Если бы разложение осталось эксклюзивным для бездны, то хрен бы с ним, это в принципе режим для любителей пострадать. Но оно пролезло в открытый мир и ивенты, и вот тут уже разрабы не правы. Ни один моб или эффект во всей игре не мог дамажить не активных персов, это была механика игры которую люди приняли и привыкли к ней, и тут какой-то китайский долбоеб предложил сломать к хуям эту механику, а другой китайский долбоеб это одобрил. Плюс после драк с волчарами часто приходится по очереди отлечивать всю пачку, а это либо трата времени, что бы воткнуть в пачку хила, отлечиться, и поменять обратно, либо отлечиваешься едой и потом тратишь время на фарм ингридиентов. Пустая трата времени это совершенно не прикольно.
Так дед в начале и был не очень. Это кстати единственный персонаж, которого после выхода апали(плюс насколько я помню еще щиты апнули в целом), и теперь это имба делающая пачку бессмертной.
>>Хотя тут разрабы могут сделать ход конем, и ввести мобов, которых придется контрить именно дендро, как это сделали с разложением для хилящих персов. Я лично на это и надеюсь
Я наоборот надеюсь, что до такой хуйни не дойдет, ибо если мне не нравится ни один дендро персонаж, то заставлять меня им играть будет слишком по пидарски.
Кстати разложение это самая конченная ублюдошная мразотная механика в истории геймдева. Каким гандоном нужно быть, что бы предложить и реализовать хуйню, которая дамажит не активных персов просто от любого касания моба, и в добавок эта хуйня еще и стакается.
Я деталей уже не помню, но хуйню дающую неуязвимость волчаре я сбивал Нинкой совершенно без проблем. У босса в этот момент абсолютно предсказуемые атаки от которых легко уклониться, поэтому спокойно пробегаем круг и все.
Не считая стандартных 5*, которых в теории можно вообще никогда не выбить.
Сам же этим сравнением доказал несостоятельность англ озвучки. У японцев голоса и сам диалог звучит естественно, а у амеров как то наигранно и театрально, люди так не разговаривают.
Тоже в свое время обломала мне козу и деда. Потом я пол года копил примогемы и достал их с рерана, теперь никакие другие персы не нужны.
Японская озвучка шикарна. Особенно в сравнении с английской, где маленькую девочку пытается озвучивать 30-летняя индуска, нихуя не умеющая имитировать детский голос.
Да и что в геншине понимать? В диалогах субтитры, вне диалогов сюжета почти нет.
Мазохист играющий с английской озвучкой детектед.
Как уже сказали выше, диалоги нормально не скипаются, это пиздец как выбешивает(во всей игре, не только в ивентах). Так же половина диалогов тупо ниочем, особенно раздражает когда начинают обсуждать еду и все с ней связанное. А эта конченная фишка, где ГГ немой и вместо него постоянно пиздит раздражающая Паймон...
По поводу подземелий этот ивент для меня наверное самый конченный. Играю с релиза и все эти головоломки(зачастую криво сделанные) меня порядком заебали, я хочу сюжета и примогемов. Особенно "порадовали" головоломки в замке Фишль, визуально хуй проссыш как нужно камеру выставлять, иногда при правильном расположении объекты крайне криво соприкасались друг с другом, поэтому нужно было тупо угадать.