Результаты поиска по запросу «
S Q U C H fl N
»много текста Genshin Impact фэндомы
Заранее скажу я не любитель создавать подобные темы, но в этот раз подохренел от евро комьюнити, а именно от массового недовольства касательно грядущего ивента - годовщина игры. Суть в том, что пока известно лишь, что наградой будет 20 бесплатных круток и возможно мора/книги опыта и тд. Народ посчитал, что разрабы слишком жадные и поделились на 2 лагеря - те кто требует больше бесплатных плюшек и те кто защищают разрабов (их естественно единицы). В итоге на реддите появилась тема, которая сразу же набрала кучу лайков и единомышленников, суть темы - автор приводит контраргументы, почему надо требовать больше бесплатных плюшек в ответ тем кто все же защищает разрабов. В дальнейшем буду его называть его Васей и почему я в корне не согласен.
1) - Игра итак бесплатная, радуйтесь.
Вася: то, что игра бесплатная это выбор бизнес модели, если бы хотели то сделали бы игру за 60 баксов. Так, что требовать что то бесплатно в данном случае это нормально.
Нет, это не нормально. Нормально требовать от B2P или P2P игры чего то бесплатного, ведь ты уже заплатил деньги и ты имеешь право, что то требовать. К примеру наболевший киберпанк, сколько всего было обещано и люди купили игру за фул прайс, а где все это обещанное? Вот, где действительно можно и даже нужно, что то требовать.
2) - F2P игроки не так важны.
Вася: Нет, большая база игроков это ключ к успеху игры. Хоть многие из них донатят по чуть-чуть, но они стимулируют разрабов, чтобы киты (донатеры) больше тратили бабла.
О какой стимуляции вообще речь? Киты и ф2п игроки как были так и останутся. В игре, что у 1ых, что у 2ых абсолютно равные возможности. В игре нет контента, который был бы доступен только донатящему игроку. Единственное, что приходит на ум так это оружие за бп (батл пасс), но и то это не существенная разница. Как итог говорить о важности ф2п и донатящего игрока нет смысла. Я понимаю к примеру если бы регион Иназума был бы доступен как платное длс тогда да, разница между донатящим и ф2п уже имелась бы. Как к примеру игра Guild wars.
3) - Не нравится, не играй.
Вася: Это не аргумент. Люди могут наслаждаться игрой и так же чего то просить...потому, что они наслаждаются игрой. Бросать игру это не выход.
Это как раз таки выход. Если тебе, что то не нравится, то ты это не покупаешь/не пользуешься. Тем более мы говорим о ф2п игре, где ты можешь скачать глянуть и решить бросать или дальше играть. Или же в стиме купить игру воспользоваться триал временем и решить оставить или делать возврат. Да и вообще его контраргумент - "мне нравится игра, а значит я могу что то просить" звучит бредово. На своем примере скажу, что я когда то играл в танки (увлекался военной техникой), но видя во что превращается игра я забил на нее и не жалею. Так, что бросать игру это и есть выход.
4) - У тебя нет прав, что то требовать.
Вася: Не аргумент, потому, что в таком случае мы вообще не имеем права на то, что делает компания.
Вообще то так и есть. Продукт Genshin Impact принадлежит разработчику MiHoYo, то есть они могут в любой момент закрыть игру или поддерживать на протяжении N-ых лет. Добавлять, что то платное или бесплатное ибо это их продукт, играя в который ты подписываешь все соглашения и тд.
5) - То, что в других гача играх более щедрые разрабы не значит, что и mihoyo должны быть такими же.
Вася: Не обязательно, но это своего рода стандарт игровой индустрии. В этом есть смысл сравнивать 1у гача игру с другими. Хотя я не играл в другие гача игры, но слышал от других игроков, что награды наихудшие.
Начнем с того, что разраб не обязан быть таким же щедрым, как кто то другой. Далее о сравнении гача игр, это смотря что сравнивать. К примеру какой ни будь аркнайтс вообще не ровня геншину, где нет ни открытого мира, где модельки персонажей это простейшие тиби с 3-4 анимациями (хотя я сам играю). Ну а если ты даже не играл ни в 1 другую гача игру, то о каком сравнении вообще может идти речь?
6) - Разрабы потеряют бабло если будут добавлять больше бесплатного.
Вася: Нет не потеряют, они в любом случае имеют профит. А ивенты подобны этому являются своего рода промо. Они ничего не потеряют если дадут 40-50 бесплатных круток.
Разрабы то может ничего и не потеряют, но весь этот скандал начался то из за бесплатного ивента с бесплатной наградой, тем более если учесть, что в геншине за ивентовые награды не нужно задрачивать 24/7 на протяжении всего ивента. А 20 круток, это возможность получить 2ух 4* персонажей, что уже неплохо, особенно для ф2п игрока.
7) - Нет смысла чего то либо просить, все равно не сделают.
Вася: Шансы хоть и малы, но если ничего не требовать то вообще будут нулевые. И это должно быть в интересах каждого - требовать чего то от игры, за то что они потратили свое время на эту игру или даже потратили деньги.
И опять же никто не заставляет тебя донатить, но если уж ты задонатил, то это не значит, что в дальнейшем ты можешь требовать что захочешь, как и то, что ты потратил время на игру. Тут прошу заметить, требовать от игры за которую ты уже заплатил или же ф2п игра, где ты задонатил на что то, это разные вещи.
8) - Элой
Вася: Она не является наградой за данный ивент. Ее еще ждать до 2.2.
Ну тут, что аргумент, что его контраргумент не по теме. Хотя если уж на то пошло, то разраб вообще мог бы сделать отдельный лимитированный баннер под нее.
Далее Вася отдельно пишет - "Те награды, что даются за ивент не особо то отличаются от тех, что мы обычно получаем. А то, что это годовщина то логично, что наград должно быть больше."
Ну охренеть, не особо отличаются от того, что обычно получаем? Что то я не замечаю, что обычно за ивенты мы получаем 20 бесплатных круток. А ожидать от ивента множества наград это да, но требовать нет, это другое.
В заключении, просто отмечу я не фанбой mihoyo и я не обращал внимания на подобные темы коих 1000+. Но конкретно в этот раз народ прям с цепи срывается требуя больше и больше халявы, а их аргументы к требованию просто....глупы (мягко говоря). Я почему то раньше считал что снг комьюнити в основном жадные и требуют халявы, но тут то евро сообщество так и еще в таком кол-ве с пеной у рта чего то требуют (даже не просят). Сам я играл в немалое кол-во платных и бесплатных игр и поверьте геншин далек от всего того дерьма, которое выпускают сегодня в индустрии компьютерных игр.
coub music coub Игры wanderer (genshin impact) Scaramouche (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Услышал вчера на работе песню Аллегровой по радио, и сразу подумал о Скарамыше. Вот и решил поделиться, минусы приветствую.
Genshin Impact Events Genshin Impact фэндомы
Доброго дня.
Для определения наград в следующем ивенте, нужно знать мнение большинства. Поэтому парой голосований нужно определить тройку лучших вайфу.
Сейчас их 18. Выберем из них 9 лучших, а затем проведём ещё голосование и определим тройку финалистов.
Для определения наград в следующем ивенте, нужно знать мнение большинства. Поэтому парой голосований нужно определить тройку лучших вайфу.
Сейчас их 18. Выберем из них 9 лучших, а затем проведём ещё голосование и определим тройку финалистов.
Оценивается именно то, нравится ли вам персонаж или нет. А не боевые характеристики и прочее.
Участвуют только играбельные женские персонажи на момент создания поста.
P.S
Паймон нет, потому что она не играбельная, да и к тому же она топ и вне конкуренции.
Участвуют только играбельные женские персонажи на момент создания поста.
P.S
Паймон нет, потому что она не играбельная, да и к тому же она топ и вне конкуренции.
Топ вайфу:
Lumine | |
|
16 (4.1%) |
Klee | |
|
22 (5.6%) |
Fischl | |
|
16 (4.1%) |
Amber | |
|
15 (3.8%) |
Barbara | |
|
14 (3.6%) |
Keqing | |
|
20 (5.1%) |
Lisa | |
|
28 (7.1%) |
Noelle | |
|
61 (15.5%) |
Jean | |
|
23 (5.9%) |
Sucrose | |
|
30 (7.6%) |
Ganyu | |
|
46 (11.7%) |
Qiqi | |
|
9 (2.3%) |
Xiangling | |
|
4 (1.0%) |
Ningguang | |
|
18 (4.6%) |
Diona | |
|
7 (1.8%) |
Beidou | |
|
25 (6.4%) |
Xinyan | |
|
3 (0.8%) |
Mona | |
|
36 (9.2%) |