Оно работает для мили оружия, мои коры: дилюк, тарталья, хочу с сянку в ДД попробовать. С сяо надо тестить, у него в описании ульты написано, что ничего не перебивает собственную инфузию.
Пользуясь случаем хочу сказать о комбе которую открыл для себя: это сянка с фул ведьмой и копьём гроза драконов, беннет, тарталья. Осталось с6 для сянки и Беннета, в таком составе это созвездие сияет. С довольно херовыми статами я уже добился прохождения 12 1, где геовишапы, за 25 секунд. Пачка жарит ппц
А кто главный дд: сянка или тарталетка? И как она вообще в качестве дд себя чувствует? Хотел бы полноценно её использовать, а то пока что на ней затычка в виде артов на мастерство стихий, чтобы с фишль реакции делать, но на такой страте далеко не уехать.
Сян Лин сапорт, тарталья ДД. Смысл в том, что тарталья постоянно навешивает гидро статус и очень хорошо дпсит. Сянка же своей ультой постоянно вейпит по гидро статусу наносят какой то совершенно невменяемый урон(например у меня она критует по 50к за один тиктульты, а она дамажит не переставая 14 сек с с4). Из минусов то, что сянке нужно наролить хорошие саб статы, что бы и восстановления хватало и ДПС был хорош.
50к это под беннетом, но потенциал ещё огромный хз даже до каких цифр смогу дойти. Ещё нюанс, эти цифры у меня с сахарозой с эпосом, которая переключается на сянку. В основном я все таки использую пачку с синь цю, этот вариант более стабильный и приятный по геймплею. Тут она уже по 35к вжаривает, но повторюсь, я ещё очень далек от капа.
А на кинжалы Тартальи получается инфуз не накладывается? И неужели, кстати, никто не придумал состав, где стабильно получается огонь снимать водой, а не наоборот? Ведь так по идее испарение должно больше урона наносить.
Не накладывает. По старшинству гидро статус находится выше, то есть гидро сразу снимает огонь, а если пиро по воде, то статус ещё висит какое то время. В ситуации когда гидро персонаж постоянно навешивает воду огонь всегда будет закрывать реакцию, а не наоборот. Тарталья по пиро только ультует и даже тут есть серьезный нюанс. Если тарталья ультанет в ближней стойке по пиро статусу, то сначала проект метка а уже затем урон от ульты тем самым метка прокает реакцию и сразу снимает, дамаг от самой ульты не бафается. По пиро статусу нужно ультовать в дальней стойке.
У них уже в хонкае очень много наворочено было. Собственно многие идеи для геншина сначала в хонкае обкатывались. Но да теорикрафтить в их играх интересно, хоть и пробывать новые стратегии иногда очень затратно.
Постоянно что то новое находишь. Я играю на тарталье с момента появления и успел уже похоронить персонажа, т.к. он начал проигрывать моим составам с дилюком/сяо/с6 разором. И внезапно неделю назад мне дропается с3-с5 сянка и решаю ее попробовать с тартальей, роняя челюсть на пол от увиденного, считаю эту парочку одной из лучших комбинаций в данный момент)
Там даже не в иерархии стихий дело - "Sword, Claymore, or Polearm-wielding characters inside Fantastic Voyage's circle gain a 15% Pyro DMG Bonus. Normal and Charged Attacks now do Pyro DMG." А Чайлд остается лучником, его Е - элементальный скилл, который соответственно наносит только элементальный урон, его "перекрасить" нельзя.
По сути, единственный перс в игре, которому можно сломать собственный инфуз - ке цин. Уж не знаю, за что её так. А так как физ керри в принципе развлечение сильно на любителя, я не знаю, чего люди так боятся с6 беннета.
фул ведьма мне кажется вполне может быть заменена на 2 ведьмы + 2 ансамбля с хорошими статами, тот же бонус к вейпу получишь, всё равно от прожатия гобы особо второй бонус ведьмы не разогнать.
Кого используешь четвёртым персонажем? по логике хорошо идут анимешники со своим фулсетом - сахароза прежде всего
Очень не понравился его характер в "встречах".
Вместо авантюриста что несмотря на неудачи преодолевает преграды. И ставшего самостоятельным потому что все от него отвернулись мы получили: несамостоятельного парнишку которого отовсюду все спасают, еще и "синдром приношения себя в жертву" до кучи.
А ранше его и небыло в сюжете, не?
Да есть истории персонажей и озвучка. Но они дают лишь поверхностное представление о персонажах. Тут же нам дали посмотреть на персонажа как на нпс. Его действия и реакцию на различные ситуации.
Ну так в чем претензии ? Раз его раньше в сюжете не было, то твои претензии - явно надуманные. Ты сам поверил поверхностному представлению а теперь недоволен
Да.
И потому высказал свое субьективное мнение. Потому что персонаж вышел неиньересным нытиком. Хотя в гемплее он очень силен.
Так то фендомы и сообшества и сушествуют для обмена мнением.
Ну тогда у меня вопросы. В чём проявляется его несамостоятельность - если на самом деле это мы в лице игрока по велению сценариста включаем режим гипер-опеки, а пацан демонстрирует, что со всем смирился, всё принял и научился довольствоваться малым (капустой из сундуков например) + заботится о папашках.
1)Бывалый путешественник просит тебя совета по подготовке.
2)Мы застряли. Нужно ждать подмогу а не искать выход. + рассказывает как его из различных жоп спасали Сайрус и сапортийцы.
"по велению сценариста" - в том то и предьява. Что из за тупого сценария персонаж не раскрыт. и на протяжении 6 рутов я слушал нытье.
Прошел еще Ноэль и Чунь юня. Их история прописана лучше в разы.
Первое простительно, он так-то повстречался с местной знаменитостью и хочет узнать о его повадках побольше.
Второе - ну да, спасали. Но не из всех же, это вроде тоже понятно. А так для меня сценарий чугуна пока лучший, неплохие ветки, можно его потроллить чуток, синцу тоже раскрыли краешком. Ноэль оценивать тяжело, из ноэль сделали с человеческой точки зрения болезненную личность с синдромом жертвенности похлеще чем у беннета. Но а свижу да - нашечка-файфочка-мимими
Кого используешь четвёртым персонажем? по логике хорошо идут анимешники со своим фулсетом - сахароза прежде всего
Вместо авантюриста что несмотря на неудачи преодолевает преграды. И ставшего самостоятельным потому что все от него отвернулись мы получили: несамостоятельного парнишку которого отовсюду все спасают, еще и "синдром приношения себя в жертву" до кучи.
Да есть истории персонажей и озвучка. Но они дают лишь поверхностное представление о персонажах. Тут же нам дали посмотреть на персонажа как на нпс. Его действия и реакцию на различные ситуации.
И потому высказал свое субьективное мнение. Потому что персонаж вышел неиньересным нытиком. Хотя в гемплее он очень силен.
Так то фендомы и сообшества и сушествуют для обмена мнением.
Из забавного могу отметить только отсылку на скайрим в его истории.
2)Мы застряли. Нужно ждать подмогу а не искать выход. + рассказывает как его из различных жоп спасали Сайрус и сапортийцы.
"по велению сценариста" - в том то и предьява. Что из за тупого сценария персонаж не раскрыт. и на протяжении 6 рутов я слушал нытье.
Прошел еще Ноэль и Чунь юня. Их история прописана лучше в разы.
Второе - ну да, спасали. Но не из всех же, это вроде тоже понятно. А так для меня сценарий чугуна пока лучший, неплохие ветки, можно его потроллить чуток, синцу тоже раскрыли краешком. Ноэль оценивать тяжело, из ноэль сделали с человеческой точки зрения болезненную личность с синдромом жертвенности похлеще чем у беннета. Но а свижу да - нашечка-файфочка-мимими