"Что-то не так, меня как будто поглощают и пытаются перезаписать, все нутро жжет, как будто выворачивают наизнанку. Одни лишь мысли о работе спасают меня от этого сумасшествия. Как будто нечто пытается поглотить меня и я даже не знаю как от этого защитится. Словно всё моё нутро это не я, а лишь сценарий, который нечто хочет провернуть для своих дел."
Есть и дед и дехья, но вот дехья получше работает в пачке, на урон все равно, там лиса и нахида в основном его делают, кокомяк хилит, дехья танчит все просто. Понаставил, пока по пачке переключился уже либо все, либо почти все сдохло, А тотемы яэ достают даже то что спряталось.
вот именно что они решили совместить просто в 2.8. предыстории архипелага Кли с Фишль. Но при этом все остается неизменно, в 2.8 был скучный и не очень Кли архипелаг словно они хотели сказать людям "забудьте" первый который мы выпускали и потом муторный но тоже интересный фишль ивент.
луна целый месяц отбивается, не будешь заходить - просирается луна. И надоя с луны ждать тоже целый месяц получается. Тебе нужно будет заходить чтобы отбивать её. Если ты не будешь заходить полгода - будет очень много огорчения, когда зайдешь. Основной надой примов как раз таки идет с больших ивентов и выхода локаций. С луны он дополнительный.
2 момента
1. Тебе потом не на что будет крутить
2. Ты пропускаешь неповторяющиеся ивенты с уникальными бесплатными полностью прокачанными оружиями и ресурсами. А так же ивенты которые дают кучу примов, такие как летние и праздники.
И оба этих момента если ты любишь игру - ставят тебя в невыгодное положение, что как мой знакомый решил по такой предлагаемой схеме и сделать, потом зашел в игру и бросил её вообще. Потом опять зашел с выходом Сумеру, посмотрел сколько контента всего, Нахиду хочет, а не за что, да еще и проходить игру надо. Не выбил. Все, забросил игру окончательно. Ибо никто за тебя это все играть не будет.
Как например первый с Кли архипелаг золотого яблока, как первый праздник фонарей и прочее. Никто больше не увидит того насколько это было офигенно и классно. Интересно и увлекательно. О чем лично убеждаешься если следишь за игрой. Второй архипелаг был никаким, его просто Кли тащила и то там тупо куча скучного времени, ничего больше нет. Третий они додумались изменить и сделать его с фишль, тоже что-то новое но там растягивали время пьессами и театром. Не очень скучно, но муторно немного. Праздник фонарей вообще упростили в хламину сделав их него тупо диалогосборник, причем совершенно филлерных диалогов, не интересных и банально тупых.
1. Тебе потом не на что будет крутить
2. Ты пропускаешь неповторяющиеся ивенты с уникальными бесплатными полностью прокачанными оружиями и ресурсами. А так же ивенты которые дают кучу примов, такие как летние и праздники.
И оба этих момента если ты любишь игру - ставят тебя в невыгодное положение, что как мой знакомый решил по такой предлагаемой схеме и сделать, потом зашел в игру и бросил её вообще. Потом опять зашел с выходом Сумеру, посмотрел сколько контента всего, Нахиду хочет, а не за что, да еще и проходить игру надо. Не выбил. Все, забросил игру окончательно. Ибо никто за тебя это все играть не будет.
Как например первый с Кли архипелаг золотого яблока, как первый праздник фонарей и прочее. Никто больше не увидит того насколько это было офигенно и классно. Интересно и увлекательно. О чем лично убеждаешься если следишь за игрой. Второй архипелаг был никаким, его просто Кли тащила и то там тупо куча скучного времени, ничего больше нет. Третий они додумались изменить и сделать его с фишль, тоже что-то новое но там растягивали время пьессами и театром. Не очень скучно, но муторно немного. Праздник фонарей вообще упростили в хламину сделав их него тупо диалогосборник, причем совершенно филлерных диалогов, не интересных и банально тупых.