Ну, хотелось бы побегать всеми персонажами, а не только избранным квартетом. Упарыватся шмотом-оружкой смысл только ради бездны, с которой профита не то чтобы прям много. Ивенты пока закрываются даже не особо одетыми персонажами. Не знаю, может на восьмом уровне мира внезапно начнется ад, но пока я страдаю больше из-за того, что в пати не хватает Анемо (хорошо что хоть Сахарозу таки подкинули). Ну и может у кого-то нет Крио и будут рады любому.
Ну, если наломится на 10 руиных охотников (либо пяток геовишап разных стихий), то можно уйти на респ и с фул пачкой, а какие-то слизни будут отлетать с автоатаки хоть сотнями. А если в качестве груза еще и сапорт-контроль аля вода+лед, то еще можно заморозить все это добро и спокойно колотить. Хорошие арты и оружку тоже никто не отменял. Можно юзать местность, если рядом с водой например, либо раздуть факелы. С двумя одетыми героями вариантов оперативно зачищать пачки мелочи (и не только мелочи) вообще куча.
>>Ну как, все еще думаешь, что найдутся идиоты желающие это фармить?
Ты не поверишь, на что способны задроты... И подсчеты немного неточны -- ты не учитываешь что опыт идет всей пати, а не одному персонажу. Т.е. можно взять одного-двух дд и заливать опыт двум-трем персонажам с первого лвла.
Тут же еще какой момент: зашел в игру, слил 160 смолы, сделал ежедневки, два-три ивентовых квеста и... идешь собирать цветочки. 20 смолы ресается вроде как 3 часа. Вышеописаная ежедневная деятельность пробегатся кажись за час-два. Так что зачистить спот-другой от "нефиг делать" вполне себе обыденое дело (было бы), по пути проверяя респ сундуков. И тут начинает прослеживатся понятие "жопо-часы", которое разрабам ой как не нужно, ибо:
- смола по сути является валютой на онлайн. Причем я бы даже сравнил это с поминутной тарификацией.
- нет смолы, нет онлайна -- не нужно тратится на мощный сервак
- закупают смолу -- есть прибыль и можно закупить еще пару стоек в ЦОД.
p.s. допускаю что я чего-то не шарю, ибо в той же ncsoft например очень активно завозят автобой, что прямо влияет на постоянный онлайн. Возможно это связано с борьбой против ботоводства, чтобы у людей было меньше желания ставить стороний софт, но все равно выглядит как хрень.
Не знаю, мне фарм еще в Aion надоел, а после BnS сгорел нахер когда в очередной обнове выкатили "как насчет проходить однотипные ежедневные задания 7-ю твинами". Тут же каждый ивент что-то новенькое. Да, хотелось бы больше смолы, закупать за мору артефакты на 5 звезд, одеватся за день, а точится за пять минут... но нахера? Практически весь контент доступен с 20 лвл (ну кроме бездны), все квесты, подземелья, ивенты можно закрывать дефолтными персами одетыми в херню.
Данжи посложнее может еще и завезут, игре как бы и года еще нет. Учитывая какой открытый мир отгрохали, думаю разрабы в состоянии будут выкатить что-то поинтересней чайника с загадками. Ну, либо забьют и просто поставят на конвеер штамповку новых героев и будут рубить бабло с круток, такое тоже не исключаяю.
Я не к тому "что где-то хуже", а про то что "пачки мобов бесполезны и их никто не будет фармить". Будут, при условии что эти самые пачки мобов будут в наличии. А т.к. разрабы решили оталкиватся от свитков на опыт (которые завязаны на смолу), вводить легионы мобов (по крайне мере в открытом мире) скорее всего никто не будет. Иначе получится "пчелы против меда".
p.s. грац.
Ты не поверишь, на что способны задроты... И подсчеты немного неточны -- ты не учитываешь что опыт идет всей пати, а не одному персонажу. Т.е. можно взять одного-двух дд и заливать опыт двум-трем персонажам с первого лвла.
Тут же еще какой момент: зашел в игру, слил 160 смолы, сделал ежедневки, два-три ивентовых квеста и... идешь собирать цветочки. 20 смолы ресается вроде как 3 часа. Вышеописаная ежедневная деятельность пробегатся кажись за час-два. Так что зачистить спот-другой от "нефиг делать" вполне себе обыденое дело (было бы), по пути проверяя респ сундуков. И тут начинает прослеживатся понятие "жопо-часы", которое разрабам ой как не нужно, ибо:
- смола по сути является валютой на онлайн. Причем я бы даже сравнил это с поминутной тарификацией.
- нет смолы, нет онлайна -- не нужно тратится на мощный сервак
- закупают смолу -- есть прибыль и можно закупить еще пару стоек в ЦОД.
p.s. допускаю что я чего-то не шарю, ибо в той же ncsoft например очень активно завозят автобой, что прямо влияет на постоянный онлайн. Возможно это связано с борьбой против ботоводства, чтобы у людей было меньше желания ставить стороний софт, но все равно выглядит как хрень.
Данжи посложнее может еще и завезут, игре как бы и года еще нет. Учитывая какой открытый мир отгрохали, думаю разрабы в состоянии будут выкатить что-то поинтересней чайника с загадками. Ну, либо забьют и просто поставят на конвеер штамповку новых героев и будут рубить бабло с круток, такое тоже не исключаяю.