Результаты поиска по запросу «
Карта тейвата
»Raiden (Genshin Impact) Genshin Impact фэндомы
Картинка для привлечения внимания.
Доброе утро,Хочу поделиться занятными наблюдениями граничащими с шизой. Начал замечать, что если стабильно фармить один и тот же данж - тебе ничего путёвого не падает. Но если зайти в другой данж и слить там штук пять двойной смолы - обязательно выпадет что-то из ряда вон. Заметил я ещё когда появился данж с Сименавой. Зайдя туда, мне падали такие арты, что у меня глаза на лоб лезли. Стихийные кубки с критами, шапки с критами, за первые несколько дней выфармил несколько предбисовых артов, а потом как отрезало. Защита ХПшечкой погоняет и ни конца, ни края. Зашёл впервые за несколько месяцев в старый данж за возвышением пушки - два золотых кусочка. И тут я задумался и решил провести эксперимент. Я ОЧЕНЬ давно не заходил в данж алой ведьмы. Сжёг жопу он мне когда-то давно. Походил три дня - два пера с критами и силой атаки, часы нормальные. То, что с роллом статов при возвышении мне не повезло - это понятно, это казино, но сами арты изначально были с хорошим потенциалом. Кстати, подозрительно часто падали арты с 4 статами в базе.
Поделился своими наблюдениями у себя в дискорд сервере. Оказывается, не я один такой параноик и несколько человек тоже такое замечали. Но для статистики надо больше данных. поэтому я обращаюсь к реактору.
"Замечали ли вы что при первых траях данжа, либо при возвращение в данж после долгого перерыва дроп улучшается?"
Genshin Impact фэндомы
Новости об апдейте 1.2 (выйдет 23.12.20)
Q1: Мне бы хотелось, чтобы у меня была функция приватного чата, чтобы я мог общаться с друзьями перед тем, как войти в их мир.A1: Функция чата появится в версии 1.2. Путешественники, которые разблокировали систему друзей, смогут общаться с друзьями с экрана друзей или с помощью кнопки быстрого доступа.
Если ваш друг не в сети, он получит ваше сообщение при следующем входе в систему.
Q2: Мои друзья все время меняют никнеймы, и я не могу вспомнить, кто есть кто. Хотел бы я добавить примечание.
О2: В версии 1.2 путешественники смогут выбрать аватар друга и добавить для него имя в заметке. Добавленное имя будет отображаться в вашем списке друзей и в чатах, и только вы будете видеть то имя, которое вы им дали. Надеюсь, это поможет вам вспомнить, кто есть кто!
Q3: Я хотел бы добавить отслеживаемый значок, чтобы после закрытия карты я знал, куда идти, как и с целями квеста. Постоянно открывать карту и проверять маршрут становится неприятно, потому что по пути вы все время сбиваетесь с пути.
A3: Разработчики планируют выпустить функцию отслеживания точек на карте. Путешественникам нужно будет просто выбрать пользовательский значок на экране карты и выбрать «Навигация». Одновременно можно отслеживать только один контакт.
Q4: Я хотел бы повторять домен без необходимости выходить и повторно входить.
A4: В версии 1.2 Путешественники смогут выбрать повторение запроса домена изнутри домена. Больше никаких выходов и повторных входов!
Q5: Я часто упускаю лут, выпадающих из Доменов и цветов Лей-линий. Собирать их вручную очень неудобно.
A5: Разработчики улучшили систему вознаграждений за домен и цветы Леей-линий. Начиная с версии 1.2, вам не нужно будет собирать лут самостоятельно, потому что они будут добавлены прямо в ваш инвентарь.
Q6: Мне нужна опция автоматического воспроизведения диалогов.
A6: ... И разработчики почти закончили делать это! Опция автоматического воспроизведения для диалога будет добавлена в версии 1.2.
Когда выбрана опция Авто, диалог автоматически перейдет к следующей строке после того, как закончится воспроизведение звука текущей строки. Когда появятся параметры диалогового окна, он будет приостановлен, чтобы путешественники могли ответить, а затем продолжит автоматическое воспроизведение, как и раньше.
* Кроме того, теперь есть возможность пропустить анимацию на экране BP ~
Q7: Хотелось бы, чтобы было место для просмотра диалога уже выполненных мною квестов. Иногда приятно вернуться к истории.
A7: Версия 1.2 добавляет в архив раздел «Журнал поездок». Здесь появятся все диалоги (текст и звук) из ранее выполненных заданий архонта и сюжетных заданий. Таким образом, путешественники могут перечитывать и воспроизводить диалоги выполненных квестов.
В8: В режиме совместной игры прогресс прерывается, когда игрок выходит из игры. Можно ли это улучшить?
A8: Разработчики слышат вас громко и ясно, путешественники! В следующей версии Путешественники могут свободно покидать совместные домены в любое время, не прерывая битву за других Путешественников. Кроме того, во время сеансов совместной игры ведущий сможет распустить команду совместной игры, просто вернувшись в режим одиночной игры. После расформирования команды собственный игровой прогресс Путешественников будет восстановлен.
***Последнее, но тем не менее важное***
После того, как разработчики позволили нам в последний раз взглянуть на свои записные книжки, выяснилось, что в версии 1.2 путешественники будут награждены 1 знаком «Судьбы» каждый раз, когда они поднимут персонажа до 20, 50 или 70 уровня!
А за всех предыдущих персонажей, которых улучшили Путешественники, вы можете получить награды Знакомства с судьбой на экране предварительного просмотра материалов для восхождения.