Ну на Реддите какой бред только не пишут... В целом, не только по геншину. В данном случае надо глядеть на китайские форумы и прочее, так как основная аудитория все же там и обращать внимание именно на их реакцию будет компания. Как было с воплями из-за того, что по ролику Чжун Ли ожидали увидеть супер дамагерром, а на деле он оказался саппортом. Тогда китайцы везде сильную бучу подняли и разработчикам пришлось что-то предпринимать. Правда его всё равно оставили саппортом, но с парой новых фишек и каким-то аналогом Дилюка или Ху Тао он не стал, но это не суть, главное внимание было обращено.
Только у них не акционерное общество, ага. Да и игра кстати не полностью бесплатная, чтоб не быть ничем не обязанной игрокам. Я как донатер и любой игрок даже покупающий ту же подписку спокойно можем что-либо требовать в разумных пределах. Условный стандартный 5* персонаж или 50 роллов раз в год на общем фоне просто мелочь которая никак не повредит такой бешеной прибыли как у них, особенно если выдавать награды игрокам играющим в игру около месяца или по более, дабы избежать возрастания торговли аккаунтами с легендарками на старте.
Подарочки в честь дня рождения игры вообще норма большинства игр к которой все привыкли и не удивительно, что игроки хотят вменяемых подарков, особенно с учётом их предыдущей игры в которой внезапно на годовщинах всё было вполне себе нормально в плане наград. В целом на годовщину у фтп игр обычно куча акций, скидок, подарки и прочее. В то время как тут хотят дать просто 10 круток из которых конечно может упасть условная ранняя лега, но большинство словят какой-нибудь дубль 4-ку или вообще что-то не нужное типо меча-колокола, радости от этого точно много не будет и оно выглядит как мелкая подачка. Так ещё как одну из главных фишек выделили (не где-то в новости, а прям на баннере наград) возможность в очередной раз задонатить с бонусами раз в год и отметили, что старый бонус сбросится если вы не донатили. Говоря таким жестом игрокам, что они их держат просто за кошельки с баблом. Вот берите донатьте, а то поезд уйдёт.
Удовлетворенность клиентов в интересах компании. Чем больше удовлетворённых людей, тем больше они могут привести новых клиентов за счёт рекомендаций своему окружению. И с учётом того как построена игра, со временем новопришедшие игроки могут сломаться и начать приносить прибыль за счёт покупки бп и подписки. Но если разработчики будут относиться к игрокам как к кошелькам делая просто апдейт бонуса для первого доната, выставляя его как что-то мега крутое и кидать подачку мелкую, на такие серьёзные события не выделяя каких-то приятных наградок, то это приведёт к большому количеству негатива, а там отток аудитории, негативные отзывы везде и всему сопутствующему, что явно не в интересах компании.
Всякие подарочки являются дополнительным стимулом и просто приятной вещью дающей в итоге больше лояльности у игроков, этим отчасти разработчики по сути выражают свою благодарность за то, что в их игру играют.
Элой больше на Ёимию похожа и то только инфузией. Во многом она лучше неё кстати. Ешка помимо инфузии которая по времени как у неё длится, ещё дополнительно урон за счёт мин даёт и попаданием самой бомбы с минами тоже урон наносится, а ульта сама по себе большая крио тычка с не маленьким радиусом поражения. А уж о уроне по пиро такой тычкой писать думаю не стоит. Минус её по сути только в цифрах на автоатаках, они не на на столько большие как у Ёимии и инфузия не просто по нажатию ешки включается, но блин если 5* халявный перс во всём будет лучше донатного, то это будет плевок в лицо донатерам. И так перс вышел из-за сомнительной ульты ослабленным.
Ну как же. Как некоторые на полном серьёзе утверждают, они дадут более лучшую награду. Сброс бонусов за донат, это ж главная щедрость не сравнимая с наградами у других игр.
Вообще не понимаю как можно защищать компанию, зарабатывающую в своей игре буквально миллиарды с довольно жадной гачи и в целом с жестким зажиманием ресурсов на прокачку ради того чтоб к ним в игру каждый день заходили. Кстати по поводу ресов, вот та же будущая рыбалка, я более чем уверен будет одноразовой и бесполезной фигней. Хотя они могли бы к ней прикрутить заработок моры например до 700к в неделю. То есть в день ты мог бы пойти пофармить определенное количество каких-то рыбок и продать нпсу их скупающему и чтоб не был бесконечный заработок моры, (на что они никогда в принципе не пойдут) ограничение на продажу было бы 100к в день. Что также способствовало к постоянному посещению игроками игры ради заработка очень важного ресурса. Но естественно они подобное не сделают, ведь даже жалкие морковки с активностей вроде экспедиций получаем всего пару штучек, хотя они по сути нужны для еды, которой то особо никто не пользуется вне каких-то сложных ивентов типо кубов.
Там ещё и на самом деле не 20 роллов, а 10. Гемчики входят в стандартную награду за ивенты, которую вроде впервые как в хонкае полностью указывают. Ну и в целом согласен, эта "награда" так себе. Что такое эти 10 круток? Это потенциальный меч колокол, на событие по сути являющееся днём рождения игры, на которое обычно ну не то что в целом жизни, но во многих играх куча подарков с благодарностями за то, что продолжаешь играть в эту игру.
Я вообще думал раз она анемо персом будет, то у неё автоатаки будут производится пинками меча с помощью ветра. Это сделало бы персонажа более колоритным.
Датамайнеры нашли её войслайны в тесте 1.6 и они связаны с ивентом этого патча. Может конечно она пока будет просто на фоне какой-нибудь вставочки в качестве рассказчика и её не покажут. Такой вариант вполне возможен.
Подарочки в честь дня рождения игры вообще норма большинства игр к которой все привыкли и не удивительно, что игроки хотят вменяемых подарков, особенно с учётом их предыдущей игры в которой внезапно на годовщинах всё было вполне себе нормально в плане наград. В целом на годовщину у фтп игр обычно куча акций, скидок, подарки и прочее. В то время как тут хотят дать просто 10 круток из которых конечно может упасть условная ранняя лега, но большинство словят какой-нибудь дубль 4-ку или вообще что-то не нужное типо меча-колокола, радости от этого точно много не будет и оно выглядит как мелкая подачка. Так ещё как одну из главных фишек выделили (не где-то в новости, а прям на баннере наград) возможность в очередной раз задонатить с бонусами раз в год и отметили, что старый бонус сбросится если вы не донатили. Говоря таким жестом игрокам, что они их держат просто за кошельки с баблом. Вот берите донатьте, а то поезд уйдёт.
Удовлетворенность клиентов в интересах компании. Чем больше удовлетворённых людей, тем больше они могут привести новых клиентов за счёт рекомендаций своему окружению. И с учётом того как построена игра, со временем новопришедшие игроки могут сломаться и начать приносить прибыль за счёт покупки бп и подписки. Но если разработчики будут относиться к игрокам как к кошелькам делая просто апдейт бонуса для первого доната, выставляя его как что-то мега крутое и кидать подачку мелкую, на такие серьёзные события не выделяя каких-то приятных наградок, то это приведёт к большому количеству негатива, а там отток аудитории, негативные отзывы везде и всему сопутствующему, что явно не в интересах компании.
Всякие подарочки являются дополнительным стимулом и просто приятной вещью дающей в итоге больше лояльности у игроков, этим отчасти разработчики по сути выражают свою благодарность за то, что в их игру играют.