"Краткий" анализ Genshin Impact / Genshin Impact (Геншин Импакт) :: фэндомы

...Genshin Impact фэндомы 

"Краткий" анализ Genshin Impact


Подробнее
Краткий анализ Genshin Impact,Gaming,TVG,Time Video Game,TimeVideoGame,видеоигры,видеоэссе,аналитика,твг,genshin impact,геншин импакт,Анализ,геншин,разработка игр,игровые механики,механики в играх,геймдизайн,анализ игры,приёмы геймдизайна,анализ сюжета,философия игры,гача,монетизация видеоигр,сколько стоит геншин импакт,обзор геншин импакт,genshin,геншин импакт обзор,mihoyo,honkai impact 3,punishing gray raven,мобильные игры 2022,genshi impact,аниме игры на пк,genshi,genshin game,Стань “Белым” хакером в SkillFactory: https://go.skillfactory.ru/8iHA4A Скидка 45% по промокоду TVG до 02.11.2022 г. Анализ Genshin Impact это наверное последнее, что вы ожидали увидеть на TVG. Тем не менее, это видеоэссе существует. Геншин Импакт окутана спектром противоречивых мнений в диапазоне от восторга до праведного гнева и критики системы монетизации. И вместе с тем игнорировать феномен успешности данного проекта и никак не подвергнуть его всестороннему разбору было бы огромным упущением с нашей стороны. Нам стало интересно, как разработчикам удалось сбалансировать манипулятивные механики и остальную игру? Какими инструментами они воспользовались? И, что важнее, какими они не воспользовались? В чём китайцы скопировали другие игры, в чём не стали, а что даже постарались улучшить? Короче говоря, поговорим о том, что miHoYo сделала правильно и почему её проект забрался так высоко. Это видео будет интересно в первую очередь тем, кому любопытно вместе с нами разобраться, как устроена эта игра. Наша цель - рассмотреть составные части проекта беспристрастно. Настолько, насколько это получится. Глазами людей, которые толком ничего про Геншин ранее не знали, разбирались на ощупь и не являются целевой аудиторией проекта. Добро пожаловать на ТВГ, приятного просмотра! ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут: https://boosty.to/timevideogame Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:) Наш паблик в VK: https://vk.com/timevideogame Содержание видео: 00:00:00 - Обращение Солдатика 00:00:40 - Феномен успеха Genshin Impact 00:04:54 - Сколько стоят на гача-игры? 00:08:10 - Как Genshin Impact удаётся создать убедительный мир, и что за этим скрывается 00:15:08 - Как "мобильность" сказалась на Genshin Impact? 00:17:57 - "Копирует ли Genshin..."? 00:22:34 - Комплексная боевая система возможна и на смартфоне 00:32:13 - Пара слов о балансе и сложности 00:34:24 - Прокачка и её влияние на боевую систему 00:38:41 - Как Genshin Impact решает проблемы игр в открытом мире 00:45:25 - Об аддиктивности исследования 00:51:40 - Рутину необходимо разбавлять 00:56:40 - Правило "40 секунд" 00:58:24 - Важность "Маяков" в навигации 01:03:21 - Искусство проектирования игровых городов 01:10:46 - Промежуточный итог 01:12:19 - Genshin Impact - аниме? 01:17:45 - Сюжет, лор, СПГС 01:29:00 - Основы монетизации Genshin Impact 01:31:58 - Казино всегда в выигрыше 01:35:23 - Эмоции важнее смысла 01:39:20 - "Гики-отаку спасут мир" 01:45:34 - Специальный заказ для господина Кита 01:53:19 - Зачем критиковать монетизацию? 01:57:30 - Во сколько вам обойдётся "любовь"? 02:08:12 - А ведь ещё есть созвездия! 02:17:15 - Genshin Impact - хорошая игра? 02:23:51 - Обращение к постоянным игрокам Genshin Impact 02:26:30 - Благодарности 02:29:20 - Genshin не выдерживает собственных амбиций
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы
Еще на тему
Развернуть
2.40 да ну нах.
Zneik Zneik 21.10.202210:30 ответить ссылка 0.5
Согласен, маловато. Я и половину дел не успею сделать.
Да ладно. Запускаешь геншин и видос чтоб слушать. Тебе и этого времени не хватит.
А вообще в самом конце ролика была озвучена одна проблема, которая сейчас не на столько явна, но скоро она заявит о себе. Я начал играть в июле, на банер Кадзухи. Особо ничего не понимал и спокойно бегал и изучал мир. Потом спокойно выкрутил Казаха, плюс был Хейдхо, Куки выпала, потом без лишних проблем выбил Емку. И это круто, только вот до Инадзумы я добрался только в конце августа. Я половину персонажей прокачать не мог тупо. А если бы я пришел в игру на фонтейне? Скажем после выхода аниме. И выбил бы гидро архонта? Она бы у меня месяца 3 лежала без возможности прокачки?
.
^ Н	1:35:41 /2:39:45 . Эм(
Краткий анализ Genshin Impact
Crest Crest 21.10.202211:18 ответить ссылка 0.5
Разрабы обещали это исправить, но они в таких делах не очень быстрые
Ну, на выходе Сумеру они сделали типа "быстрый доступ"... который не отменял необходимости пешочком нестись в Сумеру, благо хоть Разлом необязательный участок. А вот в Инадзуму без сюжетки не попасть. Идеальным вариантом было бы отделить "сюжетный" Тейват от "исследовательского", пускай это бы и повредило наративу.
>благо хоть Разлом необязательный участок
Игроки, чья первая лега Yelan:
кмк главную проблему они не назвали
Ограниченность концепции, механик и очень сложное их развитие в глубину. Уже к концу Ли Юэ я понял буквально всю боевку. Ротации, комбление персов, элементальные реакции, и все стало проходиться буквально в путь. Открытый мир тоже не предполагает и не имеет возможность предложить чего-то кардинально нового, просто вариации загадок и затянутые, ЗАТЯНУТЫЕ диалоги. Я прошел геймплей геншина, а ведь это только половина игры.
Но разрабы и не будут пытаться это исправить, т.к. игра сама по себе очень красивая, качественная обертка и ее профит приходится не с хардкорной аудитории. Так зачем напрягаться и ведь для них главное деньги. Если до видоса у меня были иллюзии, то теперь их нет.
TauGepta TauGepta 21.10.202212:35 ответить ссылка -0.2
Боевка и так слишком сложная и развитая для такой игры. Ее тупо негде использовать, кроме как в бездне. От сюда и новый скандал из за не желания делать эндгейм контент. А так, эта игра про выбивание вайфушек и сливание смолы пока в метро едешь.
Crest Crest 21.10.202212:44 ответить ссылка 0.3
Просто потрать время и зафарми весь сюжет и будет у тебя доступ везде. а без рофла придумают какой нить магазин как щас за пыльцу и будешь по тихой покупать нужные для прокачки "штуки"
smuk smuk 21.10.202212:08 ответить ссылка 2.7
Кто дожил до конца, там годно или льют воду?
Tormen Tormen 21.10.202213:08 ответить ссылка 0.0
Я досмотрел до конца, разбив просмотр на три части
Собственно видео про то почему и для чего Геншин как игра сделан так хорош, как у него получается при всех ограничениях мобильных устройств выглядеть как ААА, и почему он так хорош как деньговыжималка умудряясь не выглядеть деньговыжималкой первые 50-100 часов игры.
Отличное видео - все по делу, как хорошее так и плохое тут
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
r XILONEN DEAP, I'M WOPKINS. COULD YOU STOP . THAT PLEASE? OH? THE ALMIGHTY APCHON OF NATLAN CANT TAKE A LITTLE TEASIN6? )KaoruChihtTbTGrappling Hook