shenhe (genshin impact) :: ganyu (genshin impact) :: Hu Tao (Genshin Impact) (Ху Тао) :: Kazuha (Genshin Impact) :: Yae (Genshin Impact) :: Zhongli (Genshin Impact) (Чжун Ли) :: Kazuha (Genshin Impact) (Каэдэхара Кадзуха) :: Yae (Genshin Impact) (Yae Miko (Genshin Impact), Яэ Мико) :: Yelan (Genshin Impact) (Е Лань) :: Shenhe (Genshin Impact) (Шэнь Хэ, Шень Хэ) :: zhongli (genshin impact) :: Ganyu (Genshin Impact) (Cocogoat, Гань Юй) :: Yelan (genshin impact) :: hu tao (Genshin Impact) :: Genshin impact :: Genshin Impact (Геншин Импакт) :: xinzoruo :: xinzoruo :: Alhaitham (Genshin Impact) :: Alhaitham (Genshin Impact) :: artist :: artist :: фэндомы :: fandoms

xinzoruo artist Ganyu (Genshin Impact) Yelan (Genshin Impact) Shenhe (Genshin Impact) Kazuha (Genshin Impact) Yae (Genshin Impact) Alhaitham (Genshin Impact) Zhongli (Genshin Impact) Hu Tao (Genshin Impact) ...Genshin Impact фэндомы 
xinzoruo,artist,Ganyu (Genshin Impact),Cocogoat, Гань Юй,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Yelan (Genshin Impact),Е Лань,Shenhe (Genshin Impact),Шэнь Хэ, Шень Хэ,Kazuha (Genshin Impact),Каэдэхара Кадзуха,Yae (Genshin Impact),Yae Miko (Genshin Impact), Яэ Мико,Alhaitham (Genshin Impact),Zhongli

Подробнее

xinzoruo,artist,Ganyu (Genshin Impact),Cocogoat, Гань Юй,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Yelan (Genshin Impact),Е Лань,Shenhe (Genshin Impact),Шэнь Хэ, Шень Хэ,Kazuha (Genshin Impact),Каэдэхара Кадзуха,Yae (Genshin Impact),Yae Miko (Genshin Impact), Яэ Мико,Alhaitham (Genshin Impact),Zhongli (Genshin Impact),Чжун Ли,Hu Tao (Genshin Impact),Ху Тао,xinzoruo,artist,ganyu (genshin impact),Genshin impact,fandoms,Yelan (genshin impact),shenhe (genshin impact),Kazuha (Genshin Impact),Yae (Genshin Impact),Alhaitham (Genshin Impact),zhongli (genshin impact),hu tao (Genshin Impact)
Еще на тему
Развернуть
Мико потеряла низ бикини
Просто антропоморфные звери в Фонтейне штанов не носят.
June June 16.08.202319:35 ответить ссылка 2.0
А его и не было !
остроумно, мне нравится.
Wanzerr Wanzerr 16.08.202309:04 ответить ссылка 1.3
Там ещё и гидро архонт изображён за вратами. А вообще грустно, ведь эти персы до выхода Фонтейна были меткой, а сейчас резко потеряют в актуальности.
Ragtag Ragtag 16.08.202312:42 ответить ссылка -6.0
Ничего не потеряли. Они по прежнему сильны и новые персы не наносят урона больше.Просто стало больше сильных персонажей. Старые пачки играются так же как и раньше.
Crest Crest 16.08.202312:48 ответить ссылка 2.3
Так-то так, но из-за введения пнвмы/усии актуальность не фонтейновых персонажей в любом случае просядет, хотя б потому, что ими тупо проще решать новые задачки на локациях.
Ragtag Ragtag 16.08.202313:06 ответить ссылка -3.2
Та, я пол Сумеру пробегал без электро в отряде что бы стимулировать всякое.
пнвмы/усии

Пояснительную бригаду пожалуйста.
У некоторых Фонтейновских персонажей есть механика пневмы/усии, при использовании атаки/q/e нанести доп урон пневмой/усии, это нужно при исследовании мира и новые враги имеют связанную с этим механику, чаще всего для пробивания защиты.

https://wotpack.ru/pnevma-i-usija-v-genshin-impact-kak-rabotaet-jenergija-pnevmusii/
Ragtag Ragtag 16.08.202321:29 ответить ссылка 0.4
Гидроархонт
kosoi kosoi 16.08.202313:12 ответить ссылка 13.9
Если не долбиться в "Бездну", то вообще пофиг на мету становится. И роллить на персонажей из-за того, насколько интересны их механики, сам персонаж и т.п. а не из-за меты. Ну и у них есть механики которые вцелом упрощают жизнь. Елань например дает лучшую горизонтальню мобильность в игре, особенно С1. Щит Деда всё также крепок, вертикальная мобильность Казухи лишь немного уступает Скарамуче, но при этом его контроль противников намного лучше. Яэ вообще позволяет в коопе фармить большинство доменов почти афк с ее тотемами. Так что я хз насчет "устаревания".
"Устаревание" в том смысле, что с введением пневмы/усии и механики с потерей здоровья в обмен на атаку, которая хз как будет сочитаться с щитами Деда и механикой Ху Тао, практическое применение старых персонажей сильно падает. Вот смысл брать условную Елань на нового босса, если его сначала надо ударить пневмой/усией, а Елань так не может?
Ragtag Ragtag 16.08.202313:34 ответить ссылка -1.7
Смысл как и в любой гаче - срубить бабло с симпов за новые пиксели.
Механика с потерей здоровья ведь только у новых персов и гидро ГГ, как это на старых персов должно повлиять? Побегал чутка по Фонтейну, мобы убиваются старыми персами как обычно, возле головоломок всегда есть источник пневмы/усии. Сходил на босса-краба, пачкой Яэ+Нахида+Елань+Дед убил его без проблем. Козой наверно было бы еще проще сбривать ему огненные рога. С чего вы вообще взяли, что пневма/усия нужны будут в драках, и тем более что без фонтейновских персов боссы будут неубиваемы?
Meze Meze 16.08.202314:28 ответить ссылка 1.2
Механика с потерей здоровья не только у персонажей, но и у артефактов и оружия. + На данный момент из персонажей она есть сейчас только у ГГ, но по сливам Фурина за счёт ХП будет других персонажей бафать и не понятно чьего ХП.
Да и я не говорил, что старые персы совсем уж потеряют актуальность, но новыми выполнять активности будет тупо удобнее. Надо подождать пока не появится новый S тир персонаж этого региона, который будет тупо сильнее прошлых, как это было с Аль-Хайтамом, Ху Тао, Аякой и т.д., но с ещё и с пневмой/усией.
В Сумеру первый патч тоже был довольно спокойным, а потом попёрли божественные звери которые, которые были сильнее, чем сумерские мобы до этого.
Ragtag Ragtag 16.08.202315:02 ответить ссылка -1.3
Ты так написал "с введением пневмы/усии и механики с потерей здоровья в обмен на атаку, которая хз как будет сочитаться с щитами Деда и механикой Ху Тао, практическое применение старых персонажей сильно падает.", как буд-то старые персы теряют актуальность в Фонтейне. Но на самом деле старые персы как ебали, так и будут ебать. А пухи и артефакты завязанные на потере НР можно тупо не использовать. Опять же пневму/усию я вижу только в головоломках, рядом с которыми есть источники пневмы/усии. А если она вдруг будет в боях, то можно просто халявную фонтейновскую кошкодевочку закинуть в пати на время боя, как это было в любом другом регионе, где нужна была стихия которую ты в пати не используешь.
Meze Meze 16.08.202316:07 ответить ссылка 1.0
За счет хп всего отряда будет бафать. Один новый сет на новых персов, второй на Фишль заходит. И новые персы не будут наносить больше урона, чем предыдущие. И зверей последних спокойно убивали старыми персами. Вообще с чего вдруг такая паника поднялась?Единственное где новая механика может создать проблем это бездна, а так как 90% игроков заберут себе 4-5 персов, то на 2 пачки тупо не хватит. Играем как играли.
Crest Crest 16.08.202316:08 ответить ссылка -1.0
Э, вы там офигели? Что вообще за обсуждения? Какие плюсы, минусы, механики? Сдесь съемка запрещена! Камеру вырубаем!
В суд подашь? Пусть Невелит установит истину
Crest Crest 16.08.202317:56 ответить ссылка 0.4
> а потом попёрли божественные звери которые, которые были сильнее, чем сумерские мобы до этого.

И что с ними делали? Убивали националкой, как обычно (если руки не из жопы). А если из жопы, то юзали деда.
Muwka Muwka 18.08.202313:12 ответить ссылка -0.1
Та будут убиваемы брутфорсом как и всегда. САЙМОНа и Петуха много кто механики игнорил вообще.
ну если только не сделают механики с инвулами, которые надо снимать пневмусией, то ваще насрать. Я вон зашел и крабу рога отломал и танцорам обоим старыми депсами без каких-либо проблем.
А даже если и сделают, то должны будут сделать и механизмы обретения временного эффекта. Иначе можно говнометы будет расчехлять, если без фонтейнских персов не пройти контент.
9Tails 9Tails 16.08.202320:01 ответить ссылка 0.0
Опять же. Вне Бездны, эти все новые механики влияют, примерно... никак. Никак они не влияют. Дендро был гораздо большей встряской для геймплея, но касательно врагов, я всё еще не нашел врага, которого моя Коза, которую я собрал еще в версии 2 с чем-то не смогла бы положить за 1-2 выстрела для треш моба или 3-6 для "илитного" вроде всяких Хиличурлов-рог и т.п.

Для паззлов рядом удобненько стоят/лежат/находятся устройства для решения. Так было и в Иназуме, так было в Сумеру, также и в Фонтейне.
Кадзуха время зря не теряет и уже свистнул шляпу Лини
Crest Crest 16.08.202312:46 ответить ссылка 0.9
Какова хурма, недавно же Сумеру добавили!
BabanMT BabanMT 16.08.202314:21 ответить ссылка 2.2
Ровно год назад
2 года не играл
коктента в игре завались
спидранил вчера
Мираж Велуриям
Осталось времени: 2 ч. 29 мин.
иШ: 700242040
dr9vik dr9vik 16.08.202314:59 ответить ссылка 2.9
Ну ты псих.
За 12 часов проходится и чистится в 100%, а времени давали полтора месяца.
FynjyKez FynjyKez 16.08.202319:15 ответить ссылка -0.1
не всегда есть время, плюс выгорание от игры тоже происходит. Да, давали полтора месяца, но я например зачищал в основном в последнюю неделю, потому, что реально было влом после завершения сюжетки набирать купоны. А когда нужно "через силу" делать что-то, что раньше делал с удовольствием, это нифига не хороший показатель. Фонтейн я вообще неспеша буду обследовать. Лол, да у меня еще даже в пустыне квесты остались :D
Как я тетя понимаю. Я на Инадзуме перегорел. Половина ещё не исследована. Сумеру и фонтейн не начинал даже. Дождусь выхода всей сюжетки и вернусь.
Тебя*
Zeb_noid Zeb_noid 16.08.202319:42 ответить ссылка 8.5
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
подробнее»

xinzoruo artist Yae (Genshin Impact),Yae Miko (Genshin Impact), Яэ Мико Genshin Impact,Геншин Импакт фэндомы Furina (Genshin Impact),Фурина Kokomi (Genshin Impact),Кокоми Hu Tao (Genshin Impact),Ху Тао Yelan (Genshin Impact),Е Лань Shenhe (Genshin Impact),Шэнь Хэ, Шень Хэ Zhongli (Genshin Impact),Чжун Ли Kazuha (Genshin Impact),Каэдэхара Кадзуха Yanfei (Genshin Impact),Янь Фэй Genshin Impact Comics,комиксы геншин импакт Cloud Retainer (Genshin Impact) xinzoruo artist Yae (Genshin Impact) Genshin impact fandoms Furina (Genshin Impact) Kokomi (Genshin Impact) hu tao (Genshin Impact) Yelan (genshin impact) shenhe (genshin impact) zhongli (genshin impact) Kazuha (Genshin Impact) Yanfei (Genshin Impact) Genshin Impact Comics xianyun (genshin impact) xianyun (genshin impact)

подробнее»

О fl&ltM.