Подробнее
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Raiden (Genshin Impact),baal, Райдэн, Райден,Aether (Genshin Impact),Male Traveler, Итэр,Hinghoi,artist,horny doge,Genshin impact,fandoms,Raiden (Genshin Impact),Aether (Genshin impact),freedomthai,artist,horny doge
Еще на тему
А у Баал что? Дорогое кимоно? Такая себе деталь, особенно учитывая что у нее и Яэ фасон одежды одинаковый (до этого, замечу, фасон одежды архонтов был куда как более индивидуальным).
Я не знаю чем тебе это кимоно так не нравится, это ведь еще один кивок на то что Инадзума отсылка на Японию и как бы во что одеваться правителю страны если не в традиционную одежду своей страны? Максимум, что можно предъявить - видно грудь и кимоно короткое, но у нас тут все персонажи довольно фансервисны.
И да, Венти не одет как стереотипный бард. О том что он бард по одежке его узнать невозможно, просто трап какой-то. Пока он лиру не вытаскивает.
Нормально она одета, не примелькалась еще просто.
Все это в совокупности задает определенную планку ожиданий и тут нам показывают внутриигровую модель. Что в ней благородного? Что особо выдающегося? Что в этой милфе с косой холодного, жесткого, властного? Так выглядит персонаж намеревающийся править миром? Под этот образ вписывается Синьора, но никак не показанная Райден.
Почему же это описание так подходит Синьоре? Да потому что это и есть описание ее характера. Из ее одежки же явно вынести можно только то что она хочет выделится, когда Райден это явно до лампочки.
Про соответствие региону с этим никто не спорил, но и не вижу здесь какой-то заслуги: если бы и региону не соответствовала, это был бы совсем финиш.
Благородства в ней нет от слова совсем: учитывая аниме стилистику это должно быть подчеркнуто одеждой/прической/формой глаз, в этом формате не так много других инструментов.
Из одежды Синьоры можно сразу понять что перед нами человек из высших кругов (платье с меховой накидкой и открытыми плечами- это же буквально стереотип плюс прическа а-ля выход в свет и да и на голове у нее диадема - символ власти), холодный (по типажу лица), и жестокий (цветовая схема где преобладает темно-бордовый).
А Райден? Коса - стереотипная прическа домохозяек и заботливых персонажей, в цветовой схеме господствует блеклый пурпурный цвет - почти белый (это же надо было постараться с подбором палитры: учитывая что пурпурный - традиционный цвет власти, а его буквально разбавили до невнятного состояния), плюс лицо сделано максимально мягким - ее даже в трейлере когда она ГГ угражает серьезно не получается воспринимать.
Синьора своим нарядом банально выделывается, показывает свое превосходство над остальными. Баал же эта хрень уже явно не интересна.
Согласиться можно только с волосами, да и в целом в рассказе Казухи она выглядит иначе. Но что-то подсказывает что и такой бы вариант ты закритиковал.
Что касается взгляда - нормально все, довольно холодно и презрительно.
Нормально Райден одета. Не кричаще, просто и со вкусом. Остальные архонты тоже одеваются без излишеств.
А вот тут-то как раз собака и зарыта: другие архонты действуют инкогнито - притворяются смертными, но не Райден. Она правит открыто, не скрываясь, от ее имени действуют комиссии и при этом она выглядит как простая смертная хозяйка лавки? Которую местами с Йоимией поменять ничего не поменяется?
Да не выглядит она как простой человек, я ж уже сказал, да и на кимоно ее символы есть, ни один другой человек их бы себе не позаимствовал.
"да и на кимоно ее символы есть, ни один другой человек их бы себе не позаимствовал."
Берем Сару или Йоимию, меняем цвет глаз/волос и налепливаем логотип электро на одежду и как, готов архонт?
Вот в каком месте для тебя одежда у у Баал и Йоимии одинаковая? Они отличаются. Да, кимоно, но уж жалуйся на японцев, что у них именно кимоно символ нации и его в эпоху Эдо таскали все тянки. Со стороны Михуйев было бы ОГРОМНОЙ тупостью наряжать ее иначе.
"Берем Деда, напяливаем маску фатуи, все готов предвестник", да примерно так. Одежда же про внешность, фасад.
Уж одежда архонта и форма архонта разные вещи. И то, она и в ней наверно в кимоно будет.
Неправда ли, есть разница с обычным? Я уж молчу о том, что в реальной жизни Сёгун был главой военного правительства (бакуфу) и принадлежал к воинскому сословию, и вполне можно было бы использовать элементы японского доспеха в дизайне.
У нас тут не книга и не реальная жизнь: тут игра - визуальное произведение, да к тому же ставящая во главу угла разнообразие персонажей. Каким другим образом еще можно быстро и доходчиво донести до игрока суть персонажа, помочь его раскрыть, как не через дизайн/одежду? Ей богу, общение с персонажами здесь сведено к минимуму, убери у них уникальный и "говорящий" дизайн и что вообще останется?
Доспех же для божественной сущности в выдающимся телом не нужен от слова совсем, да и войнами постоянными она не занимается.
Отличается она от остальных персонаже? Да. Можно ли узнать по нему что она архонт? Нет, как и с другими архонтами. Можно ли узнать что она не последняя персона? Да. Угадать род деятельности? Ну тут у многих персов с этим будут проблемы.
Дизайн у всех яркий, но говорящих о роде деятельности маловато. Ты ж не будешь докапываться до Кейи что он одет как павлин а не как капитан кавалерии? Или до Байды, которая своим нарядом на капитана похожа слабо. Нет, ты четко ассоциируешь персонажа и род его деятельности, потому что ты его уже знаешь.
Так что я скажу что у тебя личное отторжение связанное с завышенными ожиданиями. Появится она в сюжете и тогда можно будет о ней и поговорить, а пока у тебя та жа ситуация что у меня была с дедом, когда он мне упал то я расстроился потому что дизайн его попервой мне казался простеньким, скучным и банальным. Сейчас же я явно такого не скажу.
Я продолжаю быть не согласен с твоими пунктами касательно уникальности ее дизайна, но, не могу и принуждать придерживаться своего взгляда и аргументов по данному вопросу. Если тебе нравится то что получилось и ты на это под таким углом смотришь - хорошо.
Нет, не так. Это подход а-ля судия Артемия Лебедева.
Кимоно это повседневная одежда, она не отражает род деятельности или принадлежность к какой-то конкретной группе. Вот правда, напиши сценаристы что она не Сёгун, а владелец чайного дома, ведь вообще ничего не поменялось бы, даже наоборот -лучше вписалась бы. Потому что в ее дизайне вообще нет каких-то ярких характерных ее положению черт.
Есть и крайне средние примеры, где о персонаже одежда мало говорит, как тот же Чугун (Чун Юнь). В общем складывается ощущение, что над дизайном персов работают разные люди с разным... уровнем творчества.
Гань Юй - да, дизайн не говорит ничего, а вот Эола, кстати, неплоха: у нее на одежде присутствуют символы принадлежности к мондштадской аристократии (как на сете древней знати), верхняя половина одежды достаточно вычурная и имеет много декоративных элементов и рукава на манер французской моды эпохи Людовика XIV, а также присутствует галстук, что как раз соответствует моде того времени (правда тогда использовали шейные платки). Другое дело, что о ее принадлежности к разведотряду не говорит ничего.
Во 2ых это иназума, почему нельзя было сделать полноценного ниндзя стаил персонажа с кунаями, сюрикенами и тд (хоть и для вида) или как я надеялся в самурайских доспехах, чтобы были поножи, кираса и тд.
В 3их женские персонажи все с оголенными ногами, видимо в тейвате кроме Джин носить штаны женщинам нельзя.
Обидно.
Хотя китайцы постарались, что бы меня развести, уважаемо.
К тому же этот ебучий гринд, когда тебе за 40 забегов сыпятся артефакты на деф и хп все желание играть убирает.
Ну азиатский мобильный геймплей, чего от него ожидать.
Потом понял, что пропустил свиданку с рандомной девушкой, два дня кисла неоазвешенная одежда в стирке и на кухне тараканы стали прибирать мусор и грязную посуду.
В пень онлайн драчильни больше к этому дерьму не приуаснусь!
http://gi.reactor.cc/post/4855218#comment23433695