на лице смешные
»Genshin Impact фэндомы
Недавно портал Gamespot связался с разработчиками HoYoverse и задал несколько вопрос об будущих обновлениях игры. Чтобы не было стены текста. сократил вопросы и ответы, оставив главное.
1) Патчи 3.0 и 3.1 выходят короче предыдущих, будет ли изменение длительности будущих патчей?
Пока, что версии 3.0 до 3.2 сокращены до 5 недель. Длительность же будущих патчей пока неизвестна.
2) На данный момент единственный эндгейм контент это бездна, будет ли что то новое в будущем?
Бездна лучшее место для тестирования персонажей. Поэтому если мы добавим, что то новое схожее с бездной то игроки забудут про нее, особенно те кто и в нынешней бездне не заинтересован.
Сейчас в планах релиз карточной игры Genius Invokation TCG.
3) Количество персонажей все растет. Некоторые старые персонажи забыты да и некоторые новые намного сильнее старых. Имеются ли планы по бафу старых персонажей? (тут речь о Power creep)
Если же брать персонажа по какому то одному параметру то проблема может возникнуть. Но все зависит от ситуации: испытание, сетап, билд персонажа, все это должно вдохнуть новую жизнь в старых персонажей.
4) С добавлением дендро элемента некоторые старые элементы остались позади. Будут ли новые элементные реакции? Например гео + дендро?
На данный момент таких планов нет. Сейчас система семи элементов итак усложнена, чтобы еще больше ее не усложнять мы будем искать другие варианты.
5) Мир Тейват расширился, больше подземелий, боссов и тд. будет ли увеличен кап смолы или ее время восстановления, чтобы игроки успевали фармить все эти материалы?
На данный момент мы помогаем с добычей материалов за счет ивентов.
6) В игре было множество ограниченных по сроку ивентов. Будет ли возможность новым игрокам как то ознакомится с прошедшими ивентами? К примеру во время ивента Unreconciled Stars мы впервые знакомимся с Фишль и со Скарамушем и даже узнаем кто он на самом деле.
Проблема нам известна, но мы еще ищем варианты ее решения. Хотя эти ивенты никак не мешают в понимании основного сюжета.
В заключении стоит отметить, что на реддите уже куча недовольных пользователей. Игроки выражают недовольство тем, что разрабы видимо не планируют добавлять эндгейм контент, так же как бафать или как то менять старых персонажей.
miHoYo Genshin Impact фэндомы
Немного скандала для обсуждения. На китайском сервере игроки люто негодуют из за бесполезности недавно вышедшего 5* персонажа Жон ли (Zhonli) и негодование усиливается с каждым днем. У данного персонажа одни из худших (если не худшие) показатели по урону, за исключением ульты (Elemental Burst). Кроме того, чтобы хоть как то быть эффективным на поле боя ввиду его механики ему в группу требуются другие гео персонажи с гео структурами. То есть сам персонаж не достает по урону до других дд персонажей, так еще требователен к сетапу. Все это вызвало негодование среди игроков на китайском сервере, которые теперь призывают прекратить донатить (хотя бы на декабрь) дабы разработчики обратили внимание. Китайские игроки надеются если не к ним, то разработчики прислушаются к евро комьюнити (Reddit и тд.). Но ирония в том, что игроки на европейском сервере наоборот думают, что если не к ним то разработчики прислушаются к своей целевой аудитории, то есть китайцам. Помимо этого игроки недовольны тем, что частично проблема данного персонажа решается его С1 (созвездие/constellation) которое позволяет ставить 2 столба и нет надобности в еще 1 гео персонаже. Вот только получить самого Жон ли так еще дубликат дорого обойдется. Схожая ситуация с Чаилдом (Tartaglia), так как его основная проблема в диком кд на ближней стойке (макс кд аж 36 сек) и у него так же частично данная проблема решается его С1, которая уменьшает как раз таки кд на ближ стойке. Игроки считают, что разработчики намеренно выпускают 5* с изьяном, который исправляется его дубликатом, тем самым подталкивая больше донатить.
п.с. я взял лишь пару переведенных скринов с реддита, все я думаю смысла добавлять нет.