13 карт
»Genshin Impact Codes Genshin Impact фэндомы
Новые промокоды с трансляции 4.5:
DAKTDBWTZTYR
100 Примогемов и 10 руды усиления.
AT3BDSWTYBKD
100 Примогемов и 5 книжек опыта.
5TKAUAWAGBJR
100 Примогемов и 50к моры.
Промокоды временные истекают за ~16 часов!
Сайт для активации: https://genshin.hoyoverse.com/ru/gift
Первая половина (c 13 марта)
• 5★ • Тиори
• 5★ • Итто
• 5★ • Уракуто рэнсай
• 5★ • Краснорогий камнеруб
Вторая половина (со 2 апреля)
• 5★ • Кадзуха
• 5★ • Нёвиллет
• 5★ • Клятва свободы
• 5★ • Обряд вечного течения
Новый тип региональных баннеров:
Кратко о новом виде баннеров «Молитва хроник»:
1. Можно выбрать целевого персонажа или оружие.
2. Если вы выбрали персонажа, то при выпадении 5★ предмета всегда будут падать только персонажи. И наоборот, если выбрали оружие, то при выпадении 5★ предмета всегда будут падать только оружия.
3. В остальном функционирует так же, как баннеры персонажа, а именно:
— Гарант на 90 молитвах.
— При первом выпадении 5★ — 50% шанс на выпадение желанного предмета.
— Если вы проиграли 50/50, то при следующем выпадении 5★ предмета он гарантированно будет выбранным персонажем/оружием.
4. ПЕРЕНОСИТСЯ ЛИ ГАРАНТЫ?
— История круток — да. Например, если вы открутили 70, то при смене баннера на новый баннер хроник вам гарантированно упадёт 5★ в следующих 20 молитвах.
— «50/50 гарант» НЕ переносится. Чисто технически это работает через систему очков Судьбы (как у баннера оружия) с максимумом очков 1. И так же, как и в баннерах оружия, очки Судьбы не переносятся на следующий баннер.
5. Тратятся Переплетающиеся судьбы (крутки для баннера персонажа/оружия).
6. В таких баннерах будут появляться только персонажи, у которых было хотя бы 3 баннера, и которых не было в недавних баннерах. Когда и как часто эти баннеры будут появляться — не сообщается.
Genshin Impact фэндомы
Новости об апдейте 1.2 (выйдет 23.12.20)
Q1: Мне бы хотелось, чтобы у меня была функция приватного чата, чтобы я мог общаться с друзьями перед тем, как войти в их мир.A1: Функция чата появится в версии 1.2. Путешественники, которые разблокировали систему друзей, смогут общаться с друзьями с экрана друзей или с помощью кнопки быстрого доступа.
Если ваш друг не в сети, он получит ваше сообщение при следующем входе в систему.
Q2: Мои друзья все время меняют никнеймы, и я не могу вспомнить, кто есть кто. Хотел бы я добавить примечание.
О2: В версии 1.2 путешественники смогут выбрать аватар друга и добавить для него имя в заметке. Добавленное имя будет отображаться в вашем списке друзей и в чатах, и только вы будете видеть то имя, которое вы им дали. Надеюсь, это поможет вам вспомнить, кто есть кто!
Q3: Я хотел бы добавить отслеживаемый значок, чтобы после закрытия карты я знал, куда идти, как и с целями квеста. Постоянно открывать карту и проверять маршрут становится неприятно, потому что по пути вы все время сбиваетесь с пути.
A3: Разработчики планируют выпустить функцию отслеживания точек на карте. Путешественникам нужно будет просто выбрать пользовательский значок на экране карты и выбрать «Навигация». Одновременно можно отслеживать только один контакт.
Q4: Я хотел бы повторять домен без необходимости выходить и повторно входить.
A4: В версии 1.2 Путешественники смогут выбрать повторение запроса домена изнутри домена. Больше никаких выходов и повторных входов!
Q5: Я часто упускаю лут, выпадающих из Доменов и цветов Лей-линий. Собирать их вручную очень неудобно.
A5: Разработчики улучшили систему вознаграждений за домен и цветы Леей-линий. Начиная с версии 1.2, вам не нужно будет собирать лут самостоятельно, потому что они будут добавлены прямо в ваш инвентарь.
Q6: Мне нужна опция автоматического воспроизведения диалогов.
A6: ... И разработчики почти закончили делать это! Опция автоматического воспроизведения для диалога будет добавлена в версии 1.2.
Когда выбрана опция Авто, диалог автоматически перейдет к следующей строке после того, как закончится воспроизведение звука текущей строки. Когда появятся параметры диалогового окна, он будет приостановлен, чтобы путешественники могли ответить, а затем продолжит автоматическое воспроизведение, как и раньше.
* Кроме того, теперь есть возможность пропустить анимацию на экране BP ~
Q7: Хотелось бы, чтобы было место для просмотра диалога уже выполненных мною квестов. Иногда приятно вернуться к истории.
A7: Версия 1.2 добавляет в архив раздел «Журнал поездок». Здесь появятся все диалоги (текст и звук) из ранее выполненных заданий архонта и сюжетных заданий. Таким образом, путешественники могут перечитывать и воспроизводить диалоги выполненных квестов.
В8: В режиме совместной игры прогресс прерывается, когда игрок выходит из игры. Можно ли это улучшить?
A8: Разработчики слышат вас громко и ясно, путешественники! В следующей версии Путешественники могут свободно покидать совместные домены в любое время, не прерывая битву за других Путешественников. Кроме того, во время сеансов совместной игры ведущий сможет распустить команду совместной игры, просто вернувшись в режим одиночной игры. После расформирования команды собственный игровой прогресс Путешественников будет восстановлен.
***Последнее, но тем не менее важное***
После того, как разработчики позволили нам в последний раз взглянуть на свои записные книжки, выяснилось, что в версии 1.2 путешественники будут награждены 1 знаком «Судьбы» каждый раз, когда они поднимут персонажа до 20, 50 или 70 уровня!
А за всех предыдущих персонажей, которых улучшили Путешественники, вы можете получить награды Знакомства с судьбой на экране предварительного просмотра материалов для восхождения.
И убить мирно танцующих пустынников.
А, и пусть отпугнут хорьков-барахольщиков в пустыне посреди нигде.