Ну, Сеньора же в босс-файте говорит, что никогда не просила об искуплении. Видимо Райден восприняла это слишком буквально.

П.С Арку Инадзумы писал человек, который до этого отвечал за сюжет мелких ивентов. Естественно из за недостатка опыта у него получилась хуйня. Такие дела.
Да не, от этого она хорошей не становится. Она всё ещё ебашит людей на право и на лево, и из принципа разве что сирот особо не трогает. В принцие - стандартный антагонист, который злой не потому что является чистым злом изначально, а потому что так обстоятельства сложились.
Я думаю в конце сюжетки Лофу нам точно скажут. Ну и это практически очевидный сюжетный поворот. У Байлу и Байхенг один и тот же цвет глаз и волос, да ещё и имена похожие. Непонятно только является ли она прямым перерождением или "гомункулом" на основе генного материала Байхенг.
Реплики Паймон составляют чуть ли не половину от всех диалогов. Они скучные, не смешные (за исключением некоторых моментов) и постоянно повторяются. Сначал было прикольно, но за 3 с половиной года это сильно приелось и начало раздражать.
Ну так, на вкус и цвет. Как по мне в Геншине всё помимо основного квеста и пары побочек дико скучное и нудное. Исследование очередной хуйни с пазлами, вся сложность которых состоит в том, что последнюю часть головоломки спрятали посередине-чёрти-где, удовольствие весьма сомнительное. Бездна проходится за пол часа раз в две недели. Ого, контент.
А где контен в Ганше? Опять ебучая пустыня с 3-мя сундуками?
Ну, во первых не только вымысел, но ещё целых три режима в виртуалке. А во вторых - вся Геншиновская бездна проходится за пол часа без каких либо проблем.
Геншин как-то подзаебал. Захожу раз в неделю, пробегаю ивент и всё. Всё равно все нужные персонажи полностью вкачаны с артефактами и оружием, а новый эндгейм контент они добавлять не спешат.
Шея затекла.
Что-то упирается в затылок.