как получить promokody бесплатные на стандофф 2
»Genshin Impact Codes Genshin Impact фэндомы
Новые промокоды с трансляции 5.0:
2SMTYV59TLFD
100 Примогемов и 10 руды усиления.
7SMTGV59BLXH
100 Примогемов и 5 книжек опыта.
8T4TGDLRA5E5
100 Примогемов и 50к моры.
Промокоды временные истекают 17 августа в 7:00 по МСК
Сайт для активации: https://genshin.hoyoverse.com/ru/giftПервая половина с 28 августа:
• 5★ • Муалани
• 5★ • Кадзуха
• 4★ • Качина
Вторая половина с 17 сентября:
• 5★ • Кинич
• 5★ • Райдэн
❖ Новая система баннеров и состав баннера первой половины 5.0 ❖
• В баннер будет введена новая механика — Пленительное сияние. Есть шанс на её активацию, когда у вас 50 на 50. Если она активируется, то игрок гарантированно получит ивентового 5★ персонажа текущей молитвы. В общем, это повышает шансы на получение персонажа.
• В оружейном баннере теперь будет только 1 очко судьбы для гаранта!❖ Бесплатная стандартная лега на выбор за Годовщину (28 сентября) ❖
Каждый год будут дарить по одному бесплатному стандартному персонажу!
❖ Бесплатная Качина 4★ Гео Копейщица в 5.0 ❖
• Годовщина Геншина — 28 сентября.
• Награды Годовщины:
• ×1600 в письмах на почту
• ×10 ивентовых круток в событии 7-дневного входа
• Питомец зауриан
• Бутыль для создания артефакта с нужными характеристиками [можно выбрать 1 основную и 2 второстепенные]
много текста Genshin Impact фэндомы
Заранее скажу я не любитель создавать подобные темы, но в этот раз подохренел от евро комьюнити, а именно от массового недовольства касательно грядущего ивента - годовщина игры. Суть в том, что пока известно лишь, что наградой будет 20 бесплатных круток и возможно мора/книги опыта и тд. Народ посчитал, что разрабы слишком жадные и поделились на 2 лагеря - те кто требует больше бесплатных плюшек и те кто защищают разрабов (их естественно единицы). В итоге на реддите появилась тема, которая сразу же набрала кучу лайков и единомышленников, суть темы - автор приводит контраргументы, почему надо требовать больше бесплатных плюшек в ответ тем кто все же защищает разрабов. В дальнейшем буду его называть его Васей и почему я в корне не согласен.
1) - Игра итак бесплатная, радуйтесь.
Вася: то, что игра бесплатная это выбор бизнес модели, если бы хотели то сделали бы игру за 60 баксов. Так, что требовать что то бесплатно в данном случае это нормально.
Нет, это не нормально. Нормально требовать от B2P или P2P игры чего то бесплатного, ведь ты уже заплатил деньги и ты имеешь право, что то требовать. К примеру наболевший киберпанк, сколько всего было обещано и люди купили игру за фул прайс, а где все это обещанное? Вот, где действительно можно и даже нужно, что то требовать.
2) - F2P игроки не так важны.
Вася: Нет, большая база игроков это ключ к успеху игры. Хоть многие из них донатят по чуть-чуть, но они стимулируют разрабов, чтобы киты (донатеры) больше тратили бабла.
О какой стимуляции вообще речь? Киты и ф2п игроки как были так и останутся. В игре, что у 1ых, что у 2ых абсолютно равные возможности. В игре нет контента, который был бы доступен только донатящему игроку. Единственное, что приходит на ум так это оружие за бп (батл пасс), но и то это не существенная разница. Как итог говорить о важности ф2п и донатящего игрока нет смысла. Я понимаю к примеру если бы регион Иназума был бы доступен как платное длс тогда да, разница между донатящим и ф2п уже имелась бы. Как к примеру игра Guild wars.
3) - Не нравится, не играй.
Вася: Это не аргумент. Люди могут наслаждаться игрой и так же чего то просить...потому, что они наслаждаются игрой. Бросать игру это не выход.
Это как раз таки выход. Если тебе, что то не нравится, то ты это не покупаешь/не пользуешься. Тем более мы говорим о ф2п игре, где ты можешь скачать глянуть и решить бросать или дальше играть. Или же в стиме купить игру воспользоваться триал временем и решить оставить или делать возврат. Да и вообще его контраргумент - "мне нравится игра, а значит я могу что то просить" звучит бредово. На своем примере скажу, что я когда то играл в танки (увлекался военной техникой), но видя во что превращается игра я забил на нее и не жалею. Так, что бросать игру это и есть выход.
4) - У тебя нет прав, что то требовать.
Вася: Не аргумент, потому, что в таком случае мы вообще не имеем права на то, что делает компания.
Вообще то так и есть. Продукт Genshin Impact принадлежит разработчику MiHoYo, то есть они могут в любой момент закрыть игру или поддерживать на протяжении N-ых лет. Добавлять, что то платное или бесплатное ибо это их продукт, играя в который ты подписываешь все соглашения и тд.
5) - То, что в других гача играх более щедрые разрабы не значит, что и mihoyo должны быть такими же.
Вася: Не обязательно, но это своего рода стандарт игровой индустрии. В этом есть смысл сравнивать 1у гача игру с другими. Хотя я не играл в другие гача игры, но слышал от других игроков, что награды наихудшие.
Начнем с того, что разраб не обязан быть таким же щедрым, как кто то другой. Далее о сравнении гача игр, это смотря что сравнивать. К примеру какой ни будь аркнайтс вообще не ровня геншину, где нет ни открытого мира, где модельки персонажей это простейшие тиби с 3-4 анимациями (хотя я сам играю). Ну а если ты даже не играл ни в 1 другую гача игру, то о каком сравнении вообще может идти речь?
6) - Разрабы потеряют бабло если будут добавлять больше бесплатного.
Вася: Нет не потеряют, они в любом случае имеют профит. А ивенты подобны этому являются своего рода промо. Они ничего не потеряют если дадут 40-50 бесплатных круток.
Разрабы то может ничего и не потеряют, но весь этот скандал начался то из за бесплатного ивента с бесплатной наградой, тем более если учесть, что в геншине за ивентовые награды не нужно задрачивать 24/7 на протяжении всего ивента. А 20 круток, это возможность получить 2ух 4* персонажей, что уже неплохо, особенно для ф2п игрока.
7) - Нет смысла чего то либо просить, все равно не сделают.
Вася: Шансы хоть и малы, но если ничего не требовать то вообще будут нулевые. И это должно быть в интересах каждого - требовать чего то от игры, за то что они потратили свое время на эту игру или даже потратили деньги.
И опять же никто не заставляет тебя донатить, но если уж ты задонатил, то это не значит, что в дальнейшем ты можешь требовать что захочешь, как и то, что ты потратил время на игру. Тут прошу заметить, требовать от игры за которую ты уже заплатил или же ф2п игра, где ты задонатил на что то, это разные вещи.
8) - Элой
Вася: Она не является наградой за данный ивент. Ее еще ждать до 2.2.
Ну тут, что аргумент, что его контраргумент не по теме. Хотя если уж на то пошло, то разраб вообще мог бы сделать отдельный лимитированный баннер под нее.
Далее Вася отдельно пишет - "Те награды, что даются за ивент не особо то отличаются от тех, что мы обычно получаем. А то, что это годовщина то логично, что наград должно быть больше."
Ну охренеть, не особо отличаются от того, что обычно получаем? Что то я не замечаю, что обычно за ивенты мы получаем 20 бесплатных круток. А ожидать от ивента множества наград это да, но требовать нет, это другое.
В заключении, просто отмечу я не фанбой mihoyo и я не обращал внимания на подобные темы коих 1000+. Но конкретно в этот раз народ прям с цепи срывается требуя больше и больше халявы, а их аргументы к требованию просто....глупы (мягко говоря). Я почему то раньше считал что снг комьюнити в основном жадные и требуют халявы, но тут то евро сообщество так и еще в таком кол-ве с пеной у рта чего то требуют (даже не просят). Сам я играл в немалое кол-во платных и бесплатных игр и поверьте геншин далек от всего того дерьма, которое выпускают сегодня в индустрии компьютерных игр.
тестовый сервер длиннопост Eula (Genshin Impact) Yanfei (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Утечек пост
Новая информация по нескольким персонажам1 - Eula - Крио - Клеймор - 5* (предварительно)
Стоит отметить, что она будет больше физ дамагером, некий аналог Рейзора
2 - Yanfei - Пиро - Катализатор - 4* (предварительно)3 - Далее по всей видимости добавление так называемых Player House, который решили назвать как Tea Pot. Попасть в эти "чайники" можно к своим друзьям даже когда они офлаин.
Мебель,как выглядит снаружи и тд.
4 - несколько именных карт5 - новые противники (возможно будет добавлен 2ой недельный босс Ли Юэ, так как ранее разрабы говорили, что будет по 2 недельных босса на каждый регион, но пока не точно)Некий Invoker/Deacon
и еще
6 - Новые артефактыThe Last Act of Foolishness
Tenacity of the Millelith7 - Электро элемент. По некоторым из за жалоб, что электро элемент сейчас (особенно после гео изменения) самый слабый, разабы работают над его бафом. Один из вариантов, это увеличить в 2.5 раза урон по щитам (крио,пиро,гидро). То есть, если у ирока нет гидро персонажа в группе он не ощущал затруднений к примеру с пиро фатуи стрелком.
8 - По всей видимости персонажа Shenli переименовали в Shenhe. Утечка о данном персонаже была давно еще в октябре, тогда было непонятно кто получит клеймор, а кто копье, выбор был между ней и Розарией. После того,как стало известно, что Розария получит копье предполагалось, что Shenhe (Shenli) получит клеймор, но с добавлением Eula скорее всего теперь получит катализатор.
9 - Так же было известно, что возможно в патче 1.5 будет расширение Ли Юэ, а именно локация The chasm, а далее уже в 1.6 возможно сама Иназума. Касательно 1.5 в файлах были найдены упоминания о персонажах Yaoyao и Baizhu, так же будет баннер Цици (да так же как и у Кецин) и будет добавлен ее побочный квест. По догадкам новую локацию будем изучать вместо с Байзжу и Цици как это было с Альбедо и Сахарозой (но не факт)10 - ну и немного об Аяке, точнее о ее женихе. В файлах нашли данные о персонаже Tohma, хотя до конца вроде как не известно какое имя ему дадут - Tohma/Tohama/Tohma/Toma.11 - немного самой Yaoyao (сорри я хз как из фб вставлять видео)
https://twitter.com/lumie_lumie/status/1371512105606733826
https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/m6tomh/15_leak_compilation/
https://genshin.honeyhunterworld.com/
https://www.hitc.com/en-gb/2021/03/10/genshin-impact-tohama-banner-release-date-ayaka-romance/
https://www.dualshockers.com/genshin-impact-1-5-update-testing-begins-how-to-sign-up-characters-quests/