скачать полезные моды для пвп 1.16.5 rutube
»vicineko artist Genshin Impact фэндомы
Анимация по Фишль
Мы ждали и всё же дождались, целый год оно выходило и вот оно, анимация с Фишль наконец вышла!
Перевод:
Холодный вечер, скучающая Принцесса и всего один маленький подарок от Моны из ее приключений в Слизистом Царстве - что может пойти не так? Думаю, наша Фишль вот-вот узнает это (。> ‿ ◕。)❤️
Привет всем! И я очень рада вернуться к вам не просто с очередным WIP или текстовым обновлением, а с полноценным большим релизом! Этот действительно занял много времени! Множество часов, множество кофе, переработки, добавления, некоторые репетиции звука и многое другое.
Но прежде чем мы погрузимся во все это, я хочу выразить свою самую высокую благодарность всем вам. Всем, кто верил в нас, всем, кто подбадривал нас, поддерживал своим временем, любовью и страстью, всем, кто был с нами с самого начала и до конца этих проектов, и всем, кто просто делился своей добротой на этом пути. Этот проект стал возможен благодаря вам, и именно благодаря вам он наконец увидел свет дня. Огромное, огромное спасибо всем вам за ваше терпение, обратную связь и поддержку. Вы самая потрясающая община, о которой можно было бы мечтать, и для нас большая честь наконец принести эту анимацию каждому.
Спасибо, что сделали эти мечты реальностью.
Спасибо, честно.
И конечно же, особое спасибо тем людям, чье время и работа помогли нам создать этот проект:
Кицуне - за способность иметь 48 часов в одном дне и помощь мне буквально во всех аспектах этой анимации и сообщества. Работа, которую мы проделали здесь, была бы буквально невозможной без вас, и я бесконечно благодарен вам за всю вашу работу. И с этим новым знанием и опытом, который мы получили, я действительно не могу дождаться, чтобы увидеть, что мы создадим вместе в будущем! ❤️ ٩(๑•̀ω•́๑)۶ ❤️
Шуро - новый член команды, присоединившийся к нам ближе к завершению этого проекта, но все же сэкономивший нам буквально месяцы времени на создание этой анимации! Полировка анимации, рендеры, звук - я очень ценю всю вашу помощь и не могу дождаться совместной работы над нашим следующим проектом, начиная с самого начала! (Уже происходит (。> ‿ ◕。)❤️ )
Рии (@riizuwu) - за ваше время и усилия с озвучкой и работой в сообществе! Объем работы, который вы выполнили там, и скорость, с которой вы предоставили нам эти бесчисленные записи, просто на своем уровне. Вы действительно уникальная актриса озвучки и друг, и мы с нетерпением ждем возможности создать еще больше анимаций с вами на борту в будущем!
Тоун (@ViciSupporter) - за огромную помощь в работе с сообществом, особенно на Discord и Twitter! За то, что привнесли жизнь и душу в наши вечерние стримы и поддерживали нас на протяжении всех трудностей!
Вы ребята просто лучшие (づ ̄ ³ ̄)づ ❤️
Спасибо!
Ладно, хватит душещипательных моментов - давайте сразу перейдем к проекту! ❤️ ٩(๑•̀ω•́๑)۶ ❤️
Самая большая анимация (пока? =) ), самая сложная из всех, самая длинная и самая комплексная, которую мы когда-либо делали... и я не могу быть счастливее, наконец, представить ее вам! ❤️ ٩(๑•̀ω•́๑)۶ ❤️
Простая идея создать короткий ролик с Фишль, наслаждающейся новой игрушкой, немного вышла из-под контроля... и превратилась в 200+ сцен монструозности =P Шесть фаз, шесть частей истории, почти 30 минут анимации, наполненной всеми творческими идеями и предложениями, которыми вы поделились с нами! И следуя обратной связи, которую вы дали нам во время его создания, мы определенно готовы к будущему с Моной, Фишль и Слизью!
Скачать саму анимацию вы сможете в профиле kemono.
Genshin Impact фэндомы
Недавно портал Gamespot связался с разработчиками HoYoverse и задал несколько вопрос об будущих обновлениях игры. Чтобы не было стены текста. сократил вопросы и ответы, оставив главное.
1) Патчи 3.0 и 3.1 выходят короче предыдущих, будет ли изменение длительности будущих патчей?
Пока, что версии 3.0 до 3.2 сокращены до 5 недель. Длительность же будущих патчей пока неизвестна.
2) На данный момент единственный эндгейм контент это бездна, будет ли что то новое в будущем?
Бездна лучшее место для тестирования персонажей. Поэтому если мы добавим, что то новое схожее с бездной то игроки забудут про нее, особенно те кто и в нынешней бездне не заинтересован.
Сейчас в планах релиз карточной игры Genius Invokation TCG.
3) Количество персонажей все растет. Некоторые старые персонажи забыты да и некоторые новые намного сильнее старых. Имеются ли планы по бафу старых персонажей? (тут речь о Power creep)
Если же брать персонажа по какому то одному параметру то проблема может возникнуть. Но все зависит от ситуации: испытание, сетап, билд персонажа, все это должно вдохнуть новую жизнь в старых персонажей.
4) С добавлением дендро элемента некоторые старые элементы остались позади. Будут ли новые элементные реакции? Например гео + дендро?
На данный момент таких планов нет. Сейчас система семи элементов итак усложнена, чтобы еще больше ее не усложнять мы будем искать другие варианты.
5) Мир Тейват расширился, больше подземелий, боссов и тд. будет ли увеличен кап смолы или ее время восстановления, чтобы игроки успевали фармить все эти материалы?
На данный момент мы помогаем с добычей материалов за счет ивентов.
6) В игре было множество ограниченных по сроку ивентов. Будет ли возможность новым игрокам как то ознакомится с прошедшими ивентами? К примеру во время ивента Unreconciled Stars мы впервые знакомимся с Фишль и со Скарамушем и даже узнаем кто он на самом деле.
Проблема нам известна, но мы еще ищем варианты ее решения. Хотя эти ивенты никак не мешают в понимании основного сюжета.
В заключении стоит отметить, что на реддите уже куча недовольных пользователей. Игроки выражают недовольство тем, что разрабы видимо не планируют добавлять эндгейм контент, так же как бафать или как то менять старых персонажей.