Как-то раз я потратил 2500 смолы и смог получить только один артефакт на мастерство для Кадзухи...
Подробнее
CRU DMG+7,8% ATK+14,0% ATK+33 Energy Recharge+11,0% rWTTt• Jet W ^Зя&Ъг-» /y¿ 1IRI/JV тУёШГ - шшЯ^Ш já i |т> i XWA i / \ к i г Л/ У i t '¡JL
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin Impact memes,Tartaglia (Genshin Impact),Тарталья,Ayaka (Genshin Impact),kamisato ayaka, Аяка
Еще на тему
Фарм артов - это тройное казино, на нужный кусок, на нужные статы, на заточку, где выиграть можно раз в месяц в лучшем случае.
А по поводу недели, давным давно на реддите было посчитано сколько в среднем падает итемов с того или иного данжа. Нужно было около 2 недель, что бы получить мору/опыт/книги скилов для прокачки с 0 до 80+ и 8 скилы. Далеко не всем обязателен 90 лвл и 10/10/10. К примеру Фишль спокойно живет на 80 возвышении с 1/9/1. Да и за 2 года ресурсы потихоньку копятся.
Еще небольшой нюанс. Прокачка лвл с 1 по 80 это 1 286 905 моры и 247 книг. Для 80 -> 89 уже нужно 695 185 и 144. Т.е. подход 80 vs 89 отличаются в полтора раза, что тоже сказывается на тратах смолы.
На всякий, я не утверждаю что такой подход единственный правильный. Каждый дрочит как хочет. Можно абсолютно спокойно вливать ресурсы исключительно в нужные скилы и только в играбельную пачку, тогда абсолютно спокойно хватит на артефакты с данжей. Просто мне больше нравится время от времени таки менять персонажей, а не бегать конст-пати (хотя на всяких "убей мобов на время" я обычно таки беру плюс-минус консту)
А то что каждый выбирает свою руку, это да. Я потому и прокачиваю всех героев, что бы в любой момент можно было собрать что-то другое. С этой обновой и новым скином на Фишль я захотел собрать её в фул Бледный огонь с Вальсом Нирваны Ночи в руках, а то что он Р5 лежит без дела. Но за всё это время у меня есть только цветок.
Зато для Хэйдзо артефактов на силу атаки и криты навалом. Хоть кому то можно будет собрать нормальный сет
А артефакты в геншине - это смысл жизни вообще. Вот выбьешь ты их и что дальше? Правильно, идти выбивать на другого перса. Если такое не устраивает, то это просто не твой жанр игр.
И да мне абсолютно все равно какая там монетизация фейта, эти игры сравнивать все равно что жопу с пальцем.
Разрабы систематически выкатывают новые ивенты. Плюс единожды выбитый сет по сути остается актуальный, а не как в типичных ММОРПГ "новый патч -- крабишь на новый сет".
- добавляют новые встречи и квесты легенд.
- добавляют новые локи, с новыми механиками. Все прям усцыкались от Хребта, но когда это стало по сути обыденностью то стали воспринимать как должное.
- всякие музыкальные ивенты, хотя меня прям вымораживает что нельзя поменять расскладку для них.
- тауэр дефенс
- завозили ивент по созданию своего кастомного подземелья, прикольно было побегать по чужим и поклепать свои.
- прятки
- всякие крупные ивенты сопровождаются крупным сюжетным дополнением и минииграми. Например пальбой по шарикам или игрой в тенис.
Может я до этого играл не в те проекты, и скажем в каком-нибудь wow все было намного круче, но кажись такого разнообразия редко где найдешь.
Вообще тот факт что игра на всех платформах и для всех возрастов довольно печально сказывается на общей сложности в сторону упрощения. Плак.