Raiden (Genshin Impact) :: Raiden (Genshin Impact) (baal, Райдэн, Райден) :: Genshin impact :: Genshin Impact (Геншин Импакт) :: 3d art :: Pablo Dobarro :: 3d art (3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт) :: Pablo Dobarro :: fandoms :: фэндомы
С подставкой будет самый гемор. Почему: очень большие плоские детали одежды - легко будут ломаться, посему делать конструкцию подставки, хоть как-то упирающихся на них нельзя. Сделать штырь "а-ля стриптизёрша на шесте" не варик - центр тяжести фигурки визуально находится примерно в центре бедра правой ноги, а дырявить ногу - такое себе решение. Закрепить всю фигурку как-то сзади не выйдет - мешает бант, пострадает детализация + из-за длинны ног подставка будет сильно выпирать, так что сделать её тонкой и незаметной тоже не выйдет + та же проблема с центром тяжести. А стандартный вариант "штырь в ноге" будет бросаться в глаза из-за того, что ступняя не стоит на платформе, а находится под углом.
Есть вариант сделать её висячей. Т.е. куча тонких леск свисающих с какой-то крышки тонкими, но прочными петлями удерживает всю конструкцию в воздухе. Но тогда с самой подставкой придётся запариться по полной - не сплошную же колбу делать.
Хмм. Если подзапариться, можно сделать те же блестяшки + неплохой вариант для реализации подсветки. Возможно, цветной эпоксид поможет создать дополнительные детали а-ля "волны/потоки мистической энергии". Осталось решить проблему с пузырьками воздуха и идеальный вариант фигурки готов.
Есть вариант сделать её висячей. Т.е. куча тонких леск свисающих с какой-то крышки тонкими, но прочными петлями удерживает всю конструкцию в воздухе. Но тогда с самой подставкой придётся запариться по полной - не сплошную же колбу делать.
Будет Райден в монолите.
Вечность, которую она так желала