Куча примогемов, доступ к халявным круткам от дерева и открытие всей доступной карты с параллельным вскрытием всех сундуков стоят того (особенно перед следующими баннерами).
Квест, конечно, душноватый своими бесконечными повторениями одних и тех же диалогов, но, с другой стороны, а зачем еще играть в Геншин, если скипать сюжетный контент, которого и так в игре не особо много? Качаться по гайдам и выбивать цифры для скриншотов в соло игре? Тем более, если отбросить затянутость квестовой линейки, подача и смысловое наполнение стали куда лучше, чем все, что было ранее
А какой смысл тогда душить себя тем, что не нравится, если из этого игра состоит на большую часть? Добавь пропуск диалогов, и что остается после этого? Это сингловая игра про сюжет, исследование мира и коллекционирование персонажей, ей есть куда развиваться, это факт, но убери хоть одну составляющую из тех, что есть сейчас, и вся концепция разрушится