Результаты поиска по запросу «
скачять мод на тердаун машина додж чеденджер
»Genshin Impact фэндомы
Новости об апдейте 1.2 (выйдет 23.12.20)
Q1: Мне бы хотелось, чтобы у меня была функция приватного чата, чтобы я мог общаться с друзьями перед тем, как войти в их мир.A1: Функция чата появится в версии 1.2. Путешественники, которые разблокировали систему друзей, смогут общаться с друзьями с экрана друзей или с помощью кнопки быстрого доступа.
Если ваш друг не в сети, он получит ваше сообщение при следующем входе в систему.
Q2: Мои друзья все время меняют никнеймы, и я не могу вспомнить, кто есть кто. Хотел бы я добавить примечание.
О2: В версии 1.2 путешественники смогут выбрать аватар друга и добавить для него имя в заметке. Добавленное имя будет отображаться в вашем списке друзей и в чатах, и только вы будете видеть то имя, которое вы им дали. Надеюсь, это поможет вам вспомнить, кто есть кто!
Q3: Я хотел бы добавить отслеживаемый значок, чтобы после закрытия карты я знал, куда идти, как и с целями квеста. Постоянно открывать карту и проверять маршрут становится неприятно, потому что по пути вы все время сбиваетесь с пути.
A3: Разработчики планируют выпустить функцию отслеживания точек на карте. Путешественникам нужно будет просто выбрать пользовательский значок на экране карты и выбрать «Навигация». Одновременно можно отслеживать только один контакт.
Q4: Я хотел бы повторять домен без необходимости выходить и повторно входить.
A4: В версии 1.2 Путешественники смогут выбрать повторение запроса домена изнутри домена. Больше никаких выходов и повторных входов!
Q5: Я часто упускаю лут, выпадающих из Доменов и цветов Лей-линий. Собирать их вручную очень неудобно.
A5: Разработчики улучшили систему вознаграждений за домен и цветы Леей-линий. Начиная с версии 1.2, вам не нужно будет собирать лут самостоятельно, потому что они будут добавлены прямо в ваш инвентарь.
Q6: Мне нужна опция автоматического воспроизведения диалогов.
A6: ... И разработчики почти закончили делать это! Опция автоматического воспроизведения для диалога будет добавлена в версии 1.2.
Когда выбрана опция Авто, диалог автоматически перейдет к следующей строке после того, как закончится воспроизведение звука текущей строки. Когда появятся параметры диалогового окна, он будет приостановлен, чтобы путешественники могли ответить, а затем продолжит автоматическое воспроизведение, как и раньше.
* Кроме того, теперь есть возможность пропустить анимацию на экране BP ~
Q7: Хотелось бы, чтобы было место для просмотра диалога уже выполненных мною квестов. Иногда приятно вернуться к истории.
A7: Версия 1.2 добавляет в архив раздел «Журнал поездок». Здесь появятся все диалоги (текст и звук) из ранее выполненных заданий архонта и сюжетных заданий. Таким образом, путешественники могут перечитывать и воспроизводить диалоги выполненных квестов.
В8: В режиме совместной игры прогресс прерывается, когда игрок выходит из игры. Можно ли это улучшить?
A8: Разработчики слышат вас громко и ясно, путешественники! В следующей версии Путешественники могут свободно покидать совместные домены в любое время, не прерывая битву за других Путешественников. Кроме того, во время сеансов совместной игры ведущий сможет распустить команду совместной игры, просто вернувшись в режим одиночной игры. После расформирования команды собственный игровой прогресс Путешественников будет восстановлен.
***Последнее, но тем не менее важное***
После того, как разработчики позволили нам в последний раз взглянуть на свои записные книжки, выяснилось, что в версии 1.2 путешественники будут награждены 1 знаком «Судьбы» каждый раз, когда они поднимут персонажа до 20, 50 или 70 уровня!
А за всех предыдущих персонажей, которых улучшили Путешественники, вы можете получить награды Знакомства с судьбой на экране предварительного просмотра материалов для восхождения.
Hu Tao (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Ху Тао: Весенний аромат.
Жизнь ведёт к смерти, а смерть - к новой жизни. Почему же тогда смерть должна быть табу?
Ху Тао, не по годам умная хозяйка ритуального бюро «Ваншэн», уже давно поняла эту истину.
Английская:
Японская:
Жизнь ведёт к смерти, а смерть - к новой жизни. Почему же тогда смерть должна быть табу?
Ху Тао, не по годам умная хозяйка ритуального бюро «Ваншэн», уже давно поняла эту истину.
Английская:
Японская:
Игры видео Мемы сделал сам юмор Genshin Impact фэндомы
ПОТРЯСАЮЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГЕНШИНА
Смотрю обновления перед выходом Натлана и делаю выводы. Сбудутся ли опасения игроков?
песочница Raiden (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Райден - сломленная маленькая девочка, тащащая за собой на дно целую страну, или же персонаж, действия которого я не понял?
(Осторожно, спойлеры!)Проходя сюжетку, я так и не смог проникнуться Райден Эи, как персонажем. Сначала нас встречает Инадзума в разгаре гражданской войны. Двигаясь по сюжету, мы постепенно узнаем, что верхушка прогнила, а глава государства, богиня - электро Архонт, объявила охоту на Глаза Бога, в следствии которой люди теряли не просто побрякушку, дающую возможность управления элементом, но и часть личности и воспоминаний о чём-то дорогом. Также периодически всплывают Фатуи, но скорее как третья сторона, которая лишь воспользовалась ситуацией. Первая наша встреча с Райден заканчивается тем, что нас почти убивают, но нам кое-как удаётся спастись. Но нам так же показывают, что Райден внутри мира, в который нас ненадолго затянуло, слегка отличается от той, что мы видели снаружи. Будто она не знает, что происходит снаружи. Дальше мы слоняемся по островам, втягиваемся в конфликт и вступаем в ряды повстанцев. От Яэ Мико, жрицы храма Наруками и старого друга Райден, мы узнаём о том, что Райден решила отказаться от физического тела и запечатала себя в мече, создав себе в нём мирок, а для внешнего мира она создала тело-марионетку. С помощью Юэ Мико нам так же удаётся доказать Саре, генералу комиссии Тэнрё, коррумпированность верхушки страны и встретиться с Райден ещё раз. Мы сталкиваемся с Синьорой, побеждаем, пытаемся донести до Райден ситуацию во внешнем мире, но нас берут под контроль и "отпускают", "дают покинуть территорию замка живым", после чего пытаются убить в спину. Нас спасает Кадзуха, а потом снова затягивают в мир Райден, где мы сражаемся, пытаясь вразумить эту тупую... электро Архонта. В мир вторгается Юэ Мико, пытается вразумить подругу и вытащить её во внешний мир. Примерно так мне запомнился нынешний сюжет Инадзумы.
Из всего вышеописанного я сделал вывод, что Райден - инфантильная, сломленная войной Архонтов великовозрастная маленькая девочка, в руках которой огромная власть и сила. Она спряталась в своём мирке от страшной реальности, но всё равно продолжала влиять на жизнь Инадзумы и навязывать своё понимание Вечности. По сути стала инструментом в руках коррумпированных мудаков, которые сами фанатично верили в образ всемогущей Райден, которая придёт и решит любую проблему. На мой взгляд, она совершенно не годится в правители. Даже Вентилятор своей стране доставил меньше проблем, чем это сделала Райден. В общем, призываю лороведов гейшина разложить всё по полочкам и дать своё заключение.
Смотрите ещё