С козой так было только от анонса и до активации баннера. Попробовав ее в личном квесте и пробнике, даже самые скептики побежали крутить. А рерана ждали либо проигравшие 50/50, либо пришедшие в игру после ее баннера.
С физ Ёимии поржал. А ее слабой считают как раз либо не разобравшиеся как она работает, либо не понимающие как в принципе играть лучниками(мне когда-то один рассказывал, что все лучники играют через заряженную атаку и поэтому они говно). Ещё у нее ультра совершенно бесполезная, но это даёт возможность по полной использовать сет сименавы и лук хамаюми.
Я и не грущу, вместе с козой еще и деда залутал(от него кстати пока больше кайфую). Единственные два перса, которых я прям действительно хотел, и баннеры обоих одновременно вышли, и круток было достаточно. Не пришлось ждать еще пол года когда деда снова реранить будут.
Копил на козу 200+ круток почти пол года, несколько месяцев крутки из магазина не мог забирать.
Кстати с 50/50 тоже упал Дилюк, правда у меня его не было.
Ну да, очень сложно взять одну из 5 уже готовых моделек, нарисовать ей прическу и одежду, придумать и нарисовать пару скиллов.
79 круток, обновила антирекорд аккаунта. За пол года пока ждал ее баннер уже успел забыть какая у михуев конченная жадная гача. За 185 круток три 5* перса(один раз впервые с релиза 5* упал раньше 70+ крутки), 50/50 как всегда проебал(спасибо, что в этот раз не еще одна Мона).
В то же время в соседнем аркнайтсе за 75 круток пять 6* персов, почувствуй как говорится разницу.
Конечно жалко. Видел топовые награды за всякие творческие конкурсы и стримерскую фигню(по факту реклама игры)? 100-300 примогемов. Компания зарабатывающая миллиарды, позорище.
>>У игры ядро это нанесение урона с помощью разных механик. Всё вокруг этого строится. Было бы неверным решением обходить этот факт стороной предоставляя играющим награду только за прятки и косплей курьера из яндекс еды.
Ну дык награда с бездны. Задроты-хардкорщики были и будут так сказать богаче казуалов. С этим никто не спорит.
А михуи просто охуели от популярности и сверхприбылей, и из-за отсутствия вменяемых конкурентов начинают наглеть. Во всех Ф2П дрочильнях халявных плюшек со временем становится все больше, а в геншине наоборот пытаются сократить количество халявы повышением сложности. Хотя тут еще непонятно, это действительно так, или в ивенте с зельями просто какой-то долбоеб нахуевертил лишнего.
P.S. Скорей бы Tower of fantasy вышла, если сам играть не буду, то хотя бы реальный конкурент геншину появится и эти пидоры спустятся с небес на землю.
Как бы объяснить. Дело не в самой сложности как таковой, а о изменении сложности там, где это не нужно. Например я играю в игры, что бы расслабляться и получать удовольствие. В геншин я играю теми персами, которыми мне удобно играть. Пачки расчитаные на разбафы и тесное взаимодействие стихий, в которых ни один перс не задерживается на поле боя дольше 5 секунд, это вот все будет гораздо эффективнее чем то, чем удобно играть мне. Я это понимаю и поэтому не лезу в бездну, не гонюсь за всеми наградами на ивентах с испытаниями и т.д. Того, что у меня есть, хватало, что бы комфортно проходить сюжетку, исследовать мир и получать все примогемы с ивентов. Ивент с зельями первый, за который я не собрал все примогемы, которые по сути должны быть халявными, меня так с релиза приучили. Отсюда и недовольство сложностью.
Ну так все зависит от изначальных целей в игре. В твоем случае получается была цель закрыть контент и ты ее достиг, не думаю, что это плохо. Была бы цель собрать всё и всех, ты бы забросил этот имба-билд и дальше дрочил бы миссии.
Ну вот у тебя в геншине цель закрывать бездну, для этого нужны топовые прокачанные персы. Я в бездну не ходил с тех пор, как больше года назад закрыл начальные 8 этажей, и при этом мне тоже нужны топовые прокачанные персы, и не только для комфортной игры, ибо в последнее время михуи все больше охуевают с ивентами. Если раньше примогемы можно было получать грубо говоря за присутствие на ивенте, а за сбор всех наград приходилось попотеть, то теперь даже за примогемы потеть нужно. Как пример ублюдочный ивент с зельями, а конкретно последний этап с блядским разложением(гори в аду пидор придумавший его) стакающимся за убийство мобов.