Для меня это был первый опыт с Substance Painter, поэтому я решил поэкспериментировать. Так что для практики можно и чуть больше времени потратить =).
Удачи =)
Ты тоже 3д занимаешься?
Я наверное косякнул со швами на развертке. Поэтому в некоторых местах, где швы, я накладывал текстуру планаром, там где нет швов, по uv. Я еще помимо текстуры ткани накладывал fabric wear generator, он дает как раз такие косые белые затертости, может они не совсем совпадают с основным рисунком ткани. Самое странное, что этот генератор нельзя масштабировать, но он очень хороший эффект потертостей дает.
На колготках же я делал бесшовную uv, чтобы начало и конец узора приходили в одно место, и чтобы мармосетовская анизотропия работала как надо.