При загрузке игры используется не классический процентный прогрессбар, а тематический, состоящий из семи элементов игры
И вопреки ожиданиям, что загрузка (как следствие окрашивание элементов) будет идти равномерно - первые шесть с половиной элементов прогружаются (окрашиваются) за секунду, а для половинки последнего требуется разительно больше времени
Аналог: классический прогрессбар доходит до значения 90% за секунду, и еще минута уходит на последние 10%
И вопреки ожиданиям, что загрузка (как следствие окрашивание элементов) будет идти равномерно - первые шесть с половиной элементов прогружаются (окрашиваются) за секунду, а для половинки последнего требуется разительно больше времени
Аналог: классический прогрессбар доходит до значения 90% за секунду, и еще минута уходит на последние 10%