% долга жизни соответственно)
И вот тут уже начинается магия, имея 30% или более долга жизни, ее атаки красятся в пиро, она получает 40% бонуса пиро урона, а так ее атаки становятся усиленными, получая бонус урона, зависящий от ее силы атаки помноженный на процент от имеющегося на текущий момент долга жизни и каждая такая атака будет поглащать взамен 5% долга жизни
Можно ли поставить? Да
Нилу скорее всего тоже
Да и им выгодно пихать старых персонажей в новый баннер что бы чаще реранить свежих
Понятно что Фатуи и Архонтов там не будет и по поводу Сумерских еще есть вопросы
Но Монд, Ли Юэ и Инадзума точно будут там
Но есть инфа с многих уже проверенных источников что Коза, Шаньхэ и ХуТао посетят новый баннер уже в 4.6 хоть и сами Хуеверсы могут это поменять но все же шанс высокий