ПОТРЯСАЮЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГЕНШИНА
Смотрю обновления перед выходом Натлана и делаю выводы. Сбудутся ли опасения игроков?
Подробнее
ПОТРЯСАЮЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ ГЕНШИНА | Разбор изменений перед Натланом 5.0 | Genshin Impact
Игры,видео,video,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,юмор,юмор в картинках
Еще на тему
Проблема артефактов, где даже наролив 5-ти звёздочного персонажа у тебя есть реальные шансы никогда за него не сыграть, просто потому что у тебя нет на него нужных артов (и новый крафт не поможет энивей - это в ХСР проверенно)
Ну и наконец невозможность играть за любимых 4-ех звёздных персонажей. Я не могу играть за Хейдзо или Ноель просто потому что они не эффективны. Я вынужден играть за неинтересный мне мусор по типу Хайтама или Фурины, потому что я не могу улучшить свои 4 звезды до 5, даже загнав денег в игру
Насчёт артефактов, спорно, это конечно лютый скам смолы/времени/денег, но альтернативные арты на многих персов всё же есть.
Проблема про играбельность 4* персов по мнение разрабов должны баффаться новыми 5* саппортами. Та же Ноель, как по мне отлично играет с Фуриной, но тут дела вкуса всё же. И вообще все эти игры от хойо это же по сути про вайфу-гейминг. В игре особо и нет того "сложного" контента в котором нужны прям ультра-скилл. Всё проходится на +/- чиллу
Физа была ошибкой, да. И дело даже не в том смысла что на нее положен болт, а сам факт того, что персонаж может выдавать и элем и физ урон. но артефакты/таланты усилывают только одно из двух. Персы и так донельзя примитивные с тремя кнопками, ой, с двумя, автоатака физой бесполезна. Либо целый скилл (а то и ульта) используются просто для того чтобы заменить физу эллементом на несколько секунд, вершина геймдизайна госпади. Алсо есть лучники с обычной и заряженной атакой, ну казалась бы на поверхности идея, пусть заряженные бьют по площади, а обычные сильнее по соло целям, хоть какое то разнообразие. А хер там, персонаж бьет или только заряженными (коза) или только обычными (еймия), второе бесполезно.
Артефакты можно выфармить несколько универсальных сетов с околоидеальными статами и забить нахер полностью навечно, постоянно фармить сигнатурные сеты это бред.
Ну это все такое, основная проблема - каждый новый перс все еще долбаная лимитка, в добавок к этому скам с констами, у 4* кстати тоже, все труднее собирать их в с6.