Добавлю, что еще бесит когда кто-то говорит о себе в третьем лице. Бесит, что гг по непонятной причине сделали "немым", и вместо него пиздит ебучая Паймон, при чем 90% ее реплик о какой то хуйне лишенной смысла, вырезать это все и диалог станет лучше и займет меньше времени.
>>В этом геншин мало отличаеться от условного рейда. Там тоже при желании можно играть без доната. Можешь и выкачать серьезно аккаунт, получать леги и висеть в топе. Все это можно делать без бабла. Как и любая другая гача будет позволять это делать.
Вот тут ты не прав. Рейд и все ему подобные имеют строгую пей ту вин механику. На ПВП активностях без доната ты понятное дело никогда в топе не будешь. Прогрессия и сложность "сюжетных" испытаний всегда построена таким образом, что без доната до текущей последней главы ты будешь качаться годами, и это при том, что главы периодически добавляются. Тут еще нужно учесть саму боевку, в геншине благодаря уклонениям ты можешь нивелировать нехватку прокачки, в то время как в большинстве других дрочилен все завязано на автобое и статах, без которых ты хоть усрись, но не прыгнешь выше головы. Во многих подобных играх прокачка персонажей бесконечная, в геншине больше 6 дублей персонажа тебе уже ничего не дадут, в рейдоподобных играх и после 50 дублей может продолжаться усиление.
Казино не казино, но то, что геншин значительно более щадящий к Ф2П игрокам - это факт. В геншине можно забить на гачу полностью и спокойно пройти всю сюжетку, в рейдоподобных дрочильнях это физически невозможно.
У меня основной перс на евро сервере и твинк на американском(на нем чисто кручу гачу за промокоды, компенсации и прочую не требующую активности халяву). На твинке пару раз 5* упало в первой десятке. На основе за 3 года ни единого раза, а там количество круток в разы больше чем на твинке. Так что хуйня все это.
Ты так написал "с введением пневмы/усии и механики с потерей здоровья в обмен на атаку, которая хз как будет сочитаться с щитами Деда и механикой Ху Тао, практическое применение старых персонажей сильно падает.", как буд-то старые персы теряют актуальность в Фонтейне. Но на самом деле старые персы как ебали, так и будут ебать. А пухи и артефакты завязанные на потере НР можно тупо не использовать. Опять же пневму/усию я вижу только в головоломках, рядом с которыми есть источники пневмы/усии. А если она вдруг будет в боях, то можно просто халявную фонтейновскую кошкодевочку закинуть в пати на время боя, как это было в любом другом регионе, где нужна была стихия которую ты в пати не используешь.
Механика с потерей здоровья ведь только у новых персов и гидро ГГ, как это на старых персов должно повлиять? Побегал чутка по Фонтейну, мобы убиваются старыми персами как обычно, возле головоломок всегда есть источник пневмы/усии. Сходил на босса-краба, пачкой Яэ+Нахида+Елань+Дед убил его без проблем. Козой наверно было бы еще проще сбривать ему огненные рога. С чего вы вообще взяли, что пневма/усия нужны будут в драках, и тем более что без фонтейновских персов боссы будут неубиваемы?
Ага, сразу после мускулистых моделей тел для мужиков и нового вида оружия.
Потому, что с лимитного баннера невозможно выбить 2 стандартных 5* подряд.
2 года с релиза проигрывал все 50/50, но последние три раза(Райден, Аль-Хайтам и сегодня Нахида) выиграл. Более того, Райден с Хайтамом выпали в пределах 20-40 круток, что для меня тоже ахренеть какая редкость. Удача наконец обратила на меня внимание.
Самые херовые дейлики, при чем независимо от региона, где нужно побазарить с неписем и выполнить его просьбу. Сначала пол часа скипаешь диалог, потом часто пиздуешь куда то, и по возвращении снова пол часа скипаешь диалог. А конкретно в Сумеру может нарандомить квест от неписей, которые заставляют брать гидро перса в пачку... Ненавижу подобную хуйню, благо там такие дейлики встречаются реже, чем в других регионах.
Плюс дед все таки целый архонт.