сравнение мужских персонажей
»Dehya (Genshin Impact) пожертвования пост добра Genshin Impact фэндомы
Игроки Genshin Impact в Китае начали благотворительную кампанию в поддержку образования детей в стране после того, как вдохновились тизером персонажа для Дехьи, нового игрового персонажа, который будет выпущен в грядущем обновлении.
В тизере показано, как Дехья жертвует сбережения, которые она заработала в качестве знаменитого наемника, чтобы основать фонд под названием «Стена надежды», который предоставит образование сиротам из обездоленного пустынного региона Сумеру.
Вдохновленные тизером, многие китайские игроки Genshin Impact начали делать пожертвования в пользу благотворительной организации Project Hope, общественной кампании, начавшейся в 1989 году и направленной на создание школ и продвижение современного образования во многих бедных сельских районах Китая.
Создатели контента и влиятельные лица были среди тех, кто возглавил усилия, и многие из них разместили видео на китайских сайтах социальных сетей, таких как Bilibili, чтобы побудить других игроков Genshin Impact сделать то же самое.
Новости об усилиях китайского сообщества Genshin Impact дошли до мирового игрового сообщества, во многом благодаря публикации /u/Fxavierho в официальном сабреддите Genshin Impact .
Оригинальный пост включал скриншоты пожертвований, сделанных китайскими игроками Genshin Impact, многие из которых ссылались на игру и тизер Дехьи в своих пожертвованиях.
Одной из наиболее часто используемых ссылок было «648», что означает максимальное количество молитв, которые могут приобрести игроки. Многие игроки сказали, что они пожертвовали деньги, которые они использовали бы для доната.
Пожертвования также делались под именами персонажей из Genshin Impact, чаще всего Дехья, и персонажей из других игр HoYoverse.
видео Sayu (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
«Искусство Юху: Укрытие мудзины» Саю (Анемо) - Новый персонаж
Genshin Impact фэндомы
Soft pity или Мягкий гарант
Сегодня мы поговорим о том, как выпадают ваши любимые вайфу и не совсем очевидной механике, которая нигде не указывается, но тем не менее существует в игре. Я говорю о системе мягкой гаранта или soft pity как её называют на западных форумах.
Для начала пройдёмся по стандартной механике выпадения персонажей для понимания того как эта система может помешать если о ней не знать.
В игре существует 3 типа баннеров простой, оружейный и персональный баннер персонажа. Нас интересует баннер персонажа. На таких баннерах повышенный шанс выпадения указанного персонажа. Но не в том смысле что повышен шанс выпадения 5*, он как был 0,6%,так и остался. Просто при выпадении 5* есть 50% шанс что выпавший персонаж будет именно тот, кто указан на баннере.
Причём если выпадет не баннерный персонаж, то следующий выпавший 5* будет именно баннерный. Стоит также учесть, что счётчик переноситься и, если вы на 1 баннере персонажа выбили не баннерного персонажа, а через три месяца накопили и крутанули снова уже на другом баннере персонажа выпавший 5* уже будет гарантированно тем, то на баннере.
Не для кого не секрет что в игре существует гарант в 90 круток, где на 90м роле тебе гарантированно выпадает 5* и многие этим пользуются. Выбивают нужного персонажа в баннере или крутят до 89 и ждут следующего баннера потому что не хотят 5* который выпадает в этом.
Также для новичков проясню. что все три баннера имеют собственный счётчик и потому если вы прокрутили, на стандартном 40 ролов, на оружейном 20,а на баннере персонажа 30. До гаранта 5* на стандартном у вас будет 50 ролов, на оружейном 60 (Гарант тут на 80), а на баннере персонажа 60. Стоит это учитывать.
Теперь же о мягком гаранте и о том, как он работает.
В игре присутствует система мягкого гаранта или soft pity (Мягкая жалось) как говорят на западных форумах. В чём её смысл. На 75+ роллах шанс выбить 5* персонажа ощутимо выше чем обычно.
В приведённой таблице видно что на 76 роле шанс равняется 20,6% после чего постепенно угасает.
Я брал информацию с постов реддита https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jo9d9d/the_5_rate_is_not_uniform_06_there_is_a_soft_pity/
и
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/jod9o4/whale_watching_logs_2_the_blue_whale/
Не буду вдаваться в технические подробности. При необходимости можете сами перейти по ссылкам и посмотреть разбор. Но если в двух словах, то в этих статьях собрали статистику по выпадениям и пришли к выводу что после 75+ ролах шанс выпадения 5* значительно повышается.
Но что это значит для нас простых смертных? Разве мы не должны радоваться, что в игре есть система уменьшающая количество ролов до получения 5*? И да, инет.
"Я выбил не баннерного 5* персонажа, однако не хочу 5* который находиться в этом баннере потому перенесу счётчик на следующий. Однако у меня ещё 20 круток до гаранта, а прокручу ещё 10 молитв." В итоге им выпадает персонаж, которого они не хотели в дополнение теряя свой гарант на баннерного персонажа.
Или
"Я не хочу испытывать удачу с этим баннером но хочу сделать ещё одну молитву". В итоге на 76 молитве им выпадает персонаж из баннера, когда они хотели перенести счётчик на следующий баннер персонажа и попытать удачу с ним.
От себя добавлю, что лично у меня 5* персонаж выпал именно на 78молитве. Также я не редко видел, как у других выпадения 5* происходило именно на 76-81 молитве. Так что будьте бдительны с тем каков ваш счётчик и планированием ваших молитв.
П.С На оружейном баннере мягкий гарант идёт где-то на 66-68 молитве. Но это не точно.