Лежит валюта на 20 молитв, но чет как-то неохота тратить ее до патча. Сама Кли не так что бы и нужна мне, а дубли Син Цю тем более. Плюс даже если и выпадет 5* перс, я охуею его прокачивать. Внезапно оказалось, что основная проблема игры не жадная на персов гача, а ужасно душная прокачка этих персов. И с каждым уровнем мира становится все душнее.
Мы с товарищем вообще сделали вывод, что голдовые персы это для коллекции, ибо можно и фиолетов раскачать нормально. Мне например Фишль несколько раз падала, прокачал скилы и арты и она нормально дамажит. У товарища Бей Доу например выпала, она у него через блок по нескольку тысяч урона наносит спокойно, Нин Гуан у него с несколькими скилами прокачанными, тоже урон жесткий, Сян Лин тоже у него прокачана и не жалуется. Ноэлль ему раз 5 падала, тоже заебись раздает.
Просто можно купить подписку, где в день по 90 звезд дают (370р вроде) и иногда подрачивать гачу, если интересен дроп с банера, но прям потеть ради этого или расстраиваться смысла нет, к тому же это не пвп игра. Да и на тирлист тоже лучше не смотреть, её какой-то сверхразум составлял если честно, тупо какой персонаж нравится\больше выпадал тем и играешь. Конечно если цель проходить всю бездну и вообще, да все это побыстрей - тут только бабки вливать.
Китайцы постоянно опросники кидают и с комьюнити работают, не думаю что они обосрутся с развитием игры, вон смолу они несколько упростят, в том плане что если ты играешь не ежедневно - можно будет на потом откладывать.
Беда с прокачкой в том, что просто ради испытания перса нужно кучу ресурсов вбухать, независимо от его редкости. Вот например хочу я потестить Лизу как ДД, на 1 лвл против мобов 50 лвл особо ничего не испытать, а если вбухаю в нее ресурсы и окажется, что она дно дна, то будет пиздец как обидно. Или еще вариант, вот я прокачал Рейзора, а мне со следующей гачи падает Дилюк, который оказывается лучше, в итоге и в Рейзора я зря ресурсы влил, и в Дилюка еще нужно вливать ояебу сколько.
А эффективность и сила персов важна, ибо после 30 ранга кроме бездны нечего в игре делать. Я кое как собрал два отряда на 5 этаж, даже все звезды выбил, скоро пойду 6 этаж штурмовать. С 5* персами(или кучей прокачанных 4*, а не всего 2-3) было бы явно попроще.
Ну это один из элементов дрочилены - фармить ресурсы и сливать их. Так то в целом согласен. Просто я сразу прикинул, что раз есть такие механики с прокачкой персов за счет копий - качать и вливать ресы только в тех, которые выпадали несколько раз, либо в тех которые и так полезны, типо Барбары например. Ну и исключительные случаи типо Ци Ци, которой просто приятно поиграть. Посмтрим что дальше будет, фидбек собирают разработчики и это хорошо, возможно упростят что-то, пока игра совсем свежая все же.
>Да и на тирлист тоже лучше не смотреть, её какой-то сверхразум составлял если честно, тупо какой персонаж нравится\больше выпадал тем и играешь.
Золотые слова.
Ну так у меня напарник по играм с неё рофлит жестко, с той же позиции Бей Доу. Вчера с ним в моем мире бегали, он за компанию чисто мобцов полупить, данжи побегать. Так вот когда он начал вливать в мобов криты за этого персонажа, у меня глаза выпали, 5-6к стабильно и стоит заметить это далеко не топ разогнаный персонаж прокачкой и артами и оружием. В тирлисте же этот персонаж C, очень смешно конечно. За Эмбер вообще обидно, самый низ - D, хотя на твиче и ютубе видел, как чуваки её разгоняли и вполне себе достойный персонаж получался. Фишль там вообще подписана как саппорт, при том, что птичка у неё просто лютый дамаг вливает, кому она саппортит, чем, я так и не понял.
>Ну так у меня напарник по играм с неё рофлит жестко, с той же позиции Бей Доу.
Хе-хе, у меня самого Бэй Доу основной ДД. Так что я разделяю его рофл с этих тирлитов.
>Фишль там вообще подписана как саппорт, при том, что птичка у неё просто лютый дамаг вливает, кому она саппортит, чем, я так и не понял.
Как "кому"? Дилюку же. Других же ДД по мнению рабов меты нет.
Зависит от уровня, оружия, персонажа, артефактов, да от всего короче.
К примеру крафтовый меч который критует раз в 30 сек по дефолту почти в 2 раза больше дамажит чем другой крафтовый, на защиту. Артефакты могут дико поднять урон, как просто бафом силы атаки и физ урона, так и разгоном критов как на шанс так и на силу. Некоторый персы ещё получают бонус к урону за ранг. Рэйзор, к примеру, больше физой домажет, Бэй Доу - электричеством, у Ноэлль урон вообще о защиты зависит и так далее. Так же таланты очень много значать, как уровневые, так и за дубликаты. У Фишль, к примеру, талант за первый дубль фактически увеличивает урон с лука на 30%, правда пока Оз не активен, это минус.
Но возвращаясь к вопросу, стабильного урона с руки в 1к и выше можно достичь либо с двуручником который помимо всего прочего бафает силу атаки или Физ урон, либо дико разогнав крит шанс и крит урон ( у меня Сян-Лин с критами под 40% шанса и 100% прибавкой к физ урону даже своими лёгкими тычками каждый 2й-3й удар критует по 500-1500) Но все вышеперечисленное фактически воле фартуны, потому что великолепный рандом может всю жизнь дропать арты на ХП или какой-нибудь Гео-урон сука
Я так понял, она считается саппортом именно потому, что пока не выпало достаточно копий для пассивки на стихийные автоатаки её основной вариант использования - ставить ворона и переключаться на другого стихийного перса.
Т.е. она саппорт именно за счёт полезности не будучи активной.
Он наверно говорил про 5-6к урона со стихийного навыка Бэй Доу, ибо она как раз может с него так вшатать. Ну и ещё навыки надо качать, ибо от них даже урон автоатак зависит.
Ну как я понял, он за неё через блок ждет, когда моб ударит и в ответ бьет, если это стихийный навык про который ты говоришь - так и есть наверное, сам я её не выбивал и не играл, но цифры на экране видел.
Она там ещё после блока вокруг себя бьет огромным кольцом из дракона. С навыком Возмездие так вообще можно просто сразу контратаковать с максимальным уроном одним нажатием кнопки, если попал в тайминг атаки врага.
Я за Бэй Доу забегаю в огонь, он моментально настакивает фулл заряд. А огненную лужу может разлить Сян Лин, или Бэннет в моем случае. А потом начинается развальченко с руки, до какого-нибудь Рэйзора конечно далеко, но 15% к атак спиду это не слабо.
>Плюс даже если и выпадет 5* перс, я охуею его прокачивать. Внезапно оказалось, что основная проблема игры не жадная на персов гача, а ужасно душная прокачка этих персов.
Бред сказал. Я сейчас на 39 ранге приключений в пати пятизвездочный Дилюк + 3 четверки, у всех максимальный на этот момент уровень, у Дилюка максимально прокачанный на этот момент меч. Сегодня/завтра возьму 40, сразу Дилюка и ещё одного-двух героев апну до нового максимального левела. О каких-то проблемах с прокачкой знаю только из таких вот комментариев от теоретиков.
Ох ебать 4 перса у него прокачаны. Из скольки? И сколько еще персов вот прямо сейчас ты можешь прокачать до максимума? 1-2 персов при переходе на новый уровень мира можно апнуть, и еще парочку в процессе до следующего перехода. Вот только это уже прокачанные персы, которых ты тянешь всю игру. А если нужно прокачать нового с нуля? А если этих новых не один, и даже не два?
Конечно у собравших мету и не желающих пробовать что-то свое нету проблем с прокачкой. Мамкины практики, блять.
Да, я уже вложил в текущих персонажей время и опыт. И даже если выпадет новый, более лучший герой — мне сейчас проще текущих до верхнего 90 уровня довести, чем нового качать. И потом уже прокачанных героях, когда уже с босов будет падать вкусный лут я смогу легко прокачать новых персонажей, если захочу.
Игра заточена под игру всего четырьмя персонажами. Жаловаться, что она не дает тебе прокачать всех героев одновременно — это глупость высшей пробы. Зачем одновременно качать несколько групп, если игра под это банально не заточена? Сам себе проблем создал на ровном месте.
Определись, кем хочешь играть и играй. Качая две пати одновременно ты ни одну не прокачаешь нормально, и удовольствие от игры не получишь.
>>мне сейчас проще текущих до верхнего 90 уровня довести, чем нового качать. И потом уже прокачанных героях, когда уже с босов будет падать вкусный лут я смогу легко прокачать новых персонажей, если захочу.
Типичная ошибка того, кто вообще не шарит за прокачку в игре. На 90 лвл твоего вкусного лута хватит на условно легкую прокачку до 60-70 лвл, вот только что бы раскрыть потанцевал перса его нужно будет качать до 90 лвл. А там количество необходимых ресурсов увеличиться сильнее, чем количество лута.
>>Игра заточена под игру всего четырьмя персонажами. Жаловаться, что она не дает тебе прокачать всех героев одновременно — это глупость высшей пробы. Зачем одновременно качать несколько групп, если игра под это банально не заточена? Сам себе проблем создал на ровном месте.
Что за бред? В игре 6 стихий(когда нибудь будет 7), 5 видов оружия и куча персов с разными навыками. Игра заточена на поиск интересных и эффективных комбинаций между всем этим. Была бы игра заточена на 4 перса, никакой бы гачи в принципе небыло, тебе дали бы 4 сухих перса и дрочись с ними как хочешь.
В грядущем патче добавят минимум 4 новых перса, которых нужно будет качать с нуля. Пойди расскажи разрабам под что у них заточена игра.
>>Определись, кем хочешь играть и играй. Качая две пати одновременно ты ни одну не прокачаешь нормально, и удовольствие от игры не получишь.
Что бы определится кем я хочу играть, мне нужно попробовать каждого перса, которые у меня есть. А что бы попробовать, их нужно прокачать, внезапно.
>Типичная ошибка того, кто вообще не шарит за прокачку в игре. На 90 лвл твоего вкусного лута хватит на условно легкую прокачку до 60-70 лвл, вот только что бы раскрыть потанцевал перса его нужно будет качать до 90 лвл. Да, я и говорил про прокачку до потолка. Про раскрытие потанцевала, лол. Сам подумай: довести до конца уже начатое всегда проще, чем начать заново. Где ты в моих словах ошибку-то увидел?
>Что бы определится кем я хочу играть, мне нужно попробовать каждого перса, которые у меня есть. А что бы попробовать, их нужно прокачать, внезапно. Ты не знаешь про существование ютуба, где можно посмотреть, кто как играется и составить хотя бы предварительное впечатление? Или не знаешь, что на вики уже можно посмотреть абилки, ульты и таланты всех персонажей и ещё раз понять, кто как будет играться и кого с кем лучше совмещать? Посмотри на героев, которые у тебя есть на данный момент, составь пати и играй. Если что-то изменится — поменяй состав пати. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу кучу героев? Ты идешь по очевидно сложному пути и удивляешься, что очевидно сложный путь внезапно оказался сложным.
>Пойди расскажи разрабам под что у них заточена игра. Зачем мне им что-то говорить, если я своими глазами вижу: в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз. Если в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз — значит эта возможность в неё не закладывалась. Это очень простая мысль, странно, что ты не можешь её понять.
>>Да, я и говорил про прокачку до потолка. Про раскрытие потанцевала, лол. Сам подумай: довести до конца уже начатое всегда проще, чем начать заново. Где ты в моих словах ошибку-то увидел?
Ты сам то хоть читаешь, что пишешь? Ты рассказываешь, что на 90 лвл будет проще качать новых персов, я же тебе говорю, что новых персов до 90 лвл будет еще сложнее качать, чем сейчас до 70 лвл, и вкусный лут не поможет.
>>Ты не знаешь про существование ютуба, где можно посмотреть, кто как играется и составить хотя бы предварительное впечатление?
И ты еще что-то про теоретиков задвигал? Знаешь хоть значение этого слова?
>>Посмотри на героев, которые у тебя есть на данный момент, составь пати и играй. Если что-то изменится — поменяй состав пати. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу кучу героев? Ты идешь по очевидно сложному пути и удивляешься, что очевидно сложный путь внезапно оказался сложным.
Лол я так и делаю, ибо по другому мне не позволяет игра. И ничего нормального в том, что игра искусственно ограничивает разнообразие геймплея, нет.
>>Зачем мне им что-то говорить, если я своими глазами вижу: в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз. Если в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз — значит эта возможность в неё не закладывалась. Это очень простая мысль, странно, что ты не можешь её понять.
Сейчас в ПК версии нельзя менять привязку кнопок. По твоему получается эту возможность в игру не закладывали. Вот только в 1.1 насколько я знаю менять привязку можно будет. А еще изначально в игру не закладывалась возможность накопить больше 120 смолы, но в патче лимит поднимут до 160.
Игра только что релизнулась, в ней много чего можно добавить и улучшить. И слишком душная прокачка именно то, что необходимо улучшить.
>Ты сам то хоть читаешь, что пишешь? Ты рассказываешь, что на 90 лвл будет проще качать новых персов, я же тебе говорю, что новых персов до 90 лвл будет еще сложнее качать, чем сейчас до 70 лвл, и вкусный лут не поможет. Прямая цитата моих слов: "мне сейчас проще текущих до верхнего 90 уровня довести". Мне и так и так качать персонажей до 90 левела. И мне проще докачать до 90 левела персонажей уже прокачанных до 70 уровня, чем начинать всё заново. Продолжать что-то гораздо проще, чем начинать с нуля. Все ещё не вижу ошибки в своих словах.
>И ты еще что-то про теоретиков задвигал? Знаешь хоть значение этого слова? То есть, ты отказываешься учиться на чужом опыте? Глупо. Давай посмотрим, у меня сейчас 13 героев, прокачка всех их займет...Пару лет, не знаю. Я такой бесполезной фигней заниматься не намерен. Ну а тебе кто ж запретит. Если у тебя много свободного времени и ты хочешь страдать фигней с околонулевым кпд вместо того, чтобы послушать советы умных людей — страдай.
>Игра только что релизнулась, в ней много чего можно добавить и улучшить. И слишком душная прокачка именно то, что необходимо улучшить. Ну так если улучшат, тогда и будешь качать кучу героев за раз. Зачем ты заранее-то страдать начинаешь? Сейчас-то игра под это не заточена :D
>>Все ещё не вижу ошибки в своих словах.
А вот это кто писал? "И потом уже прокачанных героях, когда уже с босов будет падать вкусный лут я смогу легко прокачать новых персонажей, если захочу."
>>Давай посмотрим, у меня сейчас 13 героев, прокачка всех их займет...Пару лет, не знаю. Я такой бесполезной фигней заниматься не намерен.
Лол в этом и проблема, и я говорю, что это проблема. Испытание новых персов не должно быть бесполезной фигней, а ты доказываешь, что нынешняя ситуация нормальна.
>>Ну так если улучшат, тогда и будешь качать кучу героев за раз. Зачем ты заранее-то страдать начинаешь? Сейчас-то игра под это не заточена :D
Ебать ты долбаеб братишка. Земля тебе пухом. Я ебал тебе что-то доказывать.
>А вот это кто писал? "И потом уже прокачанных героях, когда уже с босов будет падать вкусный лут я смогу легко прокачать новых персонажей, если захочу." Ну так гораздо проще идти на босса прокачанной пачкой, да ещё когда тебе одновременно могут упасть и осколки, и фрагменты, и куски камней. Чем когда тебе падают только осколки, потом и осколки и фрагменты и т.д. Когда тебе падает всё сразу ты можешь одновременно выбивать материалы на все уровни возвышения героя сразу. Так понятнее?
>Испытание новых персов не должно быть бесполезной фигней, а ты доказываешь, что нынешняя ситуация нормальна. Прокачка героев/шмота это основа такого рода дрочилен. Если ты хочешь, чтобы герои и шмот прокачивались по щелчку пальцев — ты ошибся игрой.
>Ебать ты долбаеб братишка. Земля тебе пухом. Я ебал тебе что-то доказывать. И тебе того же.
Так она вроде как закрываться не собирается, куда торопиться? Ещё раз, гораздо проще прокачать четырех героев и на них, когда с боссов будет падать вкусный лут, можно будет легко прокачать еще четырех. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу восьмерых героев?
вообще, если качаешь 4х героев и их оружку - проблем ноль, если взять батл пасс - вообще ноль. Но вот у меня очень плавающий стак, так что параллельно качается 7 персов, и апать их и их вэпон выше 60го становится такой ебкой мозгов, тип чтоб прокачать 10 лвлов с 60 до 70 нужно 60 книжек опыта героя и 200 с хером тысяч золота, с оружием ещё 100 с лишнем тысяч того же золота, а ещё спэлы апнуть, снова деньги. к тому же прокаченные чары нужны для высокой бездны, хотя там вполне можно взять по 2 тащера, если есть подходящие и 2 вагона для снятия щитов Русским бодибилдерам
>у меня очень плавающий стак, так что параллельно качается 7 персов
Ну так определись уже, елы-палы. Жаловаться, что игра не дает тебе прокачать семерых героев, когда она заточена под игру всего четырьмя — это ну такое.
Вкачай четырех и на них, когда уже с босов будет падать вкусный лут сможешь легко вкачать еще четырех для бездны. Зачем одновременно качаешь? Сам себе проблем создал на ровном месте.
Ну человеку интересно пробовать разных персонажей, мне тоже. Книжки если ты и сможешь с артерий брать, то вот с бабками начнутся серьёзные проблемы. К тому же для той же бездны 4 героев недостаточно, те же "Жожисты" из Фатуи появляются пачками с разными щитами на разных уровнях например, хуй ты эффективно одним и тем же стаком пройдешь все что хочешь, а для бездны нужны раскачанные персонажи и разные.
Пусть пробует. Но жалоба, что игра не дает получить «всё и сразу» — максимальной странный доёб.
А касательно бездны — так она вроде как закрываться не собирается, куда торопиться? Ещё раз, гораздо проще прокачать четырех героев и на них, когда с боссов будет падать вкусный лут, можно будет легко прокачать еще четырех. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу восьмерых героев?
Человек идет по очевидно сложному пути и удивляется, что очевидно сложный путь внезапно оказался сложным.
Ну знаешь дружок-пирожок, я себе проблем не создавал, просто игра швырнула мне в рот пачку Лиз, Кей и Барбар, которых превратить в нормального героя можно лишь касанием божьей длани. Из адекватных Лишь Фишль да Бэй-Доу, но они выпали очень недавно, когда первый стак говна уже был 50х+ уровней.
ДА и откроенного говоря это не проблема. Я уже прошел весь контент в игре какой был, мне осталось фактически только апать персов да траить бездну, где так и так нужно 8 героев.
Слушай, даже если тебе из начальных ролов вообще никто не выпал, кроме Ноэлль, ты мог бы худо-бедно дотащиться до третьего этажа бездны, вытащить оттуда Сян Лин и начать мейнить её, как мейн дд. Она прекрасно справляется с этой задачей.
В дамажащие саппорты запихнуть Эмбер для элементального резонанса, Барбару для хила (сам так хожу) и кого угодно третьим: Лизу и Кэйю, неважно. Такая пачка может наносить очень много урона.
Так их и небыло никогда, меня всегда все устраивало. Сян Лин у меня и так топ 2 дд, просто с Выпадением Бэй Доу оказалось, что можно убивать мобов не свапая героев 15 раз а просто стукать их чтобы они умирали.
Просто можно купить подписку, где в день по 90 звезд дают (370р вроде) и иногда подрачивать гачу, если интересен дроп с банера, но прям потеть ради этого или расстраиваться смысла нет, к тому же это не пвп игра. Да и на тирлист тоже лучше не смотреть, её какой-то сверхразум составлял если честно, тупо какой персонаж нравится\больше выпадал тем и играешь. Конечно если цель проходить всю бездну и вообще, да все это побыстрей - тут только бабки вливать.
Китайцы постоянно опросники кидают и с комьюнити работают, не думаю что они обосрутся с развитием игры, вон смолу они несколько упростят, в том плане что если ты играешь не ежедневно - можно будет на потом откладывать.
А эффективность и сила персов важна, ибо после 30 ранга кроме бездны нечего в игре делать. Я кое как собрал два отряда на 5 этаж, даже все звезды выбил, скоро пойду 6 этаж штурмовать. С 5* персами(или кучей прокачанных 4*, а не всего 2-3) было бы явно попроще.
Золотые слова.
Хе-хе, у меня самого Бэй Доу основной ДД. Так что я разделяю его рофл с этих тирлитов.
>Фишль там вообще подписана как саппорт, при том, что птичка у неё просто лютый дамаг вливает, кому она саппортит, чем, я так и не понял.
Как "кому"? Дилюку же. Других же ДД по мнению рабов меты нет.
К примеру крафтовый меч который критует раз в 30 сек по дефолту почти в 2 раза больше дамажит чем другой крафтовый, на защиту. Артефакты могут дико поднять урон, как просто бафом силы атаки и физ урона, так и разгоном критов как на шанс так и на силу. Некоторый персы ещё получают бонус к урону за ранг. Рэйзор, к примеру, больше физой домажет, Бэй Доу - электричеством, у Ноэлль урон вообще о защиты зависит и так далее. Так же таланты очень много значать, как уровневые, так и за дубликаты. У Фишль, к примеру, талант за первый дубль фактически увеличивает урон с лука на 30%, правда пока Оз не активен, это минус.
Но возвращаясь к вопросу, стабильного урона с руки в 1к и выше можно достичь либо с двуручником который помимо всего прочего бафает силу атаки или Физ урон, либо дико разогнав крит шанс и крит урон ( у меня Сян-Лин с критами под 40% шанса и 100% прибавкой к физ урону даже своими лёгкими тычками каждый 2й-3й удар критует по 500-1500) Но все вышеперечисленное фактически воле фартуны, потому что великолепный рандом может всю жизнь дропать арты на ХП или какой-нибудь Гео-урон сука
Т.е. она саппорт именно за счёт полезности не будучи активной.
Самые вкачанные персы дают чуть больше сотни и по полтыщи криты
Оружие 50лвл, персы 45
Бред сказал. Я сейчас на 39 ранге приключений в пати пятизвездочный Дилюк + 3 четверки, у всех максимальный на этот момент уровень, у Дилюка максимально прокачанный на этот момент меч. Сегодня/завтра возьму 40, сразу Дилюка и ещё одного-двух героев апну до нового максимального левела. О каких-то проблемах с прокачкой знаю только из таких вот комментариев от теоретиков.
Конечно у собравших мету и не желающих пробовать что-то свое нету проблем с прокачкой. Мамкины практики, блять.
Игра заточена под игру всего четырьмя персонажами. Жаловаться, что она не дает тебе прокачать всех героев одновременно — это глупость высшей пробы. Зачем одновременно качать несколько групп, если игра под это банально не заточена? Сам себе проблем создал на ровном месте.
Определись, кем хочешь играть и играй. Качая две пати одновременно ты ни одну не прокачаешь нормально, и удовольствие от игры не получишь.
Типичная ошибка того, кто вообще не шарит за прокачку в игре. На 90 лвл твоего вкусного лута хватит на условно легкую прокачку до 60-70 лвл, вот только что бы раскрыть потанцевал перса его нужно будет качать до 90 лвл. А там количество необходимых ресурсов увеличиться сильнее, чем количество лута.
>>Игра заточена под игру всего четырьмя персонажами. Жаловаться, что она не дает тебе прокачать всех героев одновременно — это глупость высшей пробы. Зачем одновременно качать несколько групп, если игра под это банально не заточена? Сам себе проблем создал на ровном месте.
Что за бред? В игре 6 стихий(когда нибудь будет 7), 5 видов оружия и куча персов с разными навыками. Игра заточена на поиск интересных и эффективных комбинаций между всем этим. Была бы игра заточена на 4 перса, никакой бы гачи в принципе небыло, тебе дали бы 4 сухих перса и дрочись с ними как хочешь.
В грядущем патче добавят минимум 4 новых перса, которых нужно будет качать с нуля. Пойди расскажи разрабам под что у них заточена игра.
>>Определись, кем хочешь играть и играй. Качая две пати одновременно ты ни одну не прокачаешь нормально, и удовольствие от игры не получишь.
Что бы определится кем я хочу играть, мне нужно попробовать каждого перса, которые у меня есть. А что бы попробовать, их нужно прокачать, внезапно.
Да, я и говорил про прокачку до потолка. Про раскрытие потанцевала, лол. Сам подумай: довести до конца уже начатое всегда проще, чем начать заново. Где ты в моих словах ошибку-то увидел?
>Что бы определится кем я хочу играть, мне нужно попробовать каждого перса, которые у меня есть. А что бы попробовать, их нужно прокачать, внезапно.
Ты не знаешь про существование ютуба, где можно посмотреть, кто как играется и составить хотя бы предварительное впечатление? Или не знаешь, что на вики уже можно посмотреть абилки, ульты и таланты всех персонажей и ещё раз понять, кто как будет играться и кого с кем лучше совмещать?
Посмотри на героев, которые у тебя есть на данный момент, составь пати и играй. Если что-то изменится — поменяй состав пати. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу кучу героев? Ты идешь по очевидно сложному пути и удивляешься, что очевидно сложный путь внезапно оказался сложным.
>Пойди расскажи разрабам под что у них заточена игра.
Зачем мне им что-то говорить, если я своими глазами вижу: в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз. Если в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз — значит эта возможность в неё не закладывалась. Это очень простая мысль, странно, что ты не можешь её понять.
Ты сам то хоть читаешь, что пишешь? Ты рассказываешь, что на 90 лвл будет проще качать новых персов, я же тебе говорю, что новых персов до 90 лвл будет еще сложнее качать, чем сейчас до 70 лвл, и вкусный лут не поможет.
>>Ты не знаешь про существование ютуба, где можно посмотреть, кто как играется и составить хотя бы предварительное впечатление?
И ты еще что-то про теоретиков задвигал? Знаешь хоть значение этого слова?
>>Посмотри на героев, которые у тебя есть на данный момент, составь пати и играй. Если что-то изменится — поменяй состав пати. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу кучу героев? Ты идешь по очевидно сложному пути и удивляешься, что очевидно сложный путь внезапно оказался сложным.
Лол я так и делаю, ибо по другому мне не позволяет игра. И ничего нормального в том, что игра искусственно ограничивает разнообразие геймплея, нет.
>>Зачем мне им что-то говорить, если я своими глазами вижу: в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз. Если в игре сложно качать больше четырех персонажей за раз — значит эта возможность в неё не закладывалась. Это очень простая мысль, странно, что ты не можешь её понять.
Сейчас в ПК версии нельзя менять привязку кнопок. По твоему получается эту возможность в игру не закладывали. Вот только в 1.1 насколько я знаю менять привязку можно будет. А еще изначально в игру не закладывалась возможность накопить больше 120 смолы, но в патче лимит поднимут до 160.
Игра только что релизнулась, в ней много чего можно добавить и улучшить. И слишком душная прокачка именно то, что необходимо улучшить.
Прямая цитата моих слов: "мне сейчас проще текущих до верхнего 90 уровня довести".
Мне и так и так качать персонажей до 90 левела. И мне проще докачать до 90 левела персонажей уже прокачанных до 70 уровня, чем начинать всё заново. Продолжать что-то гораздо проще, чем начинать с нуля. Все ещё не вижу ошибки в своих словах.
>И ты еще что-то про теоретиков задвигал? Знаешь хоть значение этого слова?
То есть, ты отказываешься учиться на чужом опыте? Глупо. Давай посмотрим, у меня сейчас 13 героев, прокачка всех их займет...Пару лет, не знаю. Я такой бесполезной фигней заниматься не намерен. Ну а тебе кто ж запретит. Если у тебя много свободного времени и ты хочешь страдать фигней с околонулевым кпд вместо того, чтобы послушать советы умных людей — страдай.
>Игра только что релизнулась, в ней много чего можно добавить и улучшить. И слишком душная прокачка именно то, что необходимо улучшить.
Ну так если улучшат, тогда и будешь качать кучу героев за раз. Зачем ты заранее-то страдать начинаешь? Сейчас-то игра под это не заточена :D
А вот это кто писал? "И потом уже прокачанных героях, когда уже с босов будет падать вкусный лут я смогу легко прокачать новых персонажей, если захочу."
>>Давай посмотрим, у меня сейчас 13 героев, прокачка всех их займет...Пару лет, не знаю. Я такой бесполезной фигней заниматься не намерен.
Лол в этом и проблема, и я говорю, что это проблема. Испытание новых персов не должно быть бесполезной фигней, а ты доказываешь, что нынешняя ситуация нормальна.
>>Ну так если улучшат, тогда и будешь качать кучу героев за раз. Зачем ты заранее-то страдать начинаешь? Сейчас-то игра под это не заточена :D
Ебать ты долбаеб братишка. Земля тебе пухом. Я ебал тебе что-то доказывать.
Ну так гораздо проще идти на босса прокачанной пачкой, да ещё когда тебе одновременно могут упасть и осколки, и фрагменты, и куски камней. Чем когда тебе падают только осколки, потом и осколки и фрагменты и т.д. Когда тебе падает всё сразу ты можешь одновременно выбивать материалы на все уровни возвышения героя сразу. Так понятнее?
>Испытание новых персов не должно быть бесполезной фигней, а ты доказываешь, что нынешняя ситуация нормальна.
Прокачка героев/шмота это основа такого рода дрочилен. Если ты хочешь, чтобы герои и шмот прокачивались по щелчку пальцев — ты ошибся игрой.
>Ебать ты долбаеб братишка. Земля тебе пухом. Я ебал тебе что-то доказывать.
И тебе того же.
Ну так определись уже, елы-палы. Жаловаться, что игра не дает тебе прокачать семерых героев, когда она заточена под игру всего четырьмя — это ну такое.
Вкачай четырех и на них, когда уже с босов будет падать вкусный лут сможешь легко вкачать еще четырех для бездны. Зачем одновременно качаешь? Сам себе проблем создал на ровном месте.
А касательно бездны — так она вроде как закрываться не собирается, куда торопиться? Ещё раз, гораздо проще прокачать четырех героев и на них, когда с боссов будет падать вкусный лут, можно будет легко прокачать еще четырех. Зачем напрягаясь, превозмогая и жалуясь качать сразу восьмерых героев?
Человек идет по очевидно сложному пути и удивляется, что очевидно сложный путь внезапно оказался сложным.
ДА и откроенного говоря это не проблема. Я уже прошел весь контент в игре какой был, мне осталось фактически только апать персов да траить бездну, где так и так нужно 8 героев.
В дамажащие саппорты запихнуть Эмбер для элементального резонанса, Барбару для хила (сам так хожу) и кого угодно третьим: Лизу и Кэйю, неважно. Такая пачка может наносить очень много урона.
Но если у тебя нет проблем, то и у меня нет, ок.