Результаты поиска по запросу «

Возраст и рост персонажей скейт в бесконечность

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



...Genshin Impact фэндомы 

Soft pity или Мягкий гарант

Сегодня мы поговорим о том, как выпадают ваши любимые вайфу и не совсем очевидной механике, которая нигде не указывается, но тем не менее существует в игре. Я говорю о системе мягкой гаранта или soft pity как её называют на западных форумах.


Для начала пройдёмся по стандартной механике выпадения персонажей для понимания того как эта система может помешать если о ней не знать.


В игре существует 3 типа баннеров простойоружейный и персональный баннер персонажа. Нас интересует баннер персонажа. На таких баннерах повышенный шанс выпадения указанного персонажа. Но не в том смысле что повышен шанс выпадения 5*, он как был 0,6%,так и остался. Просто при выпадении 5* есть 50% шанс что выпавший персонаж будет именно тот, кто указан на баннере.

Причём если выпадет не баннерный персонаж, то следующий выпавший 5* будет именно баннерный. Стоит также учесть, что счётчик переноситься и, если вы на 1 баннере персонажа выбили не баннерного персонажа, а через три месяца накопили и крутанули снова уже на другом баннере персонажа выпавший 5* уже будет гарантированно тем, то на баннере.


Не для кого не секрет что в игре существует гарант в 90 круток, где на 90м роле тебе гарантированно выпадает 5* и многие этим пользуются. Выбивают нужного персонажа в баннере или крутят до 89 и ждут следующего баннера потому что не хотят 5* который выпадает в этом.


Также для новичков проясню. что все три баннера имеют собственный счётчик и потому если вы прокрутили, на стандартном 40 ролов, на оружейном 20,а на баннере персонажа 30. До гаранта 5* на стандартном у вас будет 50 ролов, на оружейном 60 (Гарант тут на 80), а на баннере персонажа 60. Стоит это учитывать.



Теперь же о мягком гаранте и о том, как он работает.


В игре присутствует система мягкого гаранта или soft pity (Мягкая жалось) как говорят на западных форумах. В чём её смысл. На 75+ роллах шанс выбить 5* персонажа ощутимо выше чем обычно.

1 0. 600% 2 0.596% 3 6 0.582% 7 0.579% 8 11 0.565% 12 0.561% 13 16 0.549% 17 0. 545% 18 21 0.531% 22 0.528% 23 26 0.517% 27 0.513% 28 31 0.501% 32 0.498% 33 36 0. 486% 37 0. 483% 38 41 0. 471% 42 0.469% 43 46 0. 457% 47 0. 456% 48 51 0. 445% 52 0.442% 53 56 0. 430% 57 0.428% 58 61 0.

В приведённой таблице видно что на 76 роле шанс равняется 20,6% после чего постепенно угасает.

Я брал информацию с постов реддита https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jo9d9d/the_5_rate_is_not_uniform_06_there_is_a_soft_pity/ 
и
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jod9o4/whale_watching_logs_2_the_blue_whale/

Не буду вдаваться в технические подробности. При необходимости можете сами перейти по ссылкам и посмотреть разбор. Но если в двух словах, то в этих статьях собрали статистику по выпадениям и пришли к выводу что после 75+ ролах шанс выпадения 5* значительно повышается.


Но что это значит для нас простых смертных? Разве мы не должны радоваться, что в игре есть система уменьшающая количество ролов до получения 5*? И да, инет.


Дело в том, что, если не знать об этой особенности можно сильно просчитаться при планировании. Как уже было сказано ранее многие знают о системе гаранта на 90 ролов и потому рассчитывают, опираясь на неё.


"Я выбил не баннерного 5* персонажа, однако не хочу 5* который находиться в этом баннере потому перенесу счётчик на следующий. Однако у меня ещё 20 круток до гаранта, а прокручу ещё 10 молитв." В итоге им выпадает персонаж, которого они не хотели в дополнение теряя свой гарант на баннерного персонажа. 


Или


"Я не хочу испытывать удачу с этим баннером но хочу сделать ещё одну молитву". В итоге на 76 молитве им выпадает персонаж из баннера, когда они хотели перенести счётчик на следующий баннер персонажа и попытать удачу с ним.


От себя добавлю, что лично у меня 5* персонаж выпал именно на 78молитве. Также я не редко видел, как у других выпадения 5* происходило именно на 76-81 молитве. Так что будьте бдительны с тем каков ваш счётчик и планированием ваших молитв.

П.С На оружейном баннере мягкий гарант идёт где-то на 66-68 молитве. Но это не точно. 


Развернуть

nahida (genshin impact) Noelle (Genshin Impact) Dehya (Genshin Impact) генераторная ...Genshin Impact фэндомы 

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,nahida (genshin impact),Noelle (Genshin Impact),Ноэль,Dehya (Genshin Impact),Дехья,генераторная

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,nahida (genshin impact),Noelle (Genshin Impact),Ноэль,Dehya (Genshin Impact),Дехья,генераторная

ш\ 7»* i i :* . ',_ |$L к-f сМШт 'v ля *** jfl яш # 0V láT 1 .‘М - / ■Д* "^’í 1? VfHjW- V Ч . V , »1 — «м . • * i I г ^—- . - » *' __^^^^^^ДВдд^ииИиИИНяИ feà 1 Ак 1 ■ 1^г Вл у j '" ■ 1. *,, ”» » тД ¿J Д fc:V,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,nahida (genshin impact),Noelle

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,nahida (genshin impact),Noelle (Genshin Impact),Ноэль,Dehya (Genshin Impact),Дехья,генераторная


Моя попытка сгенеирть больше одного персонажа в картинке вернула химеру. Dehya + Cadence + Nilou + Noelle
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,nahida (genshin impact),Noelle (Genshin Impact),Ноэль,Dehya (Genshin Impact),Дехья,генераторная

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,nahida (genshin impact),Noelle (Genshin Impact),Ноэль,Dehya (Genshin Impact),Дехья,генераторная
Развернуть

Collei (Genshin Impact) Zhongli (Genshin Impact) luizhtx artist ...Genshin Impact фэндомы 

Развернуть

Genshin Impact Codes ...Genshin Impact фэндомы 

Новые промокоды с трансляции 5.0:

2SMTYV59TLFD
100 Примогемов и 10 руды усиления.
7SMTGV59BLXH
100 Примогемов и 5 книжек опыта.
8T4TGDLRA5E5
100 Примогемов и 50к моры.

Промокоды временные истекают 17 августа в 7:00 по МСК

Сайт для активации: https://genshin.hoyoverse.com/ru/gift

Первая половина с 28 августа:

• 5★ • Муалани

• 5★ • Кадзуха

• 4★ • Качина

period(s). Vie\y|№t^UJKorjm()ri limifeCs)) Character Event Wish Shark^a^l^P' Surf Probability increased! Every 10 wishes is guaranteed to ♦ include at least one 4-star or higher item. 5-star event-exclusiveieharacters can only be obtainedliiwielspeeified wish during the spec if-iedSt iine

Вторая половина с 17 сентября:

• 5★ • Кинич

• 5★ • Райдэн

 PHASE 2 ujEl,Genshin Impact Codes,коды геншин импакт,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы

❖ Новая система баннеров и состав баннера первой половины 5.0 ❖

• В баннер будет введена новая механика — Пленительное сияние. Есть шанс на её активацию, когда у вас 50 на 50. Если она активируется, то игрок гарантированно получит ивентового 5★ персонажа текущей молитвы. В общем, это повышает шансы на получение персонажа.

• В оружейном баннере теперь будет только 1 очко судьбы для гаранта!

Epitomized Path "Epitomized Path" is a mechanic included in this "Epitome Invocation": • Once you have charted a course towards your chosen weapon, you will obtain 1 Fate Point upon receiving a 5-star weapon that is not the one you chose. • Once you have accumulated enough Fate Points, your

❖ Бесплатная стандартная лега на выбор за Годовщину (28 сентября) ❖

 Каждый год будут дарить по одному бесплатному стандартному персонажу!

This event is available for a limited time during Version 5.0. gnnttaa? sa D$7^33№ftDI) * Please refer to the official notice for details This is under development and is not indicative of the final product.,Genshin Impact Codes,коды геншин импакт,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы

❖ Бесплатная Качина 4★ Гео Копейщица в 5.0 ❖

 va Н V ^** !Z1 у4 УЖЩ,Genshin Impact Codes,коды геншин импакт,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы

• Годовщина Геншина — 28 сентября.

• Награды Годовщины:

     • ×1600 в письмах на почту

     • ×10 ивентовых круток в событии 7-дневного входа

     • Питомец зауриан

     • Бутыль для создания артефакта с нужными характеристиками [можно выбрать 1 основную и 2 второстепенные]

 . Claim via in-game mail Brilliant Dawn Primogems x 1,600 Sanctifying Elixir xi Fragile Resin X2 Firstborn Firesprite Kaboom Box Log in cumulatively to get a total of Intertwined Fate x 10 A bitionallyjwelll Initial Top-Up Bonus Reset will be available after the Version 5.0 update

0 mmmmwi шЭш (¿ШДШ,Genshin Impact Codes,коды геншин импакт,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы

iTraces of Artistry This is under development and is not indicative of the final product.,Genshin Impact Codes,коды геншин импакт,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы

Развернуть

Scaramouche (Genshin Impact) Faruzan (Genshin Impact) ...Genshin Impact фэндомы 

Анонс персонажей

Скарамучча - 5* анемо каталист.

X Э V d 1Л1 I ^|Î'HSM30,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Scaramouche (Genshin Impact),Скарамучча,Faruzan (Genshin Impact),Фарузан

Фарузан - 4* анемо лучница

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Scaramouche (Genshin Impact),Скарамучча,Faruzan (Genshin Impact),Фарузан

Развернуть

...Genshin Impact фэндомы 

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы

Недавно портал Gamespot связался с разработчиками HoYoverse и задал несколько вопрос об будущих обновлениях игры. Чтобы не было стены текста. сократил вопросы и ответы, оставив главное.

1) Патчи 3.0 и 3.1 выходят короче предыдущих, будет ли изменение длительности будущих патчей?

Пока, что версии 3.0 до 3.2 сокращены до 5 недель. Длительность же будущих патчей пока неизвестна.

2) На данный момент единственный эндгейм контент это бездна, будет ли что то новое в будущем?

Бездна лучшее место для тестирования персонажей. Поэтому если мы добавим, что то новое схожее с бездной то игроки забудут про нее, особенно те кто и в нынешней бездне не заинтересован.

Сейчас в планах релиз карточной игры  Genius Invokation TCG.

3) Количество персонажей все растет. Некоторые старые персонажи забыты да и некоторые новые намного сильнее старых. Имеются ли планы по бафу старых персонажей? (тут речь о Power creep)

Если же брать персонажа по какому то одному параметру то проблема может возникнуть. Но все зависит от ситуации: испытание, сетап, билд персонажа, все это должно вдохнуть новую жизнь в старых персонажей.

4) С добавлением дендро элемента некоторые старые элементы остались позади. Будут ли новые элементные реакции? Например гео + дендро?

На данный момент таких планов нет. Сейчас система семи элементов итак усложнена, чтобы еще больше ее не усложнять мы будем искать другие варианты.

5) Мир Тейват расширился, больше подземелий, боссов и тд. будет ли увеличен кап смолы или ее время восстановления, чтобы игроки успевали фармить все эти материалы?

На данный момент мы помогаем с добычей материалов за счет ивентов.

6) В игре было множество ограниченных по сроку ивентов. Будет ли возможность новым игрокам как то ознакомится с прошедшими ивентами? К примеру во время ивента Unreconciled Stars мы впервые знакомимся с Фишль и со Скарамушем и даже узнаем кто он на самом деле.

Проблема нам известна, но мы еще ищем варианты ее решения. Хотя эти ивенты никак не мешают в понимании основного сюжета.

https://www.gamespot.com/articles/genshin-impact-developers-talk-endgame-content-and-welcoming-newcomers/1100-6507942/

В заключении стоит отметить, что на реддите уже куча недовольных пользователей. Игроки выражают недовольство тем, что разрабы видимо не планируют добавлять эндгейм контент, так же как бафать или как то менять старых персонажей.

Развернуть

Clorinde (Genshin Impact) Sigewinne (Genshin Impact) Sethos (Genshin Impact) ...Genshin Impact фэндомы 

Анонсы новых персонажей

Самая быстрая рука в Фонтейне

5*, электро, мечница

X РА Н ИТЕЛ ЬН И UA C BETA, ТЕНЕВАЯ ОХОТНИЦА ЛОГИНА 'в \\ X ifö'y ИЛ /С\ >1 р^у/ wh Ya .А и)У /у Я ^сх\ I/ © 7 L г $),Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Clorinde (Genshin Impact),Клоринда,Sigewinne (Genshin Impact),Сигвин,Sethos (Genshin Impact)

Мелюзину в лоли-сквад хотите?

5*, гидро, лук

ПРЕОБРАЖЁННАЯ АОЧЬАРАКОНА GenSÎUH,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Clorinde (Genshin Impact),Клоринда,Sigewinne (Genshin Impact),Сигвин,Sethos (Genshin Impact)

И кто-то еще непонятный

4*, электро, лук

МУДРОСТИ,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Clorinde (Genshin Impact),Клоринда,Sigewinne (Genshin Impact),Сигвин,Sethos (Genshin Impact)

Развернуть

Genshin Impact leaks слив утечка ...Genshin Impact фэндомы 

Давно не постил утечки. В общем китайцы, где то раскопали специальный тестовый клиент и решили создать группу, чтобы между собой распределить кто и что будет постить, дабы каждый набрал лайков/подписок у себя в соц сетях и тд. В итоге рандомный чел не из группы (а может и был в группе) просто начал сливать все утечки. В общем все пересрались и каждый начал как можно быстрее постить все, что осталось. Забавно это тем, что точно такая же ситуация была 1в1 в патче 1.5-1.6 где то в момент выхода Эолы и Янфей.

Собсна к утечкам.

Скины на Лизу и Аяку

 ВЯ v ' А il \ \ 7 Л\],Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка


Ранние концепты скина на Кли и человеческая форма  Хранителя Облаков

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Сплеши Дехья и Мика

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка


Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Ну и утечки персонажей Фонтейна (да некоторые в хреновом качестве, какие смог найти)

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

Одно из персонажей зовут Sotina, а вот есть ли среди утечек архонт не изветсно.

В итоге по слухам будет 11 персонажей Фонтейна - 5 девушек, 2 женщины, 1 лоля, 2 мужика, 1 пацан. Так же по слухам 1ый персонаж выйдет раньше самого региона, то есть как Казуха.

Еще была был слух, что в Фонтейне будет либо новый транспорт, либо апгрейд на нынешний катер, позволяющий плавать под водой.

Новые карты для TCG

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact leaks,слив,утечка

И вроде как будет нерф Йоимии и Куклы-самурая

п.с. там еще были 3д модели храма Целестии, но ничего такого особого, врядли это кого то заинтересует.

п.с.с. я хз какие еще теги ставить, для тех кто хочет заблочить утечки.

Развернуть

...Genshin Impact фэндомы 

Доброго времени суток.

Собственно, вопрос уже стоит давно. Периодически в сети появляются арты будущих персонажей, а иногда и целые геймплейные ролики. И есть те игроки, которые в восторге от каждой крупицы информации. Даже если сам персонаж, которого преждевременно тизирят, появится очень нескоро. Я и, пожалуй, отношусь к их числу. Ведь если мне кто-то понравится, я задолго до выхода буду откладывать на него ("на неё", будем честны). Однако, есть довольно много игроков, которым такое не по душе. Для них столь ранний слив облика нового героя сродни самому жесткому спойлеру. И с их мнением так же стоит считаться.

Поэтому, сам вопрос обстоит таким образом:Стоит ли добавить отдельный тег для публикации "сливов" (Genshin Impact Leaks) , чтобы облегчить жизнь тем, кто их видеть не желает?

Нужен ли такой тег?
Да, стоит добавить такой тег. И я обязуюсь ставить его, если решу опубликовать какой-нибудь "слив".
115 (67.3%)
Нет, данный тег не нужен.
56 (32.7%)
Развернуть

теории ...Genshin Impact фэндомы 

Всем снова доброго времени суток. Помните этот мой пост?

https://gi.reactor.cc/post/4922066

Если помните, то вам явно стоило бы тратить ресурсы своего мозга на что то более полезное.
Но, так или иначе, я хотел бы ещё раз поднять тему общих черт персонажей с глазом бога одного элемента, а если точнее, дополнить тот весьма подробный ответ, что мне дали в комментариях. Собственно, в нём было только одно пустое место - дендро, потому что тогда ещё дендро персонажей не было. Но теперь, когда сюжетка Сумеру уже подошла к своему логическому завершению, и дендро персонажей добавили вагон без маленькой тележки, у меня вырисовывается такое представление: Дендро персонаж не станет нестись вперёд, не жалея себя, как пиро, или твёрдо стоять на своём, как гео. Вместо этого он 100 раз подумает, взвесит все 'за' и 'против', просчитает все просчитываемые возможные развития событий и придумает лучший план, на какой он только способен. При этом я бы не назвал это холодным расчётом, некоторые из них вполне могут действовать под влиянием эмоций. Но даже в таком случае они стараются всё учесть и не допустить возможность провала. Что вы об этом думаете?

Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,теории
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Возраст и рост персонажей скейт в бесконечность (+1000 картинок)