чит версии 1.21.3
»Genshin Impact фэндомы
Недавно портал Gamespot связался с разработчиками HoYoverse и задал несколько вопрос об будущих обновлениях игры. Чтобы не было стены текста. сократил вопросы и ответы, оставив главное.
1) Патчи 3.0 и 3.1 выходят короче предыдущих, будет ли изменение длительности будущих патчей?
Пока, что версии 3.0 до 3.2 сокращены до 5 недель. Длительность же будущих патчей пока неизвестна.
2) На данный момент единственный эндгейм контент это бездна, будет ли что то новое в будущем?
Бездна лучшее место для тестирования персонажей. Поэтому если мы добавим, что то новое схожее с бездной то игроки забудут про нее, особенно те кто и в нынешней бездне не заинтересован.
Сейчас в планах релиз карточной игры Genius Invokation TCG.
3) Количество персонажей все растет. Некоторые старые персонажи забыты да и некоторые новые намного сильнее старых. Имеются ли планы по бафу старых персонажей? (тут речь о Power creep)
Если же брать персонажа по какому то одному параметру то проблема может возникнуть. Но все зависит от ситуации: испытание, сетап, билд персонажа, все это должно вдохнуть новую жизнь в старых персонажей.
4) С добавлением дендро элемента некоторые старые элементы остались позади. Будут ли новые элементные реакции? Например гео + дендро?
На данный момент таких планов нет. Сейчас система семи элементов итак усложнена, чтобы еще больше ее не усложнять мы будем искать другие варианты.
5) Мир Тейват расширился, больше подземелий, боссов и тд. будет ли увеличен кап смолы или ее время восстановления, чтобы игроки успевали фармить все эти материалы?
На данный момент мы помогаем с добычей материалов за счет ивентов.
6) В игре было множество ограниченных по сроку ивентов. Будет ли возможность новым игрокам как то ознакомится с прошедшими ивентами? К примеру во время ивента Unreconciled Stars мы впервые знакомимся с Фишль и со Скарамушем и даже узнаем кто он на самом деле.
Проблема нам известна, но мы еще ищем варианты ее решения. Хотя эти ивенты никак не мешают в понимании основного сюжета.
В заключении стоит отметить, что на реддите уже куча недовольных пользователей. Игроки выражают недовольство тем, что разрабы видимо не планируют добавлять эндгейм контент, так же как бафать или как то менять старых персонажей.
Genshin Impact Codes обновление длиннопост анонс Genshin Impact фэндомы
Новые промокоды:
Если кто не знает, активируются они на официальном сайте:
https://genshin.mihoyo.com/ru/gift
FS6SU367M279 [100 гемов 10 руды]4BNSD3675J8D [100 гемов 5 свитков]
ATPTUJPP53QH [100 гемов 50к мора]
Старые, но все еще рабочие для новичков:
SBNBUK67M37Z
GS6ACJ775KNV
Из изменений на стриме:
Превью Инадзумы.
Подтвердили банер Эулы, а так же повтор банера Моракса:
Новые Ивенты: |
Ивент Дионы: |
Ивент Эллы Маск: |
Ивент новой Механики: |
Новый данж с двумя новыми сетами артефактов: |
https://genshin.honeyhunterworld.com/db/art/family/glacier_and_snowfield/? https://genshin.honeyhunterworld.com/db/art/family/tenacity_of_the_millelith/? |
Новые Боссы: |
Мега Бубоня |
Крио Гипостазис |
Новый Вестник Бездны: Электро |
Новые свидания: Диона и Ноель
Вторая глава истории Моракса:
Еженедельные боссы подешевели в 2 раза. Однако это касаеться только 3 заходов в неделю. Четвертый все так же стоит 60 смолы:
Карманный мир игрока, с собственным домом: |
Концепт-Арты Инадзумы:
Трейлер Обновления:
Запись английского стрима:
тестовый сервер Eula (Genshin Impact) Yanfei (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
В дополнении к предыдущему посту об утечках http://gi.reactor.cc/post/4725790
1 - В патче 1.5 не будет новой локации The Chasm, хотя раннее на тестовых серверах была информация, что именно этот патч добавит локацию/персонажей/дендро элемент. Причиной стал сам дендро элемент, который напрямую связан с этой локацией, а именно его реакция с электро. Ранее уже была информация, что ведутся работы над бафом электро элемента. Короче - пока не бафнут электро не будет дендро, пока не будет дендро не будет новой локации. Как итог данный патч будет филлером. Была так же информация, что в этом патче планировалось добавить 2ой побочный квест Чжун ли.
2 - Новый предмет для конвертации материалов с еженедельных боссов.
3 - обновлена информация о материалах, для прокачки Eula и Yanfei4 - игровой скриншот нового босса5 - Те самые tea house (дом игрока)6 - Новый предмет для прокачки артефактов. Точнее ранее говорилось, что этот предмет нужен для возвышения артефактов и должны быть 4 возвышения. Сейчас дает +10 000 exp выбранному артефакту.7 - Добавлена информация по 2 новым артефактам.The Last Act of Foolishness
2/4 - физ. урон +25%
4/4 - когда Е'шка попадает по противнику атака увеличится на 10%, стакается до 3 раз. На макс стаках удваивает эффект 2/4
Tenacity of the Millelith
2/4 - +20% к НР
4/4 - когда Е'шка попадает по противнику увеличивает атаку и прочность щита на 20% на 3 сек
Информация может быть не точной, так как эти же данные найдены в других файлах (может быть новое оружие)
8 - тут сорри хз как с реддита видео вставлять
анимация атаки yanfei - https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m79p6a/pyro_ball_girl_showcase/
анимация ульты eula - https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m77riy/spoiler_new_character_animations_by_dimbreath/
и ее анимация атаки - https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m79ma2/female_chongyun_showcase/Ну и в конечном итоге разрабы прокомментировали, что крайне недовольны всеми последними утечками и это мешает их дальнейшей работе. Хотя для подобных игр постоянный слив в есть различной информации это нормальное явление.
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m7cpt0/spoilers_new_artifacts_coming_to_the_game/
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m7ikhx/no_chasm_in_15/
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m7kofe/new_talent_material_transmuters/
https://www.dualshockers.com/genshin-impact-1-4-leaks-artifact-ascension-items-omitted-1-4-update/
день сурка блять
4 однотипных задания, которые повторяются уже год, ебля в бездне с оверапнутыми мобами и багами, ну и слив смолы в никуда шоб не потерять её...