а что, собственно плохого ? тоесть да огненный сет с огненным уроном совсем здорово, но вить сеты же или 2 или 4 итема, а пятый может быть каким угодно.
в крайнем случае отправишь в утиль как и те 125 итемов из сета гладиатора которые уже накопились у каждого игрока.
Ну для тартальи это ненадолго, гидросет перебьёт по полезности, если не сидеть в стойке дольше 15 секунд (да и за счёт того, что т2 будет влиять на урон ульты)
+18% базовой атаки против +25% глобального множителя к урону. Я не вижу смысла в гладиаторе в этом сравнении. Да, эти +25% не повлияют на урон ульты и взрыва меток, но торталья с руки выдаёт львиную часть дамага, и она хорошо так бафнется с т4 усилением от водного сета.
Тарталью ради ваншотов с ульты и используют. Потому, что по урону атаками он сливает Бэннету в композиции заточенной на таяние (Бэннет вообще один из убер кэрри, наравне с Дилюком, Кли и Кечинг)
Ну, с усиленным ржавым тарталья прекрасно дамажит в паре с электро реакторами. Я конечно понимаю что из-за обещго дизбаланса реакции электричества слабее, чем огня, но так можно в принципе многих героев на скамейку запасных убирать.
PS: тарталью редко держат все 30 секунд в мили стойке, так как за это время заканчиваются любые бафы от реактров/саппортов, например ульта бедоу или ворона фишль, лучше делать более короткую ротацию. И потому баф от водяного сета будет на торталье почти со 100% аптаймом действовать
Если переключится в ренж форму пойдет кд и ты потеряешь весь урон, придется ждать. Лучше добить в форме без бафов сапортов, чем с бафами стрелять из лука. А за полное действие мили формы Тарталья успевает убить все, разве что 10+ безда за не даётся за это время. P.S. Ты на основе своего опыта говоришь или просто теоретик?
Он же семикерри, если он не бьёт поб бафами, его урон не так крут, и на время его кд (относительно небольшого после 10 секунд в стойке), то лучше переключиться на второго семикерри или реакторов пообновлять всякое. В моём случае, ноэль под ультой подметает всякое, пока у чайлда кд стойки.
Бегал довольно долго с сетом кометы на тарталье. Не лучший сет, как не крути щит спадает раньше, чем заканчивается элементальный навык Тартальи и ДПС падает до 0, приходится отменить раньше времени. Но это не главная проблема этого сета, у Тартальи очень мощная ульта которая быстро заряжается, а комета ее никак не бывает. В итоге переделал сет кометы в 2 части гладиатора и в 2 древней знати(увеличивает урон ульты). Играется намного приятнее и ДПС выше стал по ощущениям (замеров не делал). Когда выйдет новый сет сет кометы вообще потеряет смысл.
Так это не работает, да и если бы работало, то и нахер не нужно, потому что существует антипиро сет, механика которого будет работать, и более того даже даст больше общего урона.
Но в случае водяного дамагера по огню с этим сетом возникает проблема, потому что испарение почти безальтернативно оставит после себя статус воды на мобе, что не только руинит условие сета, но и заставляет ждать, пока моб высохнет, чтобы снова его поджечь.
Хз, хила много не бывает) Она очень в некоторых данжах помогает, когда тупить начинаю. Да и почему бы и нет? У меня она в роли хила/саппорта, остальные артефакты на силу атаки, да и прожимается в основном только хилка для заморозки или, собственно, отхила.
Просто если кто не в курсе... У неё Хилл от Атаки. (У Барбары, к примеру, от своего ХП). Потому она может практически всегда давать АПИЗДОХУЛИАРД хилла только своим оружием и парой артов.
Вот вот. У меня на ней два из пяти артефактов вообще +0 и при этом дает около 3.3к отхила с прока хилки. Умножаем на три и получаем, что за скилл около 10к
Все эти % это прибавка от флета этой характеристики.
Т.е. если ты будешь дальше добавлять % атаки , если допустим у тебя уже 250% атаки а флет 100, у тебя будет 350 окда, ты добавишь ещё 30% это даст прибавку меньше 10%.
А если добавлять хил, который добавляется только шапкой, он будет увеличен на 30%.
30 больше 10 так что все ставят хиллерам шапку на хил.
И так же считается всё остальное в игре.
Если ты дамажишь в основном элементом, то увеличение урона этого элемента всегда даст больше чем увеличение силы атаки.
Шапка на отхил дает больше хила, чем шапка на силу атаки. Остальные арты на силу атаки само собой. Тут и гладиатор 2 шмотки не помешает. Ее конечно можно сделать основным ДД + хил, благодаря скейлу от атаки, но у меня Цици только хиляет и кидает лед, так что мне шапка на хил получается выгоднее.
Конечно можно, но в игре не живу и пока это все что есть. Когда/если начну фармить то будут уже другие статы. Да и сейчас у меня стоит шапка на силу атаки, эта прошлая. Правда у текущей тоже статы не очень, но вариантов все равно других нет.
Найс рофел, чо.
Ну тогда сколько у тебя 5* шапок на шанс крита с Крит уроном снизу или наоборот, и чтобы ещё один полезный стат был, и чтобы в них нажмыхало нормально.
Давненько не смотрел, но на Нин Гуан точно такая есть. Она у меня через крит построена. Клии построена без крита, через атаку. Нужная шапка на ней тоже есть. Ещё про запас 1-2 есть.
5* выпадает гарантом по 2 штуки с каждого данжа. Всего данжей за день можно пройти 4 штуки примерно. 8 5* вещей в день. И это только база, без везения и так далее. За неделю у тебя 56 5* вещей +-. Ебать сложно найти норм вещи, да?
Нет они еще жалуются на такие артефакты. Все го лишь выпал артефакт с идеальными статами на ДД не того сета. Мне выпадал артефакт с нижними статами: на атаку, процент атаки, крит урон, шанс крита, а в верхнем стате был процент ХП, и все это в пиро сете.
в крайнем случае отправишь в утиль как и те 125 итемов из сета гладиатора которые уже накопились у каждого игрока.
Но в случае водяного дамагера по огню с этим сетом возникает проблема, потому что испарение почти безальтернативно оставит после себя статус воды на мобе, что не только руинит условие сета, но и заставляет ждать, пока моб высохнет, чтобы снова его поджечь.
Т.е. если ты будешь дальше добавлять % атаки , если допустим у тебя уже 250% атаки а флет 100, у тебя будет 350 окда, ты добавишь ещё 30% это даст прибавку меньше 10%.
А если добавлять хил, который добавляется только шапкой, он будет увеличен на 30%.
30 больше 10 так что все ставят хиллерам шапку на хил.
И так же считается всё остальное в игре.
Если ты дамажишь в основном элементом, то увеличение урона этого элемента всегда даст больше чем увеличение силы атаки.
Ну тогда сколько у тебя 5* шапок на шанс крита с Крит уроном снизу или наоборот, и чтобы ещё один полезный стат был, и чтобы в них нажмыхало нормально.
5* выпадает гарантом по 2 штуки с каждого данжа. Всего данжей за день можно пройти 4 штуки примерно. 8 5* вещей в день. И это только база, без везения и так далее. За неделю у тебя 56 5* вещей +-. Ебать сложно найти норм вещи, да?