Soft pity или Мягкий гарант
Сегодня мы поговорим о том, как выпадают ваши любимые вайфу и не совсем очевидной механике, которая нигде не указывается, но тем не менее существует в игре. Я говорю о системе мягкой гаранта или soft pity как её называют на западных форумах.
Для начала пройдёмся по стандартной механике выпадения персонажей для понимания того как эта система может помешать если о ней не знать.
В игре существует 3 типа баннеров простой, оружейный и персональный баннер персонажа. Нас интересует баннер персонажа. На таких баннерах повышенный шанс выпадения указанного персонажа. Но не в том смысле что повышен шанс выпадения 5*, он как был 0,6%,так и остался. Просто при выпадении 5* есть 50% шанс что выпавший персонаж будет именно тот, кто указан на баннере.
Причём если выпадет не баннерный персонаж, то следующий выпавший 5* будет именно баннерный. Стоит также учесть, что счётчик переноситься и, если вы на 1 баннере персонажа выбили не баннерного персонажа, а через три месяца накопили и крутанули снова уже на другом баннере персонажа выпавший 5* уже будет гарантированно тем, то на баннере.
Не для кого не секрет что в игре существует гарант в 90 круток, где на 90м роле тебе гарантированно выпадает 5* и многие этим пользуются. Выбивают нужного персонажа в баннере или крутят до 89 и ждут следующего баннера потому что не хотят 5* который выпадает в этом.
Также для новичков проясню. что все три баннера имеют собственный счётчик и потому если вы прокрутили, на стандартном 40 ролов, на оружейном 20,а на баннере персонажа 30. До гаранта 5* на стандартном у вас будет 50 ролов, на оружейном 60 (Гарант тут на 80), а на баннере персонажа 60. Стоит это учитывать.
Теперь же о мягком гаранте и о том, как он работает.
В игре присутствует система мягкого гаранта или soft pity (Мягкая жалось) как говорят на западных форумах. В чём её смысл. На 75+ роллах шанс выбить 5* персонажа ощутимо выше чем обычно.
В приведённой таблице видно что на 76 роле шанс равняется 20,6% после чего постепенно угасает.
Я брал информацию с постов реддита https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jo9d9d/the_5_rate_is_not_uniform_06_there_is_a_soft_pity/
и
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jod9o4/whale_watching_logs_2_the_blue_whale/
Не буду вдаваться в технические подробности. При необходимости можете сами перейти по ссылкам и посмотреть разбор. Но если в двух словах, то в этих статьях собрали статистику по выпадениям и пришли к выводу что после 75+ ролах шанс выпадения 5* значительно повышается.
Но что это значит для нас простых смертных? Разве мы не должны радоваться, что в игре есть система уменьшающая количество ролов до получения 5*? И да, инет.
"Я выбил не баннерного 5* персонажа, однако не хочу 5* который находиться в этом баннере потому перенесу счётчик на следующий. Однако у меня ещё 20 круток до гаранта, а прокручу ещё 10 молитв." В итоге им выпадает персонаж, которого они не хотели в дополнение теряя свой гарант на баннерного персонажа.
Или
"Я не хочу испытывать удачу с этим баннером но хочу сделать ещё одну молитву". В итоге на 76 молитве им выпадает персонаж из баннера, когда они хотели перенести счётчик на следующий баннер персонажа и попытать удачу с ним.
От себя добавлю, что лично у меня 5* персонаж выпал именно на 78молитве. Также я не редко видел, как у других выпадения 5* происходило именно на 76-81 молитве. Так что будьте бдительны с тем каков ваш счётчик и планированием ваших молитв.
П.С На оружейном баннере мягкий гарант идёт где-то на 66-68 молитве. Но это не точно.
Подробнее
1 0. 600% 2 0.596% 3 6 0.582% 7 0.579% 8 11 0.565% 12 0.561% 13 16 0.549% 17 0. 545% 18 21 0.531% 22 0.528% 23 26 0.517% 27 0.513% 28 31 0.501% 32 0.498% 33 36 0. 486% 37 0. 483% 38 41 0. 471% 42 0.469% 43 46 0. 457% 47 0. 456% 48 51 0. 445% 52 0.442% 53 56 0. 430% 57 0.428% 58 61 0. 418% 62 0.416% 63 66 0. 406% 67 0. 404% 68 71 0.393% 72 0.392% 73 76 20.627% 77 13.946% 78 81 2.914% 82 1. 970% 83 86 0.411% 87 0.278% 88 0. 592% 4 0. 575% 9 0.558% 14 0.541% 19 0. 525% 24 0.511% 29 0. 495% 34 0. 480% 39 0. 467% 44 0. 453% 49 0.439% 54 0.426% 59 0.413% 64 0. 401% 69 0. 388% 74 9. 429% 79 1. 332% 84 0.187% 89 0. 591% 5 0.571% 10 0. 554% 15 0. 539% 20 0. 523% 25 0. 507% 30 0. 491% 35 0. 477% 40 0. 464% 45 0. 448% 50 0. 437% 55 0. 423% 60 0. 410% 65 0. 399% 70 0. 387% 75 6. 375% 80 0.901% 85 0. 126% 90 0.586% 0.568% 0.552% 0. 536% 0. 519% 0. 503% 0.489% 0. 475% 0. 461% 0. 447% 0. 434% 0.420% 0.408% 0.396% 0.384% 4. 306% 0.608% 0. 265%
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы
Если с банера тебе падает 5* (не важно на каком роле. 90,76 или 1.) то при первом дропе 5* идет расчет на 50% персонажа с банера и 50% кто то другой.
При втором дропе 5*(если первый 5* персонаж был не банерный) ты 100% получаешь его.
На каком конкретно роле это произойдет не имеет значения.
После чего цикл повторяется.