Кто-нибудь объяснит мне точное значение "при идеальной контратаке.." это блять как ? Я 3 месяца не могу понять эту хрень, я так понял что при поглощении 2 ударов и 1 но с ответкой в тот же момент должен быть одинаковый урон, не?
Потому как даже в туже долю секунды если контратаковать то урон наносится как за впитанный 1 удар а не "максимальный"
Для идеальной контратаки ты должен подгадать момент и поставить блок непосредственно перед тем, как враг нанесёт урон. При успехе, будет заметная фиолетовая вспышка и характерный звук.
Все просто: "идеальной контратакой" считается полностью заряженная Ешка после двух ударов. Талант "Возмездие" просто позволяет делать удар полностью заряженной Ешки за одно нажатие, если применить способность прямо в момент, когда по тебе должен пройти урон.
ну на ужасе бури я делаю "способность прямо в момент, когда по тебе должен пройти урон" когда он пролётом на платформой когтями урон наносит(самое простое что нашёл для проверки), какой то особой вспышки не вижу
я пробовал впитывая 1 удар в момент когда урон входит, что без зажатия что с зажатием тоже самое, только в 2 впитанных удара идёт расширенная площадь поражения и повышенный до максимума урон
Тут просто придрочиться к таймингу надо. Вот, на гифке я использовал навык быстрым нажатием, когда стрела уже должна была нанести урон, но вместо этого её поглотил появившийся на долю секунды щит и получилась идеальная контратака, о чем говорит баф на скорость атаки после навыка.
У меня настройки минимальные, разве что спецэффекты на среднем стоят. Гифку просто кинул как пример работы и таланта "Возмездие", и таланта на баф после идеального контрудара. Собственно баф и является индикатором получилось ли у тебя сделать идеальный контрудар или нет.
идальная контратака это прожатие скила в течение нескольких фреймов (кадров) до попаденя по тебе атак монстров.
точное число не помню, около 20, если память не подводит.
Потому как даже в туже долю секунды если контратаковать то урон наносится как за впитанный 1 удар а не "максимальный"
я пробовал впитывая 1 удар в момент когда урон входит, что без зажатия что с зажатием тоже самое, только в 2 впитанных удара идёт расширенная площадь поражения и повышенный до максимума урон
точное число не помню, около 20, если память не подводит.