Всё правильно, она самый высокий объект на местности потому и бьёт преимущественно её а частота молний объясняется скоплением большого количества электро растений.
Всё правильно, она самый высокий объект на местности потому и бьёт преимущественно её а частота молний объясняется скоплением большого количества электро растений.
Ну хрен знает, из вашего описания это как большинство телефонного игростроя - лютая херня в которой два шага нельзя сделать от этой "мобильной усталости" или без элитного персонажа который за деньги ничего не пройти. К тому же на мобилках (подозреваю что и на компе) часто в играх грешат автопилотом, который вообще все что можно убивает, в плане интереса.
На что похожа... Открытый мир, активная боевая система, гача момент с выпадением персонажей, нет анальной рекламы при любом открытии меню или любом чихе. впринципе вообще нет, или ограничения на игру - "вы устали, подождите n часов или донатьте". Как по мне, так это было - нифига себе, считай как на компе, но на телефоне... В отличии от какой-нибудь Tales of wind, на которую я так рассчитывал, но оказалась - что за дрочильня, не в пример ламповой "Eternia". Кстати доступность для игры с компа, как мне кажется, добавляет (не ее) проблему - некоторые ее играют на компе, и потом жалуются что она не какой-нибудь ведьмак или скайрим. Короче, точно одно - если не жалко времени на мобильные игры, то попробовать точно стоит.
Отличный комментарий!