Подробнее
ъ-í к«дег.,н
Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Lumine (Genshin Impact),Female Traveler, Люмин,Amber (Genshin Impact),Эмбер,nerinn (artist),Genshin Impact Shipping,геншин шиппинг,Genshin Impact Yuri,геншин импакт юри,Genshin impact,fandoms,Female Traveler (genshin impact),amber (genshin impact),nerinn (artist),Genshin Impact shipping,Genshin Impact yuri
Еще на тему
Вообще стартовиков в фул созвездие сложнее собрать чем остальных. У меня уже Бей Доу И Синь Цю по к6.
Так вот, у них скорость бега выше (что логично, ноги то длиннее), и при шифте на короткую дистанцию тот-же дилюк передвигается чуть дальше чем кэ цин (лично проверял)
Такие дела.
Ещё на ютубе есть видосы по этой теме, но они старые и не имеют новых персов (но суть как сказал уже одна - нужен "взрослый" перс.
А вообще забавно, радуют в играх такие занимательные мелочи.
...
Потом правда слегка расстроился. Ноэлль с6 то же не сразу пошла но я играю с 2020 года так что потихоньку накопилась. А тут ещё ДжунЛи слега бафнули так что вообще счастье. Бездна почти на все звёзды закрываю. Сейчас ещё таланты доказать у двух персонажей и думаю смогу
Можешь попытаться создать пару акков что бы в начале выролить что-то интересное, но я в этом не вижу и капли смысла. Ну выролишь что-то интересное в начале, там же всё равно рандом, и всё равно в итоге ролиться будет как у всех.
А так там заруинить сложно. Ну артефакты одевай, книжками опыта персов не бойся кормить, оружки на получше не ленись менять и их качать. Короче, базовые вещи.
Не покупай за примогемы обычные судьбоносные встречи, их (и другие) можно в месяц по 5 штук покупать в магазине за пыль (дают за открытые банеры).
Трать примогемы ТОЛЬКО НА переплетающиеся судьбы - они редкие, и нужны в огромном количестве для открытия временных банеров.
Внимательно подходи к выбору открываемого банера - оружие или персы (если тебе на 89 ролов не упал ни один 5* перс - то на 90й ролл 100% выпадает 5* либо случайный, либо тот что нарисован на банере. Если выпадает не тот что на банере - то следующий 5* перс 100% будет тот что нарисован. Если ты не успел выбить гарантировано нужного перса и банер сменили - все попытки переносятся на новый баннер, и на новом ты можешь 100% получить 5* перса который там нарисован если в прошлом получил не того что был с повышеным шансом).
Стандартные молитвы вечные, в них много мусора
Молитвы оружия и персов - лучше, в них если падает 5* - то либо перс либо оружие (в зависимости от банера), в стандартной молитве полный рандом и может выпасть что угодно (поэтому не надо тратить на него гемы, появились сферы - открыл, не более).
Донат - на своё усмотрение. Но цены конские. Не или на левые сервисы для покупки гемов, разрабы про это узнают, и наказывают тем что уводят баланс валюты в минус в х2 сумме, пока ты "честно" не их не отработаешь, либо бан (там письмо приходит вроде с условиями).
Если минимальный донат - покупац благословение дуны - каждый день +90 гемов и так 30 дней, это самое выгодное соотношение цена=гемы
Можешь иногда покупать боевой пропуск, также даст сферы, оружие, гемы при прокачке.
А брать за них по 5 круток это мусор, шанс что что-нибудь стоящее выпадет минимальный.
И второй - начиная с первого же дня игры старайся по максимуму делать все актуальные ивенты ибо они один из источников кристаллов с которых ты потом будещь крутить персонажей. Плюс книжки, книжки талантов и прочая фигня.
1 Поэтому пожалуй самое важное - это пост с молитвами InariFox'а, и wafk'а (по поводу звездного блеска) прочитай их еще разок внимательно.
2 Расставь приоритеты в игре. В самом начале контента прилично, отдавай предпочтение тому, что временный (когда у тебя уже будет уровень достаточный для участияя в ивентах). Поскольку сюжетные задания никуда не денутся, а вот временные события, ивенты исчезнут.
3 Можно использовать промокоды, также не забывай чекать почту и объявления, там могут быть тоже ивенты, опросники и всякое няшнота, за все это дается также награда.
4 Не забывай тратить всю смолу, которая накопилась за сутки. На данджи с артефактами и правда не нужно до 40, а вот для оружия/талантов можно при необходимости. Либо на боссов и артерии земли (в первую очередь синие для книжек опыта), в дальнейшем эти ресурсы пригодятся.
5 ежедневные задания также приносят прилично опыта приключений и гемов для крутки гачи, если зашел, обязательно выполняй их
6 Когда откроется боевой пропуск тоже не забывай про него
7 Можно еще не открывать самые крутые сундуки, приберечь их, пока у тебя не будет высокий уровень, чтобы лут получше выпал. Их местоположение можно пометить на карте.. Но тут лично мне лень было, я все открывал
8 Как появится возможность, взять квест на поднятию репутации в городах, потихоньку их прокачивать
9 И последний совет, когда заходишь в игру, начинай "рабочий день путешественника" с траты первородной смолы на любое действие, которое я написал в 4 пункте. Дело в том, что лимит смолы - 160, больше ее не капает. Поэтому зашел, что-то фарманул и раз в 8 минут тебе будут давать по 1 единице смолы, вдруг долго будешь играть накопишь еще. После ежедневные задания, обновление экспедиций, временные ивенты, а потом уже к чему душа лежит.
Все советы я сохраню, если решусь еще раз пробовать.
1 Кучу честно спизженных интересных механик из разных проектов, своих или чужих. Особенно нравится, что можно ползти/подниматься по всем объектам аки в Зельде. Все это смотрится гармонично и хорошо реализовано.
2 Интересный сюжет. Я думал, что он будет ни о чем, но в итоге был приятно удивлен. Он насыщенные, многогранный, с интересными отсылками, пасхалками, а также показанные истории весьма цепляют. Посмотрим как его дальше будут развивать, ведь на данный момент всего две страны из семи есть. Как я понял нас ждут ещё пять крупных локаций.
3 Интересный мир, локации, по нему интересно бегать, интересно изучать его. Мировые загадки по большей части повторяются и разделены на несколько категорий (активация стихийных столбов, открытие сундуков различными способами, и т.д.), но все это воспринимается положительно.
4 Даже гача подход мне нравится, я раньше не играл в такие игры-казино, но прокрутка рулетки в ожидании приза - тоже доставляет.
В общем геншин мне очень зашел и я получил свой кайф, играя от него. Но мы на то и люди, люди с разными вкусами и предпочтениями. Если не нравится, то дропай нафиг=)
Однако почти в каждой игре есть порог вхождения, пока ты вникаешь в суть механик, геймплея, истории. Большое количество тайтлов я дропал, а потом, вернувшись, раскрывал их как охуенные проекты. Возможно и тебе надо дать игре шанс)