Заранее скажу я не любитель создавать подобные темы, но в этот раз подохренел от евро комьюнити, а именно от массового недовольства касательно грядущего ивента - годовщина игры. Суть в том, что пока известно лишь, что наградой будет 20 бесплатных круток и возможно мора/книги опыта и тд. Народ посчитал, что разрабы слишком жадные и поделились на 2 лагеря - те кто требует больше бесплатных плюшек и те кто защищают разрабов (их естественно единицы). В итоге на реддите появилась тема, которая сразу же набрала кучу лайков и единомышленников, суть темы - автор приводит контраргументы, почему надо требовать больше бесплатных плюшек в ответ тем кто все же защищает разрабов. В дальнейшем буду его называть его Васей и почему я в корне не согласен.
1) - Игра итак бесплатная, радуйтесь.
Вася: то, что игра бесплатная это выбор бизнес модели, если бы хотели то сделали бы игру за 60 баксов. Так, что требовать что то бесплатно в данном случае это нормально.
Нет, это не нормально. Нормально требовать от B2P или P2P игры чего то бесплатного, ведь ты уже заплатил деньги и ты имеешь право, что то требовать. К примеру наболевший киберпанк, сколько всего было обещано и люди купили игру за фул прайс, а где все это обещанное? Вот, где действительно можно и даже нужно, что то требовать.
2) - F2P игроки не так важны.
Вася: Нет, большая база игроков это ключ к успеху игры. Хоть многие из них донатят по чуть-чуть, но они стимулируют разрабов, чтобы киты (донатеры) больше тратили бабла.
О какой стимуляции вообще речь? Киты и ф2п игроки как были так и останутся. В игре, что у 1ых, что у 2ых абсолютно равные возможности. В игре нет контента, который был бы доступен только донатящему игроку. Единственное, что приходит на ум так это оружие за бп (батл пасс), но и то это не существенная разница. Как итог говорить о важности ф2п и донатящего игрока нет смысла. Я понимаю к примеру если бы регион Иназума был бы доступен как платное длс тогда да, разница между донатящим и ф2п уже имелась бы. Как к примеру игра Guild wars.
3) - Не нравится, не играй.
Вася: Это не аргумент. Люди могут наслаждаться игрой и так же чего то просить...потому, что они наслаждаются игрой. Бросать игру это не выход.
Это как раз таки выход. Если тебе, что то не нравится, то ты это не покупаешь/не пользуешься. Тем более мы говорим о ф2п игре, где ты можешь скачать глянуть и решить бросать или дальше играть. Или же в стиме купить игру воспользоваться триал временем и решить оставить или делать возврат. Да и вообще его контраргумент - "мне нравится игра, а значит я могу что то просить" звучит бредово. На своем примере скажу, что я когда то играл в танки (увлекался военной техникой), но видя во что превращается игра я забил на нее и не жалею. Так, что бросать игру это и есть выход.
4) - У тебя нет прав, что то требовать.
Вася: Не аргумент, потому, что в таком случае мы вообще не имеем права на то, что делает компания.
Вообще то так и есть. Продукт Genshin Impact принадлежит разработчику MiHoYo, то есть они могут в любой момент закрыть игру или поддерживать на протяжении N-ых лет. Добавлять, что то платное или бесплатное ибо это их продукт, играя в который ты подписываешь все соглашения и тд.
5) - То, что в других гача играх более щедрые разрабы не значит, что и mihoyo должны быть такими же.
Вася: Не обязательно, но это своего рода стандарт игровой индустрии. В этом есть смысл сравнивать 1у гача игру с другими. Хотя я не играл в другие гача игры, но слышал от других игроков, что награды наихудшие.
Начнем с того, что разраб не обязан быть таким же щедрым, как кто то другой. Далее о сравнении гача игр, это смотря что сравнивать. К примеру какой ни будь аркнайтс вообще не ровня геншину, где нет ни открытого мира, где модельки персонажей это простейшие тиби с 3-4 анимациями (хотя я сам играю). Ну а если ты даже не играл ни в 1 другую гача игру, то о каком сравнении вообще может идти речь?
6) - Разрабы потеряют бабло если будут добавлять больше бесплатного.
Вася: Нет не потеряют, они в любом случае имеют профит. А ивенты подобны этому являются своего рода промо. Они ничего не потеряют если дадут 40-50 бесплатных круток.
Разрабы то может ничего и не потеряют, но весь этот скандал начался то из за бесплатного ивента с бесплатной наградой, тем более если учесть, что в геншине за ивентовые награды не нужно задрачивать 24/7 на протяжении всего ивента. А 20 круток, это возможность получить 2ух 4* персонажей, что уже неплохо, особенно для ф2п игрока.
7) - Нет смысла чего то либо просить, все равно не сделают.
Вася: Шансы хоть и малы, но если ничего не требовать то вообще будут нулевые. И это должно быть в интересах каждого - требовать чего то от игры, за то что они потратили свое время на эту игру или даже потратили деньги.
И опять же никто не заставляет тебя донатить, но если уж ты задонатил, то это не значит, что в дальнейшем ты можешь требовать что захочешь, как и то, что ты потратил время на игру. Тут прошу заметить, требовать от игры за которую ты уже заплатил или же ф2п игра, где ты задонатил на что то, это разные вещи.
8) - Элой
Вася: Она не является наградой за данный ивент. Ее еще ждать до 2.2.
Ну тут, что аргумент, что его контраргумент не по теме. Хотя если уж на то пошло, то разраб вообще мог бы сделать отдельный лимитированный баннер под нее.
Далее Вася отдельно пишет - "Те награды, что даются за ивент не особо то отличаются от тех, что мы обычно получаем. А то, что это годовщина то логично, что наград должно быть больше."
Ну охренеть, не особо отличаются от того, что обычно получаем? Что то я не замечаю, что обычно за ивенты мы получаем 20 бесплатных круток. А ожидать от ивента множества наград это да, но требовать нет, это другое.
В заключении, просто отмечу я не фанбой mihoyo и я не обращал внимания на подобные темы коих 1000+. Но конкретно в этот раз народ прям с цепи срывается требуя больше и больше халявы, а их аргументы к требованию просто....глупы (мягко говоря). Я почему то раньше считал что снг комьюнити в основном жадные и требуют халявы, но тут то евро сообщество так и еще в таком кол-ве с пеной у рта чего то требуют (даже не просят). Сам я играл в немалое кол-во платных и бесплатных игр и поверьте геншин далек от всего того дерьма, которое выпускают сегодня в индустрии компьютерных игр.
Кроме FTP игроков в геншине хватает как китов, так и вполне себе бютжетных "лоуспендеров".
Если ты смотришь на игру только со стороны "азаза бесплатная - жричедали" , то игроки, донатящие каждый месяц на велкин/батлпас , вполне себе имеют право именно требовать у разрабов не быть жмотами.
Ну и идея того, что FTP игроки для игры не важны в принципе - вообще феерия идиотизма.
Мы живем в социуме. И если вдруг твое окружение начинает чем-то массово увлекаться, тебя это стороной не обойдет. Именно такую роль и играют FTP игроки - масса, завлекающая в игру еще большую массу.
я всегда был против игр с лутбоксами, а тут нате - вляпался... но в принципе - геншин куда более щадящ в плане доната. брат мой так вообще почти ничего не влил, и у него есть почти все теже персы что и у меня, а некоторых у меня нет.
просто, по факту, разрабам действительно ничего не стоит накидать молитв народу, но я думаю каждый разумный человек понимает, что раздавая свои услуги за бесплатно - бизнес не построишь. ибо молитва по факту - это время человека, которое он тратит на игру.
так что в основном я тут на стороне разработчиков.
и хотя я в другие гача игры не играл, во всяких видосиках часто всплывают комментарии о некоторых приятных фишка в этих других играх, которые в теории и не помешали бы геншину.
а так скажу, что геншин со временем становиться лучше, хотя проблема выбить нужного чара(особенно если он опять в долгом реране) остается.
Ф2п игроков огромное количество и ничто не мешает им обосрать рейтинги геншину. Наверно по этому не стоит жадничать и искать компромисса.
Когда человек закидывает ~10 баксов каждый месяц(вполне себя цена подписки) на луну/бп в год набегает сумма на уровне ААА со всеми длс и он всё-таки хочет от разраба фидбека из раздела "спасибо что вы с нами , что продолжаете играть, вот вам крутой ништяк" а не награду хуже чем за фестиваль фонарей где хоть был 4* на выбор.
Отсюда и идёт недовольство коммьюнити , ибо подарок на годовщину это 1600 примасов и призыв закинуть ещё бабла так как будет сброс доната.
Как по мне в идеале на годовщину нужно вводить специальный баннер, в котором будут все 5* персы и только они. Либо 2 баннера, с персами и пухами. И крутануть такой баннер ты можешь только один раз(с двумя баннерами выбирай что тебе нужнее). В итоге эксклюзивная для годовщины награда, подчеркивающая статус события, бесплатный 5* перс(или пуха), которые всяко круче 20 или 40 круток, никаких затрат(для компании зарабатывающей миллиарды раздать по 5* персу это пустяк) и всеобщее обажание от игроков.
Могу всплснить 2 случая когда нытики повлияли на михуе.
1) уменшение урона от окружения. Видете ли если стоять в огне тебя неожиданно демажит.
2) баф джун ли.
Но, это пока на уровне "Слепой видел, как немой сказал глухому, что безногий бежал по воде"
Смотри глубже: если очень повезёт, то 20 круток это возможность получить 20 5* персонажей. Компания сильно рискует выдавая такой щедрый подарок.
А по посту:
1)F2P это модель позволяющая расширить ЦА до максимума что позволяет привлечь как можно больше игроков среди которые будет потенциальные донатеры.
2)Количество "китов" на фоне количества обычных игроков ничтожно, же. И в большинстве своем донатит "кит" чтобы быть лучше других игроков ибо мерятся циферками и успешностью рола гачи- один из видов специальной олимпиады.
3)Мне нравится игра, но мне не нравится экономическая политика. Почему я должен бросать игру если разраб жадный пидор?
4)Я в это играю, я трачу на игру свое время и деньги. Почему я не имею права высказывать свое мнение касательно политики компании и требовать сделать ее более гуманной по отношению к 90% ЦА?
5)Более беспощадная гача только в ФГО, наверное и это о чем-то говорит. Играю в Геншин, Хонкай, Азурку, играл в ФГО и Арк.
6)Учитывая что бесплатные плюшки клепаються из воздуха и массово раздаются через почту тем же быдлостримерам которые один раз зайдут в игру и все - нет нихуя они не теряют.
7)Реддит уже пару раз "наныл" то что хотел, так-то. Так-то испорченная репутация из-за озлобленности ЦА не лучшее средство привлечения инвесторов.
8)Зачем она нужна когда есть ГаньЮй?
Лично мне хватит либо возможности фармить примогемы, либо снижение гаранта с 90, или же снижение стоимости ролла, ибо 1600 за десять когда за за месяц получаешь 1800 это пиздец. Я с баннера Тартилы баннеры не трогал, собирался и Белую Цаплю пропустить но после ее личного квеста все же потратил 70 роллов. Потратил около 50 на Саю. Теперь пропускаю Йоймию копять на Баал. С благословением и БП. Начиная с патча 1.3. И все равно не хватит на ее оружие, ибо только 140 роллов.
Михуе те еще жадные пидоры и на годовщину могли бы выдать больше. Я все еще помню КНГ на котором всяким быдлострмерам выдали горы примогемов, мне 180, а моему другу то ли 120 то ли 80. Вот это я понимаю невиданная щедрость.
ну короче, если ты играл 6 лет с релиза, задротил 24\7, прокачал уровень связи со всеми возможными слугами и ни разу не крутил за 6 лет ни один баннер, то у тебя этих 9000 кварца не наберётся, наверное. кто-то на реддите считал сколько там дают в общем, но я не помню
и да, история не знает ни одного человека в мире, который бы потратил хотя бы 4000 кварца не заимев 5* слугу. недавно один стример всадил 2000+ кварца и в конце уже получил себе того, кого хотел
но в 9000 это самая настоящая пиздёшь) так что друг этот пиздабол тот еще
1) Праздничный скин (потом пусть валяется в магазине, отбивать зарплату дизайнерам).
2) 1 любой 4-звездочный перс или оружие, за исключением пары самых новых. Новички получат понравившегося перса, а старички наконец добьют созвездие.
3) 24 часа бесплатного фарма в подземельях с артефактами/возможности выбрать конкретный сет в награде. Время можно сократить, но учитывая дикий рандом в статах, один день это вполне сносный вариант.
4) НОРМАЛЬНЫЙ логин-ивент хотя бы с материалами прокачки скилов вместо моры и мяса птицы.
А ты а) Дождись рерана, 2) попробуй ее выбить. А так халявная лега, похер какая стихия и каким оружием владеет.
Кроме того, сравнивать Геншин с гачами, где весь геймплей заключается в нажимании на иконку персонажа по откату или на кнопку "автобой", а прокачка — в выбивании одинаковых jpg, я считаю, некорректно. 20 круток баннера в Геншин ощущаются весомее, чем в гачах, в которые я играл раньше.
Подарочки в честь дня рождения игры вообще норма большинства игр к которой все привыкли и не удивительно, что игроки хотят вменяемых подарков, особенно с учётом их предыдущей игры в которой внезапно на годовщинах всё было вполне себе нормально в плане наград. В целом на годовщину у фтп игр обычно куча акций, скидок, подарки и прочее. В то время как тут хотят дать просто 10 круток из которых конечно может упасть условная ранняя лега, но большинство словят какой-нибудь дубль 4-ку или вообще что-то не нужное типо меча-колокола, радости от этого точно много не будет и оно выглядит как мелкая подачка. Так ещё как одну из главных фишек выделили (не где-то в новости, а прям на баннере наград) возможность в очередной раз задонатить с бонусами раз в год и отметили, что старый бонус сбросится если вы не донатили. Говоря таким жестом игрокам, что они их держат просто за кошельки с баблом. Вот берите донатьте, а то поезд уйдёт.
Удовлетворенность клиентов в интересах компании. Чем больше удовлетворённых людей, тем больше они могут привести новых клиентов за счёт рекомендаций своему окружению. И с учётом того как построена игра, со временем новопришедшие игроки могут сломаться и начать приносить прибыль за счёт покупки бп и подписки. Но если разработчики будут относиться к игрокам как к кошелькам делая просто апдейт бонуса для первого доната, выставляя его как что-то мега крутое и кидать подачку мелкую, на такие серьёзные события не выделяя каких-то приятных наградок, то это приведёт к большому количеству негатива, а там отток аудитории, негативные отзывы везде и всему сопутствующему, что явно не в интересах компании.
Всякие подарочки являются дополнительным стимулом и просто приятной вещью дающей в итоге больше лояльности у игроков, этим отчасти разработчики по сути выражают свою благодарность за то, что в их игру играют.
На том же реддите был комментарий "годовщина должна быть запоминающейся", вот уж действительно будет, прям как 108 примогемов.