Подробнее
Genshin Impact genshin.mihoyo.com r* Gooj5ePl*y AppStore Of if* G»r>M. Vx*ith*US PXWM Jrtd Tr*Jf<nvV Off«' C »»rr>MoYo AI fetovtf MPatAKKOMl; MB U CaC r . ■ m i !■ - <1 < f ¡-mm EPIC CAMtf *rwt
Yoimiya (Genshin Impact),Ёимия,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Ayaka (Genshin Impact),kamisato ayaka, Аяка,реклама,рекламные фото приколы ,Россия,страны,Москва,yoimiya (genshin impact),Genshin impact,fandoms,ayaka (genshin impact),commercial,russia,countries,
Еще на тему
А что после ОБТ были какие-то плюхи? Халявные персы или кучи круток?
Короче, пропустил некоторую "халяву", если начинаешь играть сейчас.
Хоть давали и мало, но со временем накапливается достаточно, хоть это и долго.
За все время я покупал 3 раза БП и раза 4 Благословение. На данный момент я не рольнул только Кли, Чжун, Альбедо, Ху Тао, Эола, Кадзуха, Аяка и Саю. Ну да, все 5*, все эксклюзивы, но это как бы без доната сложно все вролить, но учитывая что я написал список того, чего у меня нет, то все другие у меня рольнулись и я весьма рад тому что имею играя почти без доната (да да, я потратил на игру порядка 4к дырявых). Так в чем проблема фри гемов?
Даже не сложно подсчитать, что за время патчей порой бывает фришных 70-90 ролов, что очень даже гарант. Вообщем не бубни, там можно и без гроша жить и нормально играть
Всё вполне играбельно даже в фтп
Как пример ла2 - дай бог зайдет ГМ и заспавнит босса, с которого ты не факт что-то то получишь, ну или уебищные эвенты с стучанием тыквы, где из лута одно говно бесполезное. Донат на фришках анально влияющий на баланс за конские деньги.
Блейд анд соул - эвенты очень редкие, присылают письмо с хуетой бесполезной или внешкой, которая будет у всех и ценности в ней нет, либо банки с залупой типо бафа. Высокие ценники на внешки и прочее.
Вар тундир - если у игры ДР, делают скидки в шопе и ЭТО ТЫ ДОЛЖЕН КУПИТЬ У НИХ, либо уебанские эвенты где нужно сидеть дрочить до посинения катки, что бы нафармить условия, типа подожги жопу противника 10 раз, а в последнее время эвенты стали ещё анальней с крафтом техники. Цены на донат тоже очень высокие, танк\самолет\шлюпка за 4 косаря которые потом сделают не играбелньым говном - это сюда.
Ворлд оф Аналс - похожая ситуация как в тундре, максимум подарки это бесполезная ебанина лоу лвл. Цены на донат тоже очень высоки.
Тера онлайн - эвенты на уровне письма с благодарностями и бесполезной ебаниной, либо ящик с которого ВОЗМОЖНО ты получишь какой-то скинчик на свою лоли.
Конечно справедливо на момент когда я играл, но не думаю что политика этих игр сильно изменилась в плане "халявы".
Могу таких примеров вагон написать, а Михоё у людей жадные, видимо сравнить просто не с чем.
Учитывая то, что в БНС ты можешь спокойно играть каким хочешь рассой/классом, имеешь полный доступ ко всему, в танках и тундре аналогично, за исключением единичной выведенной техники.
А теперь прикинь, что в танках, ты не качаешься, а крутишь крутки чтобы получить танк 10 лвл. Вот сейчас выкатывают старый Вафлетрахер Е100, но ты его не купишь, у тебя есть ШАНС в 0.6% получить... не его, а с вероятностью 50/50 либо его, либо *вставьте бесполезный 10 лвл танк нейм?*. Учитывая, что Ф2П игрок копит на гарант (90 круток) по нескольку месяцев, и учитывая то, что его могут ещё и наебать при 50/50, то Вафлетрахера ему не видать как своих ушей. А через 20 дней выкатывается новая, ещё более сильная имба.
Я играл и в другие гачи, так блядь Михуё настолько жадные говноёбы что у них самая деньговышибательная гача даже по меркам гач. Берёшь аркнайтс, вот прямо сейчас идёт ивент-коллаб с R6, 10 круток просто на халяву дают. Перед этим был баннер с Ниан, 10 круток на халяву + по бесплатному роллу каждый день. И такое только на моей памяти было уже 4 раза, а играю я с февраля.
А еще имею огромный и красивый игровой мир, которого нет в пнг-коллекторах и аренках, абсолютно бесплатно.
михуе не идеальны, но они тебе ничего не должны, (особенно региональные цены, лол, нахуй им париться ради стран 3его мира?)
гейшин - почти идеальный ф2п проект, то что тебе предоставляется на бесплатной основе - очень качественная игра, получше многих платных, особенно в аниме-стилистике
гемы сыпятся рекой, буквально сейчас на всех ивентах можно заработать 1500, прибавь дейлики, квесты, сундуки и возвышение статуй/деревьев
есть такое дело.
а ещё сбивал как-то раз гарант, когда была крутка ~50, банер кончался (далее был нужный мне перс), но сука, 1 ролл, и именно на него выпал 5* перс с банера, который мне не нужен.
стоит ли говорить о том, что я потом не смог выбить нужного мне перса, как бы долго гемы я не дрочил?) и это ещё ладно, мой "косяк", хотел по больше круток сделать чтобы приблизить очередной гарант (это можно было сделать и на другом банере).
а про ивенты, ну не скажи, "реки примогемов" там нет, и эти 1500 примогемов лишь по циферкам кажутся большими, на деле ж это всего 9 ролов банера, 9, карл! это мало.
Короче, чё б тут не пиздели, но начинал я играть с донатом, а потом понял какой пиздец происходит по отношению к игрокам, и максимум что заслуживают михуё от игроков - это максимум благословение луны, но явно не те бешенные донаты на примогемчики.
>игра не требует какого либо задротства или какой-то дрочни
Когда ты последний раз фармил арты на персов, и качал таланты?)
Вот в такие моменты и открывается реальная дрочка, ведь статы на артах рандомные, сами арты рандомные.
Но хуже всего - боссы раз в неделю, с которых не факт что выпадет шмотка для талантов перса.
По факту - мне пришлось играть пол года, чтобы прокачать все 3 таланта ОДНОГО перса на 10.
Без приувеличений.
И это с условием, что я ещё тогда кое-как донатил на БП, чтобы дали книжки талантов, и было время на фарм артефактов.
Отъебись, хватит пинать этот труп.
Давай посмотрим. Cмола, анемокулы/гео/прочие кулы, крафты с таймерами, фарм руды, возвышения, заточка, сколько там руды понадобиться для возвышения шмотки до макс уровня, сколько прокруток понадобиться что б собрать хотя бы четерехзвездочный шмот? Про саму гачу с десятками вайфу на любой извращённый вкус даже упоминать пожалуй не стоит. Наверняка не все механики написал, лезть куда-то на вики\форумы лень,
И это не дрочильня?
Как скажешь, уж лучше какой-нибудь богомерзкий д3 пока вторую не перевыпустили, чем это.
Охохохо, ты очень сильно недооцениваешь извращённые вкусы. Единственное что есть - это лоли, причем совершенно не сексуализированные...
Все гемосы идут на баннеры персонажей. А крутить стандарт за гемосы будет только долбоеб.
"Один раз в полгода зашел и покрутил" не равняется "за полгода выбил только одного перса"
> а лейтгейм контента как и не было так и нету\
Ну так не играй вообще тогда. И не ной. Если геймплея нет. Зачем ты вообще игру запустил?
Не нравится не играй найс аргумент.
Как бы да. Зачем играть в то, что не приносит удовольствия?
Геймплей - не нравится.
Монетизация - не нравится.
Так зачем ты играешь если тебе так всё в игре не нравится?
Тебе на физическом уровне запретили играть во что-то кроме геншина?
А по поводу желания купить что-то, ну не знаю, у меня оно не привязано к количеству планктона в игре, скорее от получаемого удовольствия или выгоды от покупки.
Вов. Подписка это своего рода донат, без которого ты в принципе зайти в игру не сможешь.
Но да, это скорее исключение, без мощного бренда P2P играм популярность не светит.
Тебе никто ничего не обязан.
Игру вообще могут взять и закрыть вотпрям завтра, без какой либо компенсации
Это даже в EULA прописано, которые ты принял
Я тут недавно в Majong Souls зашел, так там 10 ролов с косметикой 30 бачей стоят, и никакой "внутриигровой" валюты вообще нет.
Но тебе дают гемы. Дают достаточно, чтобы некоторое количество 5* тебе попалось. Не все. Может не больше *месяцов сыграно*. Но ты что, хотел, чтобы тебе каждую неделю по новому персу выдавали нахаляву?
Кстати, 4* выдают на халяву. Уже 4 штуки, если правильно помню.
Тогда ты будешь ныть, что не дают костюмчики нахаляву, лол)
Для тебя.
Я в геншине в основном из-за сюжетки и эксплоринга
Коллекционирование вторично
Вот мой аккаунт, чистый f2p
Следующей в очереди на получение стоит Райдэн )
Как и сказал - дело не в везении
Геншин – это в первую очередь компьютерная программа, в которой прописаны определённые алогритмы
Рандомайзер гачи жёстко прописан, и никаких случайность тут нет, только генерация псевдослучайностей, поэтому казином это и близко назвать нельзя
Михойо на старте игры сразу расписали основную базу алгоритма гачи:
100% шанс получить 4* за 10 молитв
100% шанс получить 5* за 90 молитв (на самом деле получить 5* до 80 молитвы выше 90%)
А дальше остаётся вести статистику, чтобы до конца примерно расписать для себя алгоритм, который под капотом игры разблокирует доступ к персонажу
И в итоге все “ранние леги” и прочее просто чередование кусков кода, поэтому можно заранее сказать, когда “выиграешь” 50/50, а когда нет, когда придётся открывать все 80 молитв, а когда хватит и 20
Конкретно здесь Михойо сразу дали жирную подсказку в виде диапазона в 10 молитв для 4* и 90 молитв для 5*, остальные параметры переменных можно примерно составить просто наблюдая за работой алгоритма
У меня на баннере персонажа в сумме открыто 520 молитв, что с головой достаточно, чтобы понять как выпадают 4*, а для 5* есть куча видео в интернете, где киты тысячами открывают молитвы
Сотни тысяч круток тут не нужны, мы же говорим про компьютерную программу, в которой не бывает распределения случайной величины, а только генерация псевдослучайностей, так что чистая теория вероятностей тут не работает
Твои слова могли бы быть верны, если бы в коде рандомайзера не были установлены границы в 10 и 90 молитв, не было бы ещё других условий, а шанс выпадения на каждую молитву был бы указан не выше 1%, но тогда мало кто трогал бы гачу, что совсем невыгодно разработчикам )
Конкретно рандомайзер, который написан в игре для 4* построен так, что наибольшие веса выпадения указаны для 1, 2, 4, 6-ого мест, и если на этих местах рандом всё-таки ничего не выбрал, то на 9ом или 10ом месте рандомайзер отключается, и врубается жёсткая подстановка 4* оружия или персонажа в список, затем алгоритм запускается с новой десятки
Похожий алгоритм работает и на 5*, только тут рандомайзер подсчитывает количество десятков, и если до 8ого – 9ого десятка 5* не был выбран, то также врубается жёсткая подстановка, которая вклинивает кого-то из 5*
Также в обоих алгоритмах идёт подсчёт мест, на которых падает эпик
Например, если 3 раза подряд 5* падало в районе 80, то алгоритм повышает вес выпадения в районе первых 5ти десятков (именно поэтому в 6-ом десятке очень редко падает 5*)
Почему тебе не падало раньше 75:
Во-первых, крутить нужно до выпадения 5*, а потом вообще не трогать гачу до следующего баннера, потому что для каждого нового баннера параметры алгоритма немного переписываются, поэтому продолжая крутить после выпадения 5*, просто ухудшаешь шансы в следующем баннере, потому что в нём история начнётся не с первой позиции
Во-вторых, даже если несколько раз подряд падает не раньше 70, то в пуле истории всё равно это записывается, и в каком-то из баннеров шанс конкретно для истории твоего профиля будет сильно повышен, что и даёт по две 5* в одной десятке и в первых десяти молитвах после предыдущих 5*
И вся таблица же в скрин не влезла, но места выпадения в ней такие:
1 Кэ Цин - 76
2 Чжун Ли - 29
3 Чжун Ли - 7
4 Ци Ци - 39
5 Гань Юй - 17
6 Кэ Цин - 34
7 Ху Тао - 80
8 Эола - 75
9 Камисато Аяка - 77
10 Джинн – 25
Как видно, после ранних выпадений, Ху Тао, Эола и Аяка мне выпали в районе 80ти, потому что рандом основывался на ранних выпадениях до этого и снизил шансы
После Аяки я знал, что шанс на выпадение в первых десятках снова увеличен, поэтому докрутил до Джин, Ёимию не дали, потому что до этого 2 раза 50/50 в мою сторону сработали
Сейчас на очереди Райдэн, которая скорее всего выпадет за 50 молитв, а для следующего персонажа нужно будет снова 80 молитв
Если интересно, есть сайт Wish Simulator и такое же приложение в гугл плэй, там человек полностью восстановил алгоритм рандомайзера Геншина, вроде даже выложил исходный код на GitHub, но сам я не смотрел
В любом случае, на большом количестве открытых молитв можно увидеть, что количество выпадений до 70 и выпадений после 70 распределяется 50/50, то есть чем больше раз дошло до 70+ крутки, тем вероятнее, что в следующий раз 5* будет на 1ом или 2ом десятке, край на 5ом
Еще довольно много падало не лимитированных 4* персов, в то время как в реале у меня почти за год такое случалось всего два раза.
Единственное точно стоит понять, что никакой удачи в компьютерной системе быть не может, и всё, что расценивается игроками как "удача" - не более чем работа кода
Сам этим и пользуюсь, потому что алгоритм не случаен, и со старта игры я ещё не пропустил ни одного персонажа 5*, который мне был нужен
И ещё раз повторю - только генерация выбора из элементов с равным весом, наиболее близка к тому, что ты называешь удачей
Если бы тебе прописали равный вес, то тебе бы и за 500 молитв могло бы ничего не выпасть, даже 4*, вот тут уже понятие "удача" было бы намного ближе
Но ни в одной гаче равномерного распределения НЕТ, поэтому ты и можешь максимум за 80 молитв вытянуть персонажа, потому что так работает код
Если до сих пор не понимаешь о чём говорю, то почитай про логику процессора и как пишутся компьютерные программы
Насчёт магазина и прочего, скажу так - абсолютно любой персонаж есть у каждого игрока, просто он не добавлен в список активных, ничего там с неба в виде звёзд не падает
Можно разблокировать для себя всех персонажей, но тогда аккаунт получит бан
Именно поэтому игра постоянно требует постоянного соединения, чтобы проверять пакеты на несанкционированный доступ
В магазине просто отдаёшь деньги за воздух, потому что к функционалу игры искусственно ограничен доступ
Прошу прощения, я немного тупенький, можно этот момент подробней расписать?
Ну или псевдокод ебануть
Вот у нас цикл с диапазоном 10, который выводит 10 значений, перечисленных в первых квадратных скобках:
from random import *
for i in range (10):
print(choices(
["оружие", "оружие", "оружие", "ФИШЛЬ", "оружие", "оружие", "оружие", "ЦЕРЕМОНИАЛЬНЫЙ МЕЧ", "оружие", "оружие"],
[1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1, 1]))
Во вторых квадратных скобках указан так называемый "вес" для каждого элемента из первых скобок
Как видно, ФИШЛЬ и ЦЕРЕМОНИАЛЬНЫЙ МЕЧ находятся на 4ой и 8ой позициях в скобках, как цифра 2 во вторых скобках
Значит у ФИШЛЬ и ЦЕРЕМОНИАЛЬНОГО МЕЧа вес выпадения составляет 2, когда у всего "оружие" вес 1
Что гарантирует, что Фишль или Церемониальный меч будут выбраны хотя бы раз из 10
Это упрощённый алгоритм, и на самом деле по этому коду Фишль и меч будут сыпаться чаще, а в самой игре код более сложный, но суть одна и та же )
Ого, оказывается в геншине соревновательный мультиплеер есть... подскажи где, я за год не нашел
Покажи мне хоть одного персонажа, без которого можно что-то не пройти в геншине?
Кроме дефолтных персов, которые в процессе сюжетки выдаются.
Даже бездна выше 8го этажа закрывается базовыми чарами без созвездий и с 4* пухами
8080 / 160 = 50,5 - круток за этот пак
9490 / 50,5 = 187,92
Я что-то не так посчитал или ты просто в лужу пёрнул?
Теперь по пунктам:
1)цена в рублях такая как я написал? - такая
2)я правильно посчитал цену крутки в рублях при покупке большого пака? - правильно
3)ты обосрался, сказав, что у меня проблемы с математикой? - обосрался
Дальше можешь писать что хочешь, сьезжая на цены в других валютах/регионах, одноразовый бонус и всё что угодно. То что ты обосрался и не признаёшься от этого не изменится.