А я с банера Альбедо хотел Беннета, а выпал почему-то Альбедо. Правда Беннет всё равно выпал на следующей десятине, но что мне делать с меловым алхимиком? Ресурсов его качать у меня нет, так ещё и гарант пожрал, пидор.
Ну я слышал, что он один из лучших дпс саппортов и используется в интересной композиции геотройника. Но блин, я фармить книжки на него до китайской пасхи буду, не говоря уже о хороших артефактах. Хоть меч с Драконьего хребта пригодился.
Я ему дал меч на криты синий. Да ещё и полностью пробудил его. У самого дефицит артефактов для прокачки. Из всей пачки только у дд прокачанные полностью артефакты. Пока что мой Альбедо бегает только с 1200 защитой. Ну, хотя бы криты 60/180.
чтоб апнуть ему урон до 6-7к с прока тебе нужен 3* вестник зари р5 лвла хотябы 40(чисто ради критурона). и самые ублюдские и не нужные арты на защиту/критурон/гео дамаг. ну и 80 лвл.
кидаешь на него все это говно и получаешь лучшего субдд в игре.
Так Альбедо нужны арты на защиту, два куска древнего камня и кубок на гео урон. Из всего этого сложность составляет только кубок на гео урон. Меч можно на криты синий ставить. По поводу книг на опыт, так к сейчас будут кучу ивентов где их можно будет раздобыть, к тому же скоро китайский новый год с жирными плюшками.
Кстати, тоже хотел Беннета(+Фишль с баннера). Теперь когда выпал Альбедо пришлось заменить им Беннета в пачке. И зачем я только выбивал ему созвездия...
Вот, кстати, косяк. Беня у меня сейчас С0, а у него очень полезный С1. Где ещё одного Беннета взять, хрен его. В магазин он в ближайшее время вряд ли вернётся.
Крутил гарантию в начале баннера Тартальи. Выпал Дилюк.
Сейчас в начале баннера раскрутил 10 роллов, чтобы выбить Син Цю (на пассивку). Снова Дилюк.
Вот только нафига он мне?
А вот ты не прав. Грят афикс фулл ансамбля на заряженную атаку работает на козе, мастерство стихий если она дд не лишнее и оставляет свободу в выборе пачки. Но этот лук и фулл ансамбль только если она тусит на поле и вваливает урон сама.
А вот фуллкрио заставляет брать к ней в пачку водичку, которая сможет может регулярно мочить и желательно ещё одного крио под синергию, то есть Коза уходит в карман и дамажит в основном ультой. Под ульту лучше 2+2 крио и церемония знати, а лук заменяется на что то другое
Чувак на видео выше кокозочка как раз с 4 крио сета. Ты серьёзно считаешь что Increases Charged Attack DMG by 35% Лучше 20% постоянного крита и еще 20 по замороженным для перса у которого собственная характеристика множитель крита? Да и мастерство стихий увеличивает для крио персонажа только урон суперкондукта и мелта и не работает на заморозке.
20% это очень много и очень мало одновременно, чтобы работало хорошо нужна именно синергия с ещё одним крио или, а лучше и реакция с водой. Кстати у кита из видоса в пачке диона, а это уже 35% критрейта, но ограничение свободы в сборе пачки.
При этом собрать хороший фуллсет охереть как сложно, но в то же время церемония знати универсальна, ансамбль с натяжкой тоже. А ориентироваться на то, что смог мегакит ну как бы мда, поди собери такие арты для начала
И в том то и дело, что раз Коза с МС тусит на поле вместе с условным петухом фишки и гобой сянки, то чувствует себя прекрасно, делая плавление и допдамаге по суперпроводнику.
Поэтому фулл ансамбль с луком Амоса на керри Козе рабочая тема. Или всё ещё не убедительно?
Играю вообще через тройную гео пати. Четвертый перс - коза с фул крио сетом. 20к дамага выбивает с первого же выстрела. Правда лук у меня с бэттл паса (хотя пишут что он для нее не топ). Ансамбль - полнейшая помойка, как и любые сэты с мастерством (исключение пати через венти или других анемо). Тем более Коза может быть семи-керри, тупо свапать ее на ульту и цветок, в этом случае можно собирать крио сэт + церемонию знати (что я тоже пробовал), выходит оооочень годно, особенно в сочетании с Альбедо. Пассивный урон просто сжирает любых врагов 85-90 лвл за считанные секунды на приличной площади.
Ладно, что попусту сотрясать воздух. Кинь видос где кокозочка с ансамблем долбит очень заряженой атакой на 20000 + 40000 урона и можно считать что ансамбль ничем не хуже. Кстати, если ты не обратил внимание сет в видосе не топ. Шляпа не с +шансом крита или множителем крита.
Алло, у чувака Т5 лук амоса и С6 перс в первые часы баннера, я даже не представляю сколько он мог слить спермогенов на данж. Считай, это демонстрация того, как чел флексит аккаунтом, в котором денег больше чем стоит твоя хата.
Хватит распространять мнение, основанное хуй знает на чём , я тебе описал(дважды) как фуллкрио будет использоваться на максимум своего бонуса и почему это сраный костыль, и что достать максимум профита можно другими путями
Господи, че ты несешь. Ты что не можешь просто числено сравнить бонусы крио сета и ансабля? Давай я сделаю это за тебя. Ансамбль: 35% увеличения итогового урона и 80 мастерства. Крио: 15% крио урона, что дает 10% увеличение итогового урона при наличии фляги на крио урон или 15 при отсутствии; постоянные 20% крита и 20% по замороженым, что дает при 100% крит дамага(что с врожденными 38.4% кокозочки достигается елементарно) 20% урона постоянно и 20 под условием; при 150%(что требует некоторого подбора артефактов или шапки на множитель) 30% урона; при 200%(нужны и артефакты и шапка на множитель) 40%. Осознаешь? В том видосе хоть и 90лвл с 5* оружием но арты так себе: всего 1100 атаки, 28 шанса крита и 25 множителя, можно собрать куда больше.
Соглашусь с Оладушком. Теперь добавь к своим расчетам сетап для заморозки, чтобы эти 40 кш работали и аптайм заморозки. Получится что все примерно одинаково, но ансамбль гораздо проще по геймплею.
Ну так 40 работают постоянно и еще 40 по заморозке. Если не хочешь заморозку использовать можешь вместо этого реакцию таяния или кондукта запустить. Тут у тебя еще и свобода выбора появляется.
20+20 ты хотел сказать. 40 кш при хотя бы 50% аптайма не то чтобы очень много. Свобода тратится на других персонажей и смысл тогда собирать 4 куска морозного сета? Непоследовательно как-то.
Если хочешь 4 куска морозного сета, то тебе нужен постоянный источник воды: Син Цю или Мона. Чтобы работал Син Цю, надо постоянно прожимать автоатаку, которая в итоге получается примерно как треть времени чарджа - и это только для одной цели. Чтобы работала Мона, ее надо иметь, что тоже не всегда выполнимо. Впрочем, при наличии возможностей, можно взять Ганю, Диону, Мону и Син Цю, дать Ганю 4 куска морозного сета и тогда все это будет работать замечательно.
За что мне нравится эта игра - можно собрать очень много всего разного из имеющихся возможностей. Но это не универсально, требует выполнения кучи условий.
Ансамбль тоже не панацея, без хороших сабстатов он бесполезен. Даже 2 крио + 2 глада и то профитнее будет.
Еще раз поясняю: 20% крита при 100% крит множетеля добавят 20% дамага. 20% при 200множителя добавят 40дамага. Это конечно при нуле крита. При 50 бонус урона в абсолютноц величине составит уже всего 20%, но можно и больше множителя набрать.
И про свободу. Для ансабля ты обязан взять пиро или електро перса что бы запускать таяние и кондукт. Для кри ты можешь взять или пиро/електпо для кондукта/таяния или гидро для заморозки и еще крита или вообще всех.
Пипец ты гонишь. Скидываешь видос с т0п артефактами для крита: 45% шанса и 200% урона против 35% и 100% из того видоса и говоришь что это доказательство. Будь в том видосе такие бонусы кокозочка долбала бы тоже на 40000+80000 и по Тарталье, а не по уязвимому месту стража и со 100% вероятностью, а не 45.
55% критрейта свои, а не 32+20+15
215% против примерно 150%, разница большая, но при этом разница в атаке в 400, что тоже не мало при расчёте эффективной атаки на самом деле.
По альфачурлу он не попал в слабое место если чё.
Прекрати отпираться и нести хуйню, ты просил скинуть видос с циферками, я скинул.
У ансамбля сразу два уникальных и очень сильных множителя урона конкретно для козы, которая бегает и заряжает стрелу, и в тоже время на ней крайне ебано использовать сетовый бонус крио на полную. А учитывая как много она вваливает урона с ульты, лучше взять 2+2 крио и церемонии, как я уже говорил, и не выёбываться. Кстати, так будет проще собрать статы получше.
Если тебе прямо ОЧЕНЬ хочется доказать, что я не прав, то можешь посчитать в экселе эффективную атаку, потому что калькуляторы косячные. Два рефересна для рассчётов у тебя есть, но если хочешь, то можешь упороться и придумать статы сам. Формулы, наверное, сам знаешь где искать, раз уж пытался пояснить за критоптимум. Если очень хочешь, то можешь добавить в сравнение Беннета, благо у него все баффы с ульты статичны, можно найти и посчитать.
Засим я считаю, что разъебал по фактам ¯\_(ツ)_/¯
Каких еще 2 уникальных множителя урона? Только 80 мастерства и множитель на 35% только для заряженой атаки не распространяющийся на ульту. У крио напротив таки два: 15% крио урона, что дает на 10% больше дамага, 20% крита для любого крио урона, что при 200% множителе дает на 40% больше урона и еще 20% с условием, которым пользоватся тебя никтоне заставляет, вместо него и вправду можно перегрузки и таяние запустить. И это все работает и на ульту и на заряженую. Я не говорю что реакция и мастерство говно, просто ансамбль менее универсальный(ток для заряженой) и чуть меньше дамажит. Выбить хорошие статы на анс амбль ничем не проще чем на крио, при одинаковых статах ансамбль будет всасывать. Нужно только проверить на сколько процентов 80мастерства увеличат урон от таяния и суперкондукта.
Посмотрел формулу мастерства, ну и упоратая она. Вот что прикинул:
При 0 мастерства дополнительные 80 увеличат урон таяния на 15% кондукта на 36% и тут, да выходит просто огромный бонус.
При 300 м. Дополнительные 80 увеличат урон таяния с 49 до 59, кондукта с 117 до 142. То есть в абсолютной величине урон выростит на 6.7%.
При росте с 380 на 460 урон подростет на 5.6%.
Короче, если не 0 мастерства, то 2 ансамбль с 2 крио не сравнится с его 10% абсолютного увеличения.
Заодно и церемонию проверил. 80мастерства с 2ансабля и 20% доп урона ульте с церимонии. Результаты еще хуже чем у ансабля, там хоть неплохия 35% доя заряженой.
Нет, ты прочитал неправильно, 2 крио и 2 церемонии.
Критрейт НЕ увеличивает урон, он даёт возможность выдрачить остальные статы, например еще увеличить критурон и атаку, потому что атака даёт очень много для козы, у которой высокая базовая атака и нативный критурон.
Если ты забиваешь хуй на синергию и заморозку, ты получаешь почти нихуя, ведь ты НЕ увеличивал урон, но при этом объективно редко критуешь. 20% сами по себе это мало.
Если ты под синергию взял ещё одного крио и гидро, то ты критуешь часто и охуенный молодец(на самом деле нет), но коза немало времени будет тусить в кармане, потому что кто то должен мочить врагов:
Допустим Икея бегает под ультой Козы с аурой Барбары или Синцю, делает разбивку, он красавчик, да ещё сочные сосули падают НО разбивка это реакция второго порядка, она НЕ критует и в данном случае будет брать статы Икеи. Ах да, тут обязательно нужен ещё электроперс, чтобы сосули дамажили больше. Единственные реакции, что делают мегакритовые сосули Козы в фуллкрио это заморозка и суперпроводник (тоже реакции второго порядка и НЕ критуют) , которые почти и совсем не дамажат, потому на Козе тут нужны настолько божественные статы, что просто забей. Да, это будет работать. Но нахуя? Лук Амоса, который чел упоминал выше, кстати, даёт просто очень много атаки, но его пассивка НЕ работает. Это лук для тех, кто тусит на поле.
Если ты в фуллкрио ты НЕ можешь взять пироперса и апнуть урон 1.5х, потому что почти для всех персов лед по отношения к огню слабый статус, т.е. после реакции на мобе остаётся статус пиро. Статус льда козы, по крайней мере для холды, слабый, в видосе и стрела, и сплеш делают плавление. Таким образом и так наполовину заруиненная пассивка фуллкрио просто выходит в окно. Ты имеешь просто 15% криоурона и просто пососал.
Тем временем 2+2 крио и церемония знати ты НЕ ограничен в составлении пачки и сетовые бонусы работают всегда, при этом 20% поверх всего урона для каждой сосули от церемонии знати это ОЧЕНЬ МНОГО, и ничто не мешает ей критовать как ты сам там наролишь. Такая Коза может и сидеть в кармане, и тусить на поле, чувствуя себя прекрасно всегда и везде.
Фулл ансамбль только для Козы на поле, НО ты всё ещё НЕ ограничен в составлении пачки. При этом МС не бесполезен, он увеличивает урон реакции и для стрелы, и для сплеша, и для цветка, и для ульты, а если сочетать с пиро КАЖДЫЙ ТИП УРОНА МОЖЕТ КРИТАНУТЬ И НА КАЖДОМ УЖЕ ЕСТЬ МНОЖИТЕЛЬ ОТ МС. Тебе всё равно скорее всего наролит больше, чем только 80 МС с пассивки, хочешь ты того или нет, но на керри Козе это работает и это хорошо. 35% на чарджатаку для Козы ЭТО ОХУЕТЬ КАК МНОГО, ЭТО НЕАДЕКВАТНО МНОГО потому что это и для самой стрелы, и для сплеша. Посмотри сам, в видосе на 8:06 чел не попал голову, но кританули и стрела, и сплеш, при это и стрела дала плавление, и сплеш, а значит сработал множитель урона от МС. Вот этот дамаге ты хочешь обменять на пассивку, которую ебать как трудно реализовать, потому что увидел на видосике мегамажорного чела, сам не думал головой, но признать что неправ не можешь.
А лук Амоса у Brimst0ne, с чего спор начинался, на Козе с фулл ансамблем сочетается, как будто так и надо.
Для начала запомни спмые огромные бонусы перс получает с 4сета, потом идет собственое свойство артефакта и только потом внутриние. Взять 4х сет с крит шляпой, крио кубком и мастерство часами, но говенными внутреними свойствами выгоднее чем что попало, но с хорошими свойствами. Прекрасно понимаю что достать их сложно с одного сета, но нужно только 2 из 3х, так что стоит пофармить.
Бонус от мастерства, как ты и просил я посчитал. Выше результаты. Рост мамтерства на 80 увеличивает урон более чем на 10% (как у крио сета) только если мастерство меньше 150. Дальше только падает. То есть одного собственого свойства часов хватит чтобы рост урона от ансамбля проиграл росту от крио сета.
Про лук лично я ничего не писал. Если тебе так интересно мое мнение то второй 5звездночный лук лучше бы подошел чем амос.
И еще раз: 4крио сет имеет 2 свойства 20%крита для крио урона, который доя козы работает всегда и еще 20 по замороженным. Тебя никто не заставляет замораживать врагов и получать дополнительные 20%. Ты можешь собрать мастерство гдето под 300 и без 80 от ансабля прекрасно жахнуть мелтом или кондуктом. В твоем видео как раз представлен такой крит/мастерство билд. Просто 20% крита и 15% криодамага дадут больше урона для мастерство/крит билда чем дополнительные 80 мастерства и 35%множителя
Задрочился и примерно пересчитал разницу между крио сетом и ансаблем для примера из твоего видоса.
Входящие данные:
Шанс крита 45%, доп. Множитель крита 220%(итоговый крит в 330%), доп крио урон 50% без крио сета и 65% с крио сетом, мастерство без ансамбля 380, с 460.
Мастерство от ансамбля дополнительно увеличивает урон на 5.6%
Доп крио урон от кр. Сета увеличивает урон на 10%
Заряженная атака ансамбля усилена на 35%
Урон с дополнительными 20% на шанс крита составляет (35+65×3.2)/(55+45×3.2)= 22%больше
Итого: урон для ульты ансабля на 5.6% если есть реакция и 0 если нет;
Урон заряженой ансабля 1.35×1.056=42% дополнительно.
Для ульты и для заряженой доп урон составляет 1.22×1.1=34% доп урона.
Итого: для заряженой атаки урон ансамбля больше на 7%
Для ульты урон крио сета больше на 29% если есть реакция и 34 если нет.
Вывод: в принципе ты прав, 4ансамбль не сильно у тупает 4крио сету, а для чисто заряженой атаки даже выйгрывает. Но сложность в добыче такого ансабля и точно такого крио сета одинаковая.
Ну и для 2ансамбль, 2церимония:
Для тех же условий 5.6% бонус ансабля и 20% для ульты.
Заряженая 5.6% доп урона; ульта 20% без реакции, 26.7 с реакцией. Достать конечно просто, но такая сборка сильно проигрывает что ансаблю что крио. Даже 2крио 2церимония будет лучше, хоть 10% для заряженой и 32 для ульты. Лучше всего все же собирать сеты из 4х.
Для начала запомни спмые огромные бонусы перс получает с правильно собранных статов. Охуеть, не правда ли? Для мейнкерри перса порой вообще имеет смысл собирать только 2 куска из сета и остальное чисто на хорошие статы, если это даст лучшие статы в общем и получить намного больше дамага чем собирать фулл сет с помойными статами. Ты можешь убедиться сам с тем, что у тебя есть в этом прямо сейчас, а потом возвращайся извиняться.
Есть блять только три сета, где сетовый бонус важнее всего остального, это фулланиме, фулл юная дева и фулл церемония знати, но это только для саппортов которые выходят выполнить механики и съебаться.
Более того, твои рассуждения при верхние и нижние статы чистый долбоебизм, потому что никто не берет ненужный ему верхний стат, а основной вклад в силу 5* артефакта вносят нижние статы.
Ещё раз, блять, как же ты душишь. Коза, которая играет через холд атаки НЕ МОЖЕТ В ТРЕТИ СЛУЧАЕВ КАК МИНИМУМ ПОДДЕРЖИВАТЬ КРИО СТАТУС, А ЕСЛИ И МОЖЕТ 20% КРИТРЕЙТА ЭТО НАСТОЛЬКО МАЛО ЧТО НАХУЙ НАДО. Коза, играющая через холд атаки бьёт объективно редко, даже ультой она бьёт не слишком часто учитывая рандомность падения сосуль. чтобы она дамажила льдом больше нужны электроперсы (суперпроводник не критует, МС передаёт привет) и ебучие костыли и очень блять очень много статов.
ЕЩЁ РАЗ, фуллкрио может работать на козе, но для этого нужно объективно дохуя статов и костыли, при этом она не сможет в ним стоять в корр позиции. Просто, блять, не сможет и всё. Фуллкрио может позволить себе мейн Икея, мейн Чугун, скорее всего мейн Розария но не коза. Твои рассуджения про критоптимум для эффективной атаки идут по пизде когда ты стоишь на Козе и заряжаешь стрелу, а не молотишь моба несколько ударов в секунду поддерживая крио статус постоянно.
Поэтому для нее гораздо правильнее собирать криты по старинке и не выёбываться.
Холд атака козы даёт чрезвычайно дохуя урона, 35% с фулл ансамбля делает эту цифру ещё страшнее. С множителем от обоссаных 80 МС (которых наролит много больше) это сопоставимо с фуллгладом (на самом деле сильнее, потому что МС будет больше). Так сетовый бонус даёт дохуя или не дохуя? Ты определись.
Кстати, хуй знает как ты додумался взять МС в часы, но что смешно это в принципе может дамажить (но довольно чмошно) для Козы которая делает испарение, а значит не может носить фуллкрио, потому что лед пиро с моба не сбивает. Ой, ну как так?
Ладно для недалеких поясняю:
Шапка на крит рейт - гарантировано 31.1.
Максимальный ролл для крита к мелким статам 3.9. То есть если рандом обосыт тебя золотым дождем то в лучшем случаи будет 3.9×6=23.4 и еще 3 стата.
Шапка на множитель гарантировано 62.2
Для мелкого стата 7.8×6= 46.8 и 3 стата.
Часы на мастерство 187.
Мелкий стат 23×6=138 и еще 3 стата.
И єто все при нереально удачном рандоме.
Где то сдесь ты должен был осознать откуда идут статы и начать извенятся.
Надоел ты мне конечно знатно. Вместо того что бы спокойно со мной посчитать урон ты только и делал что истерил как малое дитя.
Все, нафиг, рсходимся. Ты не слушаешь и не пытаешся понять меня я не слушаю и не пытаюсь понять тебя. И отвечаем мы на случайные урывки из тех стен текста что мы понаписали. Разговор в дальнейшем ни к чему не приведет.
Ну ты хотя бы признал, что фулл ансамбль работает. Осталось чтобы бы ты посчитал 2+2 крио и знать, а не знать+ансамбль, и попытался понять, почему я категорически доёбываюсь до условия пассивки фулл крио на Козе.
Жму руку, удачи, ещё попиздимся (☞゚ヮ゚)☞
Да я понял. Неправильно прочел условие и думал что 20 добавляется к любому крио дамагу, а не мобу под крио статусом. Май бэд, как говорится. Ну и раз уж оно работает так, то сравнение крит/маст с чистым критом сложно будет подсчитать. Да и хрен с ним.
Давай и тебе удачи. Пиши стены поменьше и вставляй больше расчетов.
Приношу извинения за доёб с часами на МС, только сейчас заметил что в моём примере часы такие, но там такие нижние статы что я бы и и другому керри их не постеснялся дать.
Стоит ли говорить, что одинаковые герои и одинаковыми пушками, одинаковыми мейнстатами на одинаковых сетах могут не только дамажить с кратной разницей, но и выполнять разные роли реализовывая разные механики? Угадай, откуда возьмётся разница?
Читать ваш тред без форматирования конечно невозможно, но капец увлекательно.
А можно пожалуйста для подпивковичей -
зеленый лук или ржавый лук, и какой сет под это максить чтоб "и так сойдет"
собсно лук на козу выбираю:
к ней в пачку вагоном думаю диону для щита и крита, плюс сян лин с стихиями и ведьмой реактором. четвертым думаю еще какого пиро для бонуса, но наверное хил нужен, и не взлетит
Ну диона очень нехерово хилит с ульты, особенно если ты ей накачаешь хп для щитов
Ржавый нужен конкретно делать суперпроводник и вваливать охереть как много физурона, что на Козе в принципе можно, но очень не нужно по причине того, что у нее чуть ли не самый маленький афикс урона для автоатак и ржавый занижает урон для заряженной атаки, т.е. тупо ровно наоборот от того, что нужно. Зеленый в принципе неплох, потому что выяснили, что пассивка срабатывает со стрелы/сплеша, помогает ульте дамажить прицельнее и критрейт под соотношение это хорошо
Когда враг не может к тебе подойти, потому что дохнет с пары выстрелов, это приобретает смысл. Тем более, после овердохуя часов слэш-замесов тактика расстрела врага с расстояния воспринимается очень свежо, как по мне.
Ну да...
Зачем тогда в доте, берут сапорда, а играют как карри? Может потому что, им так нравится? И так как, это в некоторых случаях возможно?
Поэтому я и спрашиваю, кто знает как играть эффективно, не через заряжении атаки...
ну , как уже говорили - фавониус лук для регена, криосет с атакой, крио и критдамаг частями.
все. нонстоп ульта, нонстоп вполне приличный криоурон и криостатус.
я когда увидел как она пашет - сразу понял что она год-тир сапорт для физов и пиро чаров.
а те кто хотят дрочить уебищную чарж атаку ради циферок - ну пускай дрочат.
Сразу видно человека, который не играл персонажем, но уже спешит сообщить свое экспертное мнение. Любая чарж атака на луках - унылое говнище, пока она не начинает наносит огромный урон по площади. Я очень любил играть за лучников в Скайриме и крайне был разочарован, что в Геншин лучники дерутся с мобами по сути на той же дистанции, что и бойцы ближнего боя. Гуань Юй перевернула мое восприятие, ей реально приятно играть через чарж атаки. Думаю с Тартарьей та же фигня, у него тоже большой АОЕ урон с чарж атаки.
чарж атаки говно не потому что они мало дамажат, а потому что сама механика прицеливания - ссаное унылое дерьмо. и дрочить это дерьмо будут всякие аутисты типа тебя, для которых циферки на экране важнее чем веселье от игры.
Ну для всех понятие веселья разное. А если ты считаешь аутизмом желание разнообразить геймплей, наверное тебе стоит получше присмотреться к пасьянсу-косынке.
С одной стороны вы правы, и на пк так можно развлекаться...
Но как человек, которая имеет около 5к рейтинга в Call of Duty Mobile (лучше 80 с чем-то процентов от всех игрок), мне неудобно играть через прицел в Genshin Impact. Сама механика недоделанная...
Так что вы не можете судить об одном аспекте игры, не учитывая всех факторов. А на сенсорных экранах, этот аспект просто не работает...
Действительно, посмотрел ролик на Ютюбе, где Козой пытаются играть с телефона. Просто отвратительная реализация заряженного выстрела. Таким образом, для игроков на мобилках она подойдет только в качестве саппорта, как писал чел выше.
Ganyu, whp has grown accustomed to city life, is thus, very vigilant in matfers concerning her. weight and physique; *. *
Whenever she finds herself being drawn towards some delicious dish, she will attempt to reassert her self-control. For Ganyu, the difficulty of such a challenge is second only
чтоб апнуть ему урон до 6-7к с прока тебе нужен 3* вестник зари р5 лвла хотябы 40(чисто ради критурона). и самые ублюдские и не нужные арты на защиту/критурон/гео дамаг. ну и 80 лвл.
кидаешь на него все это говно и получаешь лучшего субдд в игре.
сначала я тоже думал херня бесполезная. а потом понял что не херня. как и с кристаллами раз в 3 дня.
А ещё не ебу нахуя они добавили кристаллы за смолу. Ни разу эту хуйню не перекрафчивал. Как и наверное 99.9% игроков.
В те дни когда играть желания нет, но смогу попусту терять не хочется, а густая уже на максе
Сейчас в начале баннера раскрутил 10 роллов, чтобы выбить Син Цю (на пассивку). Снова Дилюк.
Вот только нафига он мне?
А вот фуллкрио заставляет брать к ней в пачку водичку, которая сможет может регулярно мочить и желательно ещё одного крио под синергию, то есть Коза уходит в карман и дамажит в основном ультой. Под ульту лучше 2+2 крио и церемония знати, а лук заменяется на что то другое
При этом собрать хороший фуллсет охереть как сложно, но в то же время церемония знати универсальна, ансамбль с натяжкой тоже. А ориентироваться на то, что смог мегакит ну как бы мда, поди собери такие арты для начала
И в том то и дело, что раз Коза с МС тусит на поле вместе с условным петухом фишки и гобой сянки, то чувствует себя прекрасно, делая плавление и допдамаге по суперпроводнику.
Поэтому фулл ансамбль с луком Амоса на керри Козе рабочая тема. Или всё ещё не убедительно?
Хватит распространять мнение, основанное хуй знает на чём , я тебе описал(дважды) как фуллкрио будет использоваться на максимум своего бонуса и почему это сраный костыль, и что достать максимум профита можно другими путями
Если хочешь 4 куска морозного сета, то тебе нужен постоянный источник воды: Син Цю или Мона. Чтобы работал Син Цю, надо постоянно прожимать автоатаку, которая в итоге получается примерно как треть времени чарджа - и это только для одной цели. Чтобы работала Мона, ее надо иметь, что тоже не всегда выполнимо. Впрочем, при наличии возможностей, можно взять Ганю, Диону, Мону и Син Цю, дать Ганю 4 куска морозного сета и тогда все это будет работать замечательно.
За что мне нравится эта игра - можно собрать очень много всего разного из имеющихся возможностей. Но это не универсально, требует выполнения кучи условий.
Ансамбль тоже не панацея, без хороших сабстатов он бесполезен. Даже 2 крио + 2 глада и то профитнее будет.
И про свободу. Для ансабля ты обязан взять пиро или електро перса что бы запускать таяние и кондукт. Для кри ты можешь взять или пиро/електпо для кондукта/таяния или гидро для заморозки и еще крита или вообще всех.
Учитывая как с этого ивента дропаются Моны...
Претензия к баффам беннета не принимаются, потому что в видосе диона в пачке ради синергии ¯\_(ツ)_/¯
215% против примерно 150%, разница большая, но при этом разница в атаке в 400, что тоже не мало при расчёте эффективной атаки на самом деле.
По альфачурлу он не попал в слабое место если чё.
Прекрати отпираться и нести хуйню, ты просил скинуть видос с циферками, я скинул.
У ансамбля сразу два уникальных и очень сильных множителя урона конкретно для козы, которая бегает и заряжает стрелу, и в тоже время на ней крайне ебано использовать сетовый бонус крио на полную. А учитывая как много она вваливает урона с ульты, лучше взять 2+2 крио и церемонии, как я уже говорил, и не выёбываться. Кстати, так будет проще собрать статы получше.
Если тебе прямо ОЧЕНЬ хочется доказать, что я не прав, то можешь посчитать в экселе эффективную атаку, потому что калькуляторы косячные. Два рефересна для рассчётов у тебя есть, но если хочешь, то можешь упороться и придумать статы сам. Формулы, наверное, сам знаешь где искать, раз уж пытался пояснить за критоптимум. Если очень хочешь, то можешь добавить в сравнение Беннета, благо у него все баффы с ульты статичны, можно найти и посчитать.
Засим я считаю, что разъебал по фактам ¯\_(ツ)_/¯
При 0 мастерства дополнительные 80 увеличат урон таяния на 15% кондукта на 36% и тут, да выходит просто огромный бонус.
При 300 м. Дополнительные 80 увеличат урон таяния с 49 до 59, кондукта с 117 до 142. То есть в абсолютной величине урон выростит на 6.7%.
При росте с 380 на 460 урон подростет на 5.6%.
Короче, если не 0 мастерства, то 2 ансамбль с 2 крио не сравнится с его 10% абсолютного увеличения.
Критрейт НЕ увеличивает урон, он даёт возможность выдрачить остальные статы, например еще увеличить критурон и атаку, потому что атака даёт очень много для козы, у которой высокая базовая атака и нативный критурон.
Если ты забиваешь хуй на синергию и заморозку, ты получаешь почти нихуя, ведь ты НЕ увеличивал урон, но при этом объективно редко критуешь. 20% сами по себе это мало.
Если ты под синергию взял ещё одного крио и гидро, то ты критуешь часто и охуенный молодец(на самом деле нет), но коза немало времени будет тусить в кармане, потому что кто то должен мочить врагов:
Допустим Икея бегает под ультой Козы с аурой Барбары или Синцю, делает разбивку, он красавчик, да ещё сочные сосули падают НО разбивка это реакция второго порядка, она НЕ критует и в данном случае будет брать статы Икеи. Ах да, тут обязательно нужен ещё электроперс, чтобы сосули дамажили больше. Единственные реакции, что делают мегакритовые сосули Козы в фуллкрио это заморозка и суперпроводник (тоже реакции второго порядка и НЕ критуют) , которые почти и совсем не дамажат, потому на Козе тут нужны настолько божественные статы, что просто забей. Да, это будет работать. Но нахуя? Лук Амоса, который чел упоминал выше, кстати, даёт просто очень много атаки, но его пассивка НЕ работает. Это лук для тех, кто тусит на поле.
Если ты в фуллкрио ты НЕ можешь взять пироперса и апнуть урон 1.5х, потому что почти для всех персов лед по отношения к огню слабый статус, т.е. после реакции на мобе остаётся статус пиро. Статус льда козы, по крайней мере для холды, слабый, в видосе и стрела, и сплеш делают плавление. Таким образом и так наполовину заруиненная пассивка фуллкрио просто выходит в окно. Ты имеешь просто 15% криоурона и просто пососал.
Тем временем 2+2 крио и церемония знати ты НЕ ограничен в составлении пачки и сетовые бонусы работают всегда, при этом 20% поверх всего урона для каждой сосули от церемонии знати это ОЧЕНЬ МНОГО, и ничто не мешает ей критовать как ты сам там наролишь. Такая Коза может и сидеть в кармане, и тусить на поле, чувствуя себя прекрасно всегда и везде.
Фулл ансамбль только для Козы на поле, НО ты всё ещё НЕ ограничен в составлении пачки. При этом МС не бесполезен, он увеличивает урон реакции и для стрелы, и для сплеша, и для цветка, и для ульты, а если сочетать с пиро КАЖДЫЙ ТИП УРОНА МОЖЕТ КРИТАНУТЬ И НА КАЖДОМ УЖЕ ЕСТЬ МНОЖИТЕЛЬ ОТ МС. Тебе всё равно скорее всего наролит больше, чем только 80 МС с пассивки, хочешь ты того или нет, но на керри Козе это работает и это хорошо. 35% на чарджатаку для Козы ЭТО ОХУЕТЬ КАК МНОГО, ЭТО НЕАДЕКВАТНО МНОГО потому что это и для самой стрелы, и для сплеша. Посмотри сам, в видосе на 8:06 чел не попал голову, но кританули и стрела, и сплеш, при это и стрела дала плавление, и сплеш, а значит сработал множитель урона от МС. Вот этот дамаге ты хочешь обменять на пассивку, которую ебать как трудно реализовать, потому что увидел на видосике мегамажорного чела, сам не думал головой, но признать что неправ не можешь.
А лук Амоса у Brimst0ne, с чего спор начинался, на Козе с фулл ансамблем сочетается, как будто так и надо.
Бонус от мастерства, как ты и просил я посчитал. Выше результаты. Рост мамтерства на 80 увеличивает урон более чем на 10% (как у крио сета) только если мастерство меньше 150. Дальше только падает. То есть одного собственого свойства часов хватит чтобы рост урона от ансамбля проиграл росту от крио сета.
Про лук лично я ничего не писал. Если тебе так интересно мое мнение то второй 5звездночный лук лучше бы подошел чем амос.
И еще раз: 4крио сет имеет 2 свойства 20%крита для крио урона, который доя козы работает всегда и еще 20 по замороженным. Тебя никто не заставляет замораживать врагов и получать дополнительные 20%. Ты можешь собрать мастерство гдето под 300 и без 80 от ансабля прекрасно жахнуть мелтом или кондуктом. В твоем видео как раз представлен такой крит/мастерство билд. Просто 20% крита и 15% криодамага дадут больше урона для мастерство/крит билда чем дополнительные 80 мастерства и 35%множителя
Входящие данные:
Шанс крита 45%, доп. Множитель крита 220%(итоговый крит в 330%), доп крио урон 50% без крио сета и 65% с крио сетом, мастерство без ансамбля 380, с 460.
Мастерство от ансамбля дополнительно увеличивает урон на 5.6%
Доп крио урон от кр. Сета увеличивает урон на 10%
Заряженная атака ансамбля усилена на 35%
Урон с дополнительными 20% на шанс крита составляет (35+65×3.2)/(55+45×3.2)= 22%больше
Итого: урон для ульты ансабля на 5.6% если есть реакция и 0 если нет;
Урон заряженой ансабля 1.35×1.056=42% дополнительно.
Для ульты и для заряженой доп урон составляет 1.22×1.1=34% доп урона.
Итого: для заряженой атаки урон ансамбля больше на 7%
Для ульты урон крио сета больше на 29% если есть реакция и 34 если нет.
Вывод: в принципе ты прав, 4ансамбль не сильно у тупает 4крио сету, а для чисто заряженой атаки даже выйгрывает. Но сложность в добыче такого ансабля и точно такого крио сета одинаковая.
Для тех же условий 5.6% бонус ансабля и 20% для ульты.
Заряженая 5.6% доп урона; ульта 20% без реакции, 26.7 с реакцией. Достать конечно просто, но такая сборка сильно проигрывает что ансаблю что крио. Даже 2крио 2церимония будет лучше, хоть 10% для заряженой и 32 для ульты. Лучше всего все же собирать сеты из 4х.
Есть блять только три сета, где сетовый бонус важнее всего остального, это фулланиме, фулл юная дева и фулл церемония знати, но это только для саппортов которые выходят выполнить механики и съебаться.
Более того, твои рассуждения при верхние и нижние статы чистый долбоебизм, потому что никто не берет ненужный ему верхний стат, а основной вклад в силу 5* артефакта вносят нижние статы.
Ещё раз, блять, как же ты душишь. Коза, которая играет через холд атаки НЕ МОЖЕТ В ТРЕТИ СЛУЧАЕВ КАК МИНИМУМ ПОДДЕРЖИВАТЬ КРИО СТАТУС, А ЕСЛИ И МОЖЕТ 20% КРИТРЕЙТА ЭТО НАСТОЛЬКО МАЛО ЧТО НАХУЙ НАДО. Коза, играющая через холд атаки бьёт объективно редко, даже ультой она бьёт не слишком часто учитывая рандомность падения сосуль. чтобы она дамажила льдом больше нужны электроперсы (суперпроводник не критует, МС передаёт привет) и ебучие костыли и очень блять очень много статов.
ЕЩЁ РАЗ, фуллкрио может работать на козе, но для этого нужно объективно дохуя статов и костыли, при этом она не сможет в ним стоять в корр позиции. Просто, блять, не сможет и всё. Фуллкрио может позволить себе мейн Икея, мейн Чугун, скорее всего мейн Розария но не коза. Твои рассуджения про критоптимум для эффективной атаки идут по пизде когда ты стоишь на Козе и заряжаешь стрелу, а не молотишь моба несколько ударов в секунду поддерживая крио статус постоянно.
Поэтому для нее гораздо правильнее собирать криты по старинке и не выёбываться.
Холд атака козы даёт чрезвычайно дохуя урона, 35% с фулл ансамбля делает эту цифру ещё страшнее. С множителем от обоссаных 80 МС (которых наролит много больше) это сопоставимо с фуллгладом (на самом деле сильнее, потому что МС будет больше). Так сетовый бонус даёт дохуя или не дохуя? Ты определись.
Кстати, хуй знает как ты додумался взять МС в часы, но что смешно это в принципе может дамажить (но довольно чмошно) для Козы которая делает испарение, а значит не может носить фуллкрио, потому что лед пиро с моба не сбивает. Ой, ну как так?
Шапка на крит рейт - гарантировано 31.1.
Максимальный ролл для крита к мелким статам 3.9. То есть если рандом обосыт тебя золотым дождем то в лучшем случаи будет 3.9×6=23.4 и еще 3 стата.
Шапка на множитель гарантировано 62.2
Для мелкого стата 7.8×6= 46.8 и 3 стата.
Часы на мастерство 187.
Мелкий стат 23×6=138 и еще 3 стата.
И єто все при нереально удачном рандоме.
Где то сдесь ты должен был осознать откуда идут статы и начать извенятся.
Надоел ты мне конечно знатно. Вместо того что бы спокойно со мной посчитать урон ты только и делал что истерил как малое дитя.
Жму руку, удачи, ещё попиздимся (☞゚ヮ゚)☞
Давай и тебе удачи. Пиши стены поменьше и вставляй больше расчетов.
Стоит ли говорить, что одинаковые герои и одинаковыми пушками, одинаковыми мейнстатами на одинаковых сетах могут не только дамажить с кратной разницей, но и выполнять разные роли реализовывая разные механики? Угадай, откуда возьмётся разница?
А можно пожалуйста для подпивковичей -
зеленый лук или ржавый лук, и какой сет под это максить чтоб "и так сойдет"
к ней в пачку вагоном думаю диону для щита и крита, плюс сян лин с стихиями и ведьмой реактором. четвертым думаю еще какого пиро для бонуса, но наверное хил нужен, и не взлетит
Ржавый нужен конкретно делать суперпроводник и вваливать охереть как много физурона, что на Козе в принципе можно, но очень не нужно по причине того, что у нее чуть ли не самый маленький афикс урона для автоатак и ржавый занижает урон для заряженной атаки, т.е. тупо ровно наоборот от того, что нужно. Зеленый в принципе неплох, потому что выяснили, что пассивка срабатывает со стрелы/сплеша, помогает ульте дамажить прицельнее и критрейт под соотношение это хорошо
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17xADJHvBMpS7t_PDw_P2QIG0hW_i24ncIeN_Y66KuX0/edit#gid=0
Если что вот полезный док, в нем ссылка на канал писавшего чувака. Странно и токсично рофлит, но пишет и снимает гайдики и разбирает игру на механики.
Хуй знает чё сразу не скинул, вот
Зачем тогда в доте, берут сапорда, а играют как карри? Может потому что, им так нравится? И так как, это в некоторых случаях возможно?
Поэтому я и спрашиваю, кто знает как играть эффективно, не через заряжении атаки...
все. нонстоп ульта, нонстоп вполне приличный криоурон и криостатус.
я когда увидел как она пашет - сразу понял что она год-тир сапорт для физов и пиро чаров.
а те кто хотят дрочить уебищную чарж атаку ради циферок - ну пускай дрочат.
чарж атаки говно не потому что они мало дамажат, а потому что сама механика прицеливания - ссаное унылое дерьмо. и дрочить это дерьмо будут всякие аутисты типа тебя, для которых циферки на экране важнее чем веселье от игры.
Но как человек, которая имеет около 5к рейтинга в Call of Duty Mobile (лучше 80 с чем-то процентов от всех игрок), мне неудобно играть через прицел в Genshin Impact. Сама механика недоделанная...
Так что вы не можете судить об одном аспекте игры, не учитывая всех факторов. А на сенсорных экранах, этот аспект просто не работает...